Ответы разработчиков
Дата: 01.07.2016 18:36:15
_R0NIN (29 Июн 2016 - 17:41) писал: Вопрос у меня довольно объемный, но направлен на один аспект -
подставные ранговые бои, Итак начну с предыстории: дойдя уже до
высшей лиги как то попал в бой с авианосцами - у нас хирю - у них
рейнджер. Карта - новый рассвет, у нас нижний респ (все кто
играл прекрасно поймут, что на этой карте происходит). Естественно
вся команда противника несется на захват верхней точки и вдруг, о
чудо - подарок судьбы прям - ВРАЖЕСКИЙ АВИК в гордом одиночестве в
наглую плывет тупо под расстрел на "нашу" точку. Итог предсказуем -
минус вражеский авик и мы получаем бесконечный и неубиваемый свет
всей карты. Меня эта ситуация честно говоря сильно удивила, ибо
товарищ докачался до высшей лиги и вдруг резко "тупанул"? Вот тогда
и задумался а что если есть "друг", которому "до лампочки" на
все эти ранги и т.п., но кто готов оказать помощь или если есть
сторонний или свой но просто другой аккаунт? Так же можно просто
напросто не напрягаясь очень быстро "помочь" в достижении 1го
ранга. Ну с авиками допустим там не все так просто - там даже если
2 авика в очереди их может и не пустить в бой (но если пустит, то
вы точно будете в РАЗНЫХ командах), а вот с ЛК вообще сама простота
- берете два ЛК, заходите в бой - если в очереди МЕНЬШЕ 5 ЛК, то вы
ТОЧНО попадаете вместе в один бой. Варианта два - либо вы в ОДНОЙ
команде и тогда вы совместно играете прилежно на победу, либо вы в
РАЗНЫХ командах и тогда второй а) поддается и б) просто сливает
первому всю инфу о том, где находятся его крейсера, кто выйдет
из-за острова, кто пустил торпеды и т.п. Согласитесь при
такой информации вы даже если и не выиграете имеете все шансы
получить первое место по опыту ибо при вовремя поданной инфе об
отсутствии сил противника в районе точки вы даже на ЛК ее
перезахватите без всякого риска получить ворох торпед. После
того случая с авиками я вспомнил еще несколько подобных
"курьезно-смешных" боев, которые наводят на подобные
подозрения. Подумав об этой схеме лично я пришел к выводу,
что единственным более менее верным способом бороться с
этой фигней является гарантированная запись на сервере
результатов каждого рангового боя с одновременным фиксированием
АйПи каждого игрока - и только последующий анализ
(стабильность попадания игроков в один и тот же бой и
естественно результаты таких "одновременных
попаданий") может дать (и то косвенные) доказательства.
Собственно говоря вопросы: 1. Признают ли разработчики проблему
существования подставных ранговых боев? 2. Существует ли на данный
момент система анализа результатов одновременного нахождения в бою
одних и тех же игроков (грубо говоря два игрока играли вместе 10
боев подряд, 5 раз в одной команде и 5 раз в разных и один выиграл
все 10 раз и второй только когда был в одной команде с 1ым)? Если
нет, то борются ли разработчики с поставными боями другими
способами? (да/нет - сам смысл способа можете оставить в секрете)
PolarRaven (29 Июн 2016 - 20:46) писал: 1. Будут ли смоделированы взводящие листы и откосы для кораблей, направленные на уменьшение урона авиабомб? 2. Будут ли введены отдельно фугасные и бронебойные АБ? Будет ли смоделировано сквозное пробитие для АБ по лёгким целям типа ЭМ и непробитие ФБ по тяжёлым целям типа ЛК, с соответствующим снижением урона? 3. Платят ли АВ за использование боеприпасов и утрату и возмещение самолётов, как платят за снаряды артиллерийские корабли? 4. Будет ли введено отражение шанса сопротивления корабля пожару\затоплению в процентах, с учётом модулей и перков? Хотелось бы знать, стоит ли вообще овчинка выделки? 5. Почему при установке флага на скорость итоговая скорость корабля в статах показывается без бонуса, как будто у корабля скорость изначально выше? 6. Будет ли ап Нюрнберга и Йорка, как кораблей, сильно проседающих по своей эффективности (и по среднему урону)? 7. Будет ли нерф Техаса, как корабля, СИЛЬНО (почти) на 50% превышающего по эффективности тот же Нью-Йорк?
abbat76 (29 Июн 2016 - 20:49) писал: Вопрос об описании параметров топового корпуса ЛК Идзумо. В описании представлена только одна из 3-х строенных башен ГК калибром 155 мм. Это уменьшение количества или баг?
