«Час разработчика» 22 октября в гостях Андрей Лысак, руководитель группы экон...
Дата: 23.10.2016 03:21:13
RigoN_00 (22 окт 2016 - 08:17) писал: Здравствуйте!!! Не то чтобы ответ на вопрос, но хотя бы
комментарий по теме: опыт элитных и премиумных кораблей , а именно
безальтернативность обмена онли деньги, смотрится не очень, как
вариант в танках есть возможность вложить в экипаж, а в кораблях...
такой возможности нет, а может это связано с тем, что разработчики
все же введут командиров боевых частей БЧ-5, БЧ-1, БЧ-2,
БЧ-3, ... и т.д. и у нас будут механики, штурмана, минеры,
артиллеристы, радисты, акустики, и командир. Заранее спасибо за
ответ-комментарий. Удачи Вам в вашей работе.
DuckKryaKva (22 окт 2016 - 13:57) писал: Наивно ожидать внятных ответов и поэтому нет смысла задавать вопросы. Но следуя традиции спрошу. Почему при лучшей маскировке моего эсма (от +8 до +1) меня светят эсмы противника первыми? При этом сначала появляется предупреждение о засвете (а я, со своей наилучшей заметностью в 6км, ещё никого не вижу) и только на расстоянии 5,2-5,3км (и эта цифра не зависит от того стоит вражеский эсм или двигается) я вижу противника. С учётом этого идиотизма в засвете нет уже смысла говорить о постоянно стреляющем Огневом-Фарагут, который быстренько разбирает Мутсуки. Вы балансите плохую маскировку Огневого-Фарагута и его пулемётный огонь, а у Мутсуки балансите наоборот. Но при этом преимущество маскировки по отношению к вражеским эсмам в игре по факту отсутствует, а остаётся более чем двойная разница в огневой мощи. А про ваши провальные британские крейсера даже говорить не хочется. У вас очень весёлая игра. Осталось только ответа дождаться. Радио не слушаю. Про стенограмму не забудьте. Почему нет премкамуфляжа на Мутсуки? А я думал, что вас чужие деньги интересуют?
scorpizmei (22 окт 2016 - 16:06) писал: когда хоть немного апнут Ташкент? играть на нем от инвиза не реально так как он все же арт эсминец, от маневра без маскировки его светят и убивают все кому не лень, добавили б немного маневренности ну или чуть чуть снизить заметность. легендарный корабль а даже с 18 перковым кэпом не игра а превозмогание.
Shtihl_FD (22 окт 2016 - 21:08) писал: Есть ли планы на развитие порта в плане увеличения занятий в оном, в качестве примера - развитие порта, постройка различных зданий и все такое, такие идеи уже предлагались, в частности игроком с ником КОТ_АСТРОНОМ_В_МОРЕ (вроде правильно написал)
DouglasMakArtur (22 окт 2016 - 21:34) писал:
shakhtar36 (22 окт 2016 - 22:36) писал: Здравствуйте вопросы немного не в теме но надеюсь что вы ответите 1)Скажите пожалуйста когда стоит ждать новые Японские эсминцы? 2)В расширенной ветке развитие кораблей в ветке Японских эсминцев показано 10-ть кораблей их столько и ведут или как было сказано раньше всего 4-ри? 3)На какой стадии разработке находится эсминец Shinonome и стоит ждать его в этом году?
sergei_gusev2013 (22 окт 2016 - 23:20) писал: Здравствуйте будет ли реализована функция сброса якоря?) Это бы помогло тяжелым Линкорам более удачно уворачиваться от торпед)
WelIDone: Развивать командиров, как я упоминал, мы будем, но не совсем так,
как описано. Ждите в патчноутах, не будете разочарованы, уверен =)
Удачи в боях!
DuckKryaKva (22 окт 2016 - 13:57) писал: Наивно ожидать внятных ответов и поэтому нет смысла задавать вопросы. Но следуя традиции спрошу. Почему при лучшей маскировке моего эсма (от +8 до +1) меня светят эсмы противника первыми? При этом сначала появляется предупреждение о засвете (а я, со своей наилучшей заметностью в 6км, ещё никого не вижу) и только на расстоянии 5,2-5,3км (и эта цифра не зависит от того стоит вражеский эсм или двигается) я вижу противника. С учётом этого идиотизма в засвете нет уже смысла говорить о постоянно стреляющем Огневом-Фарагут, который быстренько разбирает Мутсуки. Вы балансите плохую маскировку Огневого-Фарагута и его пулемётный огонь, а у Мутсуки балансите наоборот. Но при этом преимущество маскировки по отношению к вражеским эсмам в игре по факту отсутствует, а остаётся более чем двойная разница в огневой мощи. А про ваши провальные британские крейсера даже говорить не хочется. У вас очень весёлая игра. Осталось только ответа дождаться. Радио не слушаю. Про стенограмму не забудьте. Почему нет премкамуфляжа на Мутсуки? А я думал, что вас чужие деньги интересуют?
