Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Детонация F. der Grosse

Дата: 23.03.2017 17:49:22
Просмотр сообщенияGuchs (23 мар 2017 - 18:00) писал: Давайте попробуем оценить. Опа! У нас снаряды раскалываются, взрыватели не срабатывают, а торпеды не взрываются? Если нет, то причем тут это? И? Это как-то влияет на полоску ХП? А если будет влиять, то какой вред игроку от добавки урона вместо убогих фиксированных циферок? Если не влияет, то зачем Вы это написали? Чтобы в очередной раз бесполезно блеснуть эрудицией? Вы интересно пишете и много знаете, но в игре это, к сожалению, не реализуется вообще никак. Опять некоторая добавка урона вместо непонятного нуля. Разве плохо? У вас моделируется волна? Если нет, то вода плоская. Если хочется моделировать рикошет, то рандом вокруг некоторого значения, аналогично рассеянию снарядов.  О! У нас появилось затопление от снарядных пробоин? Ой, да башню от прямого попадания раз в год заклинивает. А тут мелочь такая! С легкостью пренебрегаем. Или делаем чуть больше размер башни на физмодели. Вы, пожалуйста, приведите примеры реального рандома. А еще лучше, более реального, чем стрелять по удирающему эсминцу с оставшемися 500 хп с британского крейсера и гадать, с какого попадания удасться его утопить, с1го, 5го, 10го или будут все время пробития без урона...

Vlegris:   Вы предлагаете вводить полную физику происходящего, но не совсем полную? Ок. Достаточно кренов от волнения (а не только от маневрирования), которые непредсказуемо с точки зрения стреляющего (да и цели) меняют угол встречи снаряда и брони.

Реклама | Adv