_NaBeRi_ (29 Июн 2016 - 22:17) писал: Здравствуйте!В Северной Америки продается IV Yubari. Есть информация когда она появятся и появятся ли вообще на Ру сервере ?
ACETON87 (29 Июн 2016 - 23:05) писал: Почему нельзя выбрать играть с циклоном или без? Он просто создает перевес той или иной команде, в зависимости от класса кораблей в составе каждой команды. В таких боях значение скила падает ниже плинтуса, и решает маскировка и наличие торпед. По хорошему в плохую погоду должно увеличиваться волнение моря, что затрудняло бы торпедную атаку. В текущем же виде, при циклоне, эсминец без проблем пикирует на линкор или крейсер и засвечивается в самый последний момент...
Alice_Fear (29 Июн 2016 - 23:37) писал: Филипп, добрый вечер. Хотел спросить, почему Ибуки на ОТ не соответствует модели на основе при установке корпуса B. А именно поворот башен и скорострельность. Основа Общий Тест Уже так около 3-х версий. Хотел посмотреть, как играется в новых реалиях после того, как я его прошел. Это так и задумано?
daskillvas (30 Июн 2016 - 06:59) писал: у меня 2 вопроса: 1: где можно посмотреть таблицу бронепробития бронебойным снарядами в зависимости от дальности поражения.( и желательно каждое орудие и тип снаряда отдельно)? или есть каккая то формула, типа после 10 км пробивает на 10% меньше чем заявленно 2: бронепробития фугасными снарядами,( иногда же пролетают цитадели после залпа с фугасок)? з.ы. только губозакаточную машинку не предлагайте))) с уважением.
Muntze (30 Июн 2016 - 12:53) писал: Доброго времени суток, можно ли как то просмотреть историю заходов в игру с 24-го по 28-ое числа, так как я отсутствовал дома, тут находился брат который соответственно все отрицает но факт в том что мне повесили бан на чат за нецензурные выражения, я в данном проекте с ЗБТ и Бета-выходных, активно помогал выявлять "школоту" и прочее ***, бан висит аж до 8.07.2016.. Вот и хотелось бы как то узнать когда и во сколько заходили под моим аккаунтом чтобы уже с конкретным фактом преступления наказать виновника торжества. С уважением Muntze
ShadowaIker (30 Июн 2016 - 13:03) писал: Здравия желаю!!!! Вопрос: Где можно узнать бронепробития снаряда в зависимости от его калибра и типа? И будет ли в системе бронирование, которая планируются в порту отображаться защищенностью корпуса от типа снаряда и калибра?
TheKingRich (30 Июн 2016 - 23:03) писал: С момента выхода 0.5.7 беспокоят 2 вопроса. 1. НР башен ГК, ПМК и ПВО теперь можно значительно апнуть модификациями: на 50% и 100% против 0 и 20% ранее. И я вот всё думаю: а базовое количество НР всех этих орудий то же? Или подогнано так, чтобы современные 200% с модификацией соответствовали примерно 120% старым? 2. Эта история с модификацией на ПМК... Ранее планировалось улучшить заточенные в ПМК корабли 9-10 уровня путём балансировки модификаций таким образом, что им не пришлось бы в 0.5.7 жертвовать -7% к макс. разбросу ГК, и ПМК был бы на 5% дальнобойнее и скорострельнее по сравнению с 0.5.6. Как мы знаем, пришлось эти изменения откатить. Я, конечно, порадовался за Нагато, первый ранг на нём вскоре взял... Но вот за Ямато обидно. И, собственно, вопрос: есть ли в планах таки в будущих патчах вернуть в каком-либо новом виде этот небольшой ап ПМК для заточенных в него кораблей 9-10 уровня? Я же думаю, если изначально хотели так сделать, значит не просто так, а была в этом некоторая целесообразность, которая никуда не делась. Спасибо!
Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый _R0NIN. 1. Нет. Ранговые бои
проектировались изначально с пониманием возможных проблем, поэтому
проведение "подставных" боев в РБ максимально неудобно (хоть и
возможно теоретически); 2. К счастью да, мы уже некоторое время ей
пользуемся; "Прокачивающий" быстро влетает из лиги, и ему придется
много играть, чтобы вернуться и помогать снова (а такая "прокачка"
актуальна только для высшей лиги). По этой же причине, собственно,
получившие 1 ранг игроки в высшей лиге играть уже не могут. С
другой стороны, мы понимаем, что с ростом ранга игроков становится
закономерно меньше и многие друг друга знают.
