Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Филипп, тебе не стыдно?

Дата: 20.08.2018 18:18:20
T_1000_DM (20 Авг 2018 - 17:09): Вот уже год, как у нас баг засвета. Проблема эта "решается". Правда, что-то никак решиться не может. Чем дальше, тем больше этот баг засвета увеличивается по времени. Сейчас он уже достиг 5 секунд. Это залп ДеМойна и несколько вынесенных цитаделей. Или ваншот зазевавшегося крейсера. И этот баг уже адски раздражает. Мне вот интересно, Филипп, тебе не стыдно за такую работу сотрудников? Год исправлять баг, который напрямую влияет на геймплей, ухудшая его. Я так понимаю, проблема связана с тем, что где-то в коде допущена ошибка, а тот прог уже в компании не работает. Нет ничего хуже для программера, чем вылавливать ошибки в чужом коде, но имейте совесть. Уже ГОД (!!!) прошел, а воз и ныне там. Сколько нам еще ждать?

Sub_Octavian: Стыдно, как и моим коллегам, ведь мы понимаем, что данная ошибка выглядит неопрятно и мешает наслаждаться игрой. Однако, нужно понимать, что "воз и ныне там" не потому, что мы не разделяем Ваше негодование, а потому что проблема гораздо сложнее, чем кажется, и закопана глубоко в недрах движка. Подробностями несколько раз уже делился, вкратце, задержка происходит из-за того, что клиент слишком долго накапливает данные с сервера, чтобы начать отрисовку модели, на это дополнительно могут накладываться проблемы с соединением и с железом.

Однако, могу и порадовать: последний вариант решения, который мы недавно проверяли на Общем Тесте, выглядит удачным. Он сводит задержку к ожидаемому минимуму, и подавляющее большинство отзывов - положительные. Поскольку речь идет об одной из основных боевых механик, мы не будем тут сломя голову добавлять исправление в 0.7.8, а еще раз все проверим, убедимся, что ничего другого не сломали (да, думаю, разработчики ПО тут меня поймут) и, надеюсь, сможем, наконец, вылечить эту боль в 0.7.9.

От лица команды приношу извинения за то, что долго приходится жить с этим багом и благодарю за терпение. Надеюсь, уже совсем скоро мы забудем про эту задержку как про страшный сон :Smile_medal:

Реклама | Adv