Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Разработчики! Хотите знать почему на АВ мало играют?

Дата: 23.05.2018 19:22:26
lDKDl (22 Май 2018 - 09:22): Всем привет!   И вот я стал нежданно негаданно, обладателем видюхи 1060 и смог в полной мере протестировать максимальную графику в игре.   Играя на всех классах кораблей по dx11 не вызывало никаких проблем до того момента пока я не начал играть на АВ. Мне вот стало очень интересно, а чем объясняется факт, что модель поведения авиа групп под dx11 и dx9  такая разная? Для чего эти красивые виражи, если они абсолютно не информативны? Они вводят реально в заблуждение - когда будет атака авиагруппы, т.е. совершенно не ясно, что у тебя на экране - красивый вираж перед атакой или ты клацнул слишком близко и группы пошла на новый круг? Если быть проще то под dx11 сплошь и рядом сброс ударкой или шквал истребителей начинается тогда, когда на экране игрока авиагруппа еще в вираже на развороте!    Уважаемые разработчики - в вашей же игре возьмите два компьютера поставьте их рядом, на первом все в топ по графике на втором все в пол, но на обоих экранах full HD изображение. Посадите пожалуйста специалиста, который занимался разработкой управления на АВ, сначала за первый, потом за второй компьютер. Пусть он убедится, что под dx9 и минимальной графике (убрано все) моделька самолета на экране полностью информативна, она показывает точно, когда будет сброс, когда будет шквал, при такой графике виден шквал самолетов противника, так как они чуть чуть перед ним дергаются и стоит лишь угадать направление. И что из всего этого видно на dx11? а ничего! Кто привык играть на "графике" просто уже по опыту знают сейчас будет так, а вот сейчас так, а потом - темы авиагруппы тупят, на АВ багов море и т.д. Яркий элементарный пример, это выход из связки шквалом. Еще раз попросите посмотреть как это выглядит при мин и 9 директе и максималке на 11.  Для чего этот вираж? для чего этот полукруг? На сколько сложнее определить направление этого шквала? И сравните как это выгладит на 9 и минималках? небо и земля! Когда все точно, четко видно, когда нет проблем с понятием, когда и куда пройдет твоя атака, без этих финтов анимации авиагрупп.     Вы можете сделать такую же информативность на максимальной графике как на минималках? может и народ подтянется на "непопулярный класс"?   Главная причина это dx11 - так как на нем даже на минималках остаются эти кренделя авиагрупп, которые исчезают на dx9.          

deadmansgamble: В общем, описанная вами ситуация зависит скорее всего от определенной конфигурации компьютера и действительно может быть связана с использованием определенной версии DX, но для того, чтобы полностью разобраться в ситуации нужно обратиться либо ко мне в лс, либо в Центр поддержки пользователей с отчетом Wg check. Тогда мы сможем что-то подсказать в этом плане.

Реклама | Adv