Почините уже нулевые пробития!
Дата: 07.12.2018 15:22:05
Vasilis04ka_USSR (07 Дек 2018 - 10:54): Проблема с нулевыми пробитиями так и не решается... уважаемые
разработчики, обясните мне тупой ГДЕ может сдетонировать снаряд
того же Яматы на крейсере (не берем линкоры)чтобы не нанести урона
СОВСЕМ но при этом получить ленточку "пробил"? почему при сквозняке ВСЕГДА
есть гарантированный урон пусть и маленький а при "пробитии" может
быть и не быть урона вообще? ГДЕ ЛОГИКА? Если раньше после ввода
немецких ЛК проблема была только при стрельбе по ним то когда
"починили" такое может случиться на любом корабле и это жутко
беситНе пора ли соответствующей ленточке
дать гарантированный урона как 2Х от сквозняка например?
Sub_Octavian: Не очень понял про "когда починили", но тем не менее.
Пробития без урона могут происходить при попытке нанести урон в:
1. Уничтоженную часть корабля - потому что очки
боеспособности там закончились; 2. Противоторпедный буль - потому
внутри него нет боеспособности в принципе; 3. Внешний модуль (ГК,
например, или ПВОшка)- потому что там свои очки
боеспособности, и нанося урон туда, вы повреждаете или уничтожаете
модуль. Соответственно, в рамках последнего ОТ было
проверено решение для уничтоженных частей и внешних модулей кроме
ГК, но оно НЕ ПОПАЛО в версию, так как вызвало проблему - живучесть
ряда ЛК сильно снизилась из-за урона в були. Плюс. с точки зрения
логики это тоже спорно (були как бы и нужны, чтобы "принимать
урон"). В общем, пока данное решение на доработке, прежде
всего из-за булей. По попаданиям в ГК вопрос пока обсуждается
(должно ли попадание в башню ГК вычитать боеспособность из
корабля). Новости будут, надеюсь, в начале следующего года.
Такие дела.
Почините уже нулевые пробития!