Крик души.
Дата: 21.09.2018 10:35:28
ruslanbag43 (21 Сен 2018 - 08:51): Ну таки продолжим... я расскажу своё мнение, которое поддерживает
ряд игроков. 1) Клановые базы и арсенал. Сам функционал и ресурсы
не столь напрягают, это бонусы, это хорошо, данный контент
направлен на активных игроков и... есть претензии к оформлению.
Если ещё сталь и уголь принялись достаточно лояльно, то вот генеи,
соверены, молибдены и всё это будет ещё меняться, что волей неволей
ассоциируется с эльфийской пылью и кристаллами в мобильных играх, а
проще говоря, это непрезентабельно. 2) Новый режим гонка
вооружений. Сделаю небольшое лирическое отступление. Я отношусь к
той части игроков, которые нынешнюю аркадность СБ воспринимают как
данность, я не бомблю по поводу "историчности", мол мой линкор
должен рвать эти треугольники пачками и т.п.. Ибо полная
историчность и максимальный эффект симулятора делает игры крайне
унылыми, рушит баланс. И вот самое забавное, что мне больше
аркадности не нужно, самое оно... и я просто даже пробывать не
стану новый режим, баффы за точки, кого? Зачем? И это пишу я,
человек лояльно относящийся к аркадности СБ, а что думают радеющие
за историзм? Для меня этот новый режим как кооп, есть в клиенте
вкладка, но я его никогда не выберу, неинтересно.
deadmansgamble: Спасибо, вашу позиция ясна.
Крик души.