WelIDone: Наивно задавать вопросы и хамить в них человеку, с которым даже еще
не начали общаться. Сразу показывает вас с крайне интересной
стороны, особенно то, какой вы собеседник и как с вами наверное
интересно общаться всем вашим друзьям и близким. Несмотря на это,
попробую вам показать, что не надо быть столь заведомо
разочарованным и впустую самоуверенным, а надо слушать и слышать.
Может что и получится с этого, рекомендую попробовать.
Утверждается, что эсминец с лучшей маскировкой обнаруживается
первым? Есть два варианта: У вас крайне долго грузятся модели
кораблей, такая проблема проявлялась давно, до оптимизации загрузки
и проявляась схожими симптомами. Проверяется крайне просто - на
миникарте враг обнаруживается как положено, а его моделька и иконка
проявляются с какой-то задержкой после обнаружения врага на
миникарте. Ни разу не слышал об этой проблеме после оптимизации,
так что если это так, то попробуйте что-то сделать со своей
системой - почистить от хлама, дефрагментировать, перенести корабли
на не настолько медленный HDD и т.д., в общем, довести ее до
состояния всех обычных нормальных компов. Встретился какой-то
доселе неизвестный и никогда не встречавшийся баг. Попробуйте
записать на видео, как это происходит, если будут проявляться эти
признаки, сможем начать работать с этим вашим уникальным багом.
Вариант с ошибкой, судя по тону, рассматривать не в состоянии, так
что ждем того, какой из двух первых реализуется.
scorpizmei (22 окт 2016 - 16:06) писал: когда хоть немного апнут Ташкент? играть на нем от инвиза не реально так как он все же арт эсминец, от маневра без маскировки его светят и убивают все кому не лень, добавили б немного маневренности ну или чуть чуть снизить заметность. легендарный корабль а даже с 18 перковым кэпом не игра а превозмогание.
WelIDone: Вопросы по апам-нерфам не ко мне а к Vlegris'у, я наизусть
статистику всех кораблей конечно не помню. У меня как у игрока
(личное мнение, а не статисика или мнение всех разработчиков)
ощущение, что это дикая имба, рядом с которой не стояли ни киев ни
удалой. 76% сделал пока его проходил (из них соло 80%). Если его
апнуть, то я буду побеждать еще больше? Кажется, что это перебор.
Хотя, повторюсь, конечно это зависит от его статистики не в моих
руках, а в руках всех игроков на всех серверах.
Shtihl_FD (22 окт 2016 - 21:08) писал: Есть ли планы на развитие порта в плане увеличения занятий в оном, в качестве примера - развитие порта, постройка различных зданий и все такое, такие идеи уже предлагались, в частности игроком с ником КОТ_АСТРОНОМ_В_МОРЕ (вроде правильно написал)
WelIDone: В ближайшем будущем - нет, потому что слишком много метаигры - это
тоже слишком. Сейчас и так очень много занятий в порту, плюс
добавляем еще и еще. Контейнеры были добавлены в эту версию, еще
одна долгоиграющая история будет добавлена скоро, пока их не
"переварим" развитие порта будет слишком избыточным для
большинства. Скорее всего, оставим его для тех, кто готов к
сложностям, для кланов, например, или что-то вроде того.
DouglasMakArtur (22 окт 2016 - 21:34) писал:
WelIDone: Много вопросов, если есть что-то неотвеченное, стукнитесь в личку,
пожалуйста, с удовольствием постараюсь ответить на все волнующие
вопросы.
shakhtar36 (22 окт 2016 - 22:36) писал: Здравствуйте вопросы немного не в теме но надеюсь что вы ответите 1)Скажите пожалуйста когда стоит ждать новые Японские эсминцы? 2)В расширенной ветке развитие кораблей в ветке Японских эсминцев показано 10-ть кораблей их столько и ведут или как было сказано раньше всего 4-ри? 3)На какой стадии разработке находится эсминец Shinonome и стоит ждать его в этом году?
WelIDone: К сожалению, эти три вопроса совсем далеко от моих знаний, я с
новыми кораблями знакомлюсь только на тестировании.. Простите, что
не смог ответить =(
sergei_gusev2013 (22 окт 2016 - 23:20) писал: Здравствуйте будет ли реализована функция сброса якоря?) Это бы помогло тяжелым Линкорам более удачно уворачиваться от торпед)
WelIDone: Зачем вы тратите свое время на написание этого вопроса и мое - на
его прочтение и ответ? Давайте уважать время друг друга и задавать
вопросы по делу.
«Час разработчика» 22 октября в гостях Андрей Лысак, руководитель группы экон...