Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Дисбаланс в ТТХ эсминцев по уровням\\нациям

Дата: 25.02.2018 15:35:57
ObamaBanan (25 Фев 2018 - 14:14): Всем здравия.   Вчера вечером было несколько так называемых "турбо-боёв", в которых команда просто отходит и забивается в угол практически без какого-то сопротивления... Почему? Да всё просто - да да, опять эсминцы. Точнее их дисбаланс именно по нациям. Одни сливают других так как светят их раньше, и намного - порой даже на несколько км.  В более-менее балансе между собой японцы и американцы, одни контрят других - тут всё нормально и по маскировке разница совсем небольшая всего в 100-200м. Но вот касаемо советов - то это просто непонятки для чего они вообще нужны в команду. Особенно доставляет когда в одной команде Ташкенты\\Киевы\\Мински а в другой инвизные япы\\азиаты и амеры\\немцы и самое главное - это всё в "превосходстве". Итог таких боёв - точки слиты в самом начале, команда отходит назад так как просто высветить их некому. Не будем сейчас брать в расчёт опытных\\неопытных игроков(и на 10 ур. встают в дымы "пострелять", есть и такое) - возьмём примерно одинаковых по опыту игроков, умеющих играть на своей технике и знающих её. Кто кого засветит раньше, чьи эсмы займут точки? Ответ очевиден.  Киев к слову - великолепный ЭМ(на 7 ур. конечно был получше, но и сейчас на 8 норм.играется), но когда у тебя в команде вообще нет других ЭМ, а у противника в команде парочка инвизеров и ещё в превосходстве с 3-4 точками - это бред просто а не игра... По этой причине чаще всего гоняю на Бенсоне, просто смотришь на сетап команды - и смело идёшь на точку, так как знаешь что высветить тебя просто некому, а вражеские ЭМ просто корм. Но такие бои не интересны - ни урона не набьёшь, ни какой-то интересной игры. Просто слив в одни ворота.  Пример вчерашнего боя - почти всех вражеских ЭМ перебили в самом начале, убежать успел только Акатсуки... По скрину можно сказать что это мол не турбо бой - но скажу вам, к концу боя почти вся команда у нас была жива и все точки наши, а "поумирали" из наших только те кто урона не набил и то в самом конце, да они просто упарывались в конце боя чтобы хоть что-то настрелять...   Скрыть содержимое shot-18_02.24_22_25.04-0800.thumb.jpg.720edea009f834913a3a7cfcad738137.jpg shot-18_02.24_22_25.16-0114.thumb.jpg.9881c97928cdfcd6787c0ce7fd8bf8b0.jpg     Вы поймите правильно - я не призываю нерфить эсмы, нет конечно. Но нужно уменьшить эту разницу между ними в маскировке. И ещё - разница в маскировке по уровням - 8-9ур эсмы пересвечивают своих низкоуровневых собратьев порой на полтора км. Как это забалансить? Либо менять разницу в маскировке до 200-500 метров, либо переделывать матчмейкер, чтобы он учитывал нации эсминцев и примерно одинаково их раскидывал по командам.   Но эти "выкидоны" матчмейкера уже просто достали, это не игра а лотерея какая то, кому больше инвизных ЭМ и крейсеров с рлс - тот и победил... Кстати насчёт рлс - таже песня, в одной команде 3 крейсера с рлс, в другой ни одного... бред же просто. Не наклейки\\нашивки эти нужно делать а матчмейкер нормальный.       

deadmansgamble: У каждого корабля есть свои преимущества и недостатки. На советских эсминцах в такой ситуации, на мой взгляд,  лучше идти прямиком на противника и навязывать бой, иначе можно угодить в эту ловушку, когда тебя видят, а ты - нет. Скорость советских эсминцев позволяет это сделать.  Так же, участникам боя стоит учитывать какие эсминцы есть в команде противника и команде союзника и исходя из этого принимать решения. К примеру крейсерам и линкорам стоило бы прикрыть советские эсминцы, которые пойдут на точку, иначе команда действительно рискует потерять точки.  Игроки сами определяют последовательность действий в бою, нужно действовать исходя из ситуации.Если команда не собирается играть слажено - это проблема команды, а не отдельно взятых кораблей.

Реклама | Adv