Мы запланируем дополнительное исследование по этому вопросу, пользуясь инструментарием, который, как я уже сказал, у нас имеется. Найдем подобные нарушения - будут наказания, благо неспортивное поведение запрещено в проекте. Спасибо за интересный вопрос и удачи
Мы запланируем дополнительное исследование по этому вопросу, пользуясь инструментарием, который, как я уже сказал, у нас имеется. Найдем подобные нарушения - будут наказания, благо неспортивное поведение запрещено в проекте. Спасибо за интересный вопрос и удачи
PolarRaven (29 Июн 2016 - 20:46) писал: 1. Будут ли смоделированы взводящие листы и откосы для кораблей, направленные на уменьшение урона авиабомб? 2. Будут ли введены отдельно фугасные и бронебойные АБ? Будет ли смоделировано сквозное пробитие для АБ по лёгким целям типа ЭМ и непробитие ФБ по тяжёлым целям типа ЛК, с соответствующим снижением урона? 3. Платят ли АВ за использование боеприпасов и утрату и возмещение самолётов, как платят за снаряды артиллерийские корабли? 4. Будет ли введено отражение шанса сопротивления корабля пожару\затоплению в процентах, с учётом модулей и перков? Хотелось бы знать, стоит ли вообще овчинка выделки? 5. Почему при установке флага на скорость итоговая скорость корабля в статах показывается без бонуса, как будто у корабля скорость изначально выше? 6. Будет ли ап Нюрнберга и Йорка, как кораблей, сильно проседающих по своей эффективности (и по среднему урону)? 7. Будет ли нерф Техаса, как корабля, СИЛЬНО (почти) на 50% превышающего по эффективности тот же Нью-Йорк?
Sub_Octavian: 1. Верхняя палуба, выполняющая роль взводящей над главной
бронепалубой, замоделена в игре. Скосы главной бронепалубы - тоже.
Вы что-то другое имеете в виду? 2. В ближайших планах бронебойных
АБ нет, но их добавление в игру вполне возможно. 3. Платят за
потерянные самолеты. 4. Вопрос прорабатывается, в целом, желание
есть. Как Вы, возможно, могли заметить, ТТХ мы постепенно
расширяем. 5. Не знаю, потому что у меня бонус выводится: 6. В ближайшее время правок не планируется,
тем более колебания их статистики не такие большие. 7. Правок
не планируется, тем более колебания его статистики не такие
большие. В случае, если он по каким-то причинам станет слишком
сильно выбиваться, мы скорее прекратим его продажу.
abbat76 (29 Июн 2016 - 20:49) писал: Вопрос об описании параметров топового корпуса ЛК Идзумо. В описании представлена только одна из 3-х строенных башен ГК калибром 155 мм. Это уменьшение количества или баг?
Sub_Octavian: На топовом корпусе происходит существенное перераспределение
вспомогательного вооружения. Это не баг.
_NaBeRi_ (29 Июн 2016 - 22:17) писал: Здравствуйте!В Северной Америки продается IV Yubari. Есть информация когда она появятся и появятся ли вообще на Ру сервере ?
Sub_Octavian: Здравствуйте! Корабль скорее всего появится в составе пакета в
премиум-магазине в течение нескольких месяцев.
ACETON87 (29 Июн 2016 - 23:05) писал: Почему нельзя выбрать играть с циклоном или без? Он просто создает перевес той или иной команде, в зависимости от класса кораблей в составе каждой команды. В таких боях значение скила падает ниже плинтуса, и решает маскировка и наличие торпед. По хорошему в плохую погоду должно увеличиваться волнение моря, что затрудняло бы торпедную атаку. В текущем же виде, при циклоне, эсминец без проблем пикирует на линкор или крейсер и засвечивается в самый последний момент...
Sub_Octavian: Простите, но эсминец не может из-за Циклона засветиться "в
самый последний момент". Дело в том, что Циклон ограничивает обзор
кораблей, а не их заметность, а именно, устанавливает
ограничение в 8 километров. У эсминцев, как правило,
заметность ниже 8 километров. А вот у ЛК и КР - выше. Пожалуйста,
подумайте над этим.
Alice_Fear (29 Июн 2016 - 23:37) писал: Филипп, добрый вечер. Хотел спросить, почему Ибуки на ОТ не соответствует модели на основе при установке корпуса B. А именно поворот башен и скорострельность. Основа Общий Тест Уже так около 3-х версий. Хотел посмотреть, как играется в новых реалиях после того, как я его прошел. Это так и задумано?
Sub_Octavian: Уже так около 3-х версий. Хотел посмотреть, как играется в
новых реалиях после того, как я его прошел. Это так и задумано?
Нет. Я только что зашел, проверил: Подозреваю, что Вы нашли дефект интерфейса. Если у
Вас он повторяется, пожалуйста, оформите багрепорт.
Спасибо!
Спасибо!
daskillvas (30 Июн 2016 - 06:59) писал: у меня 2 вопроса: 1: где можно посмотреть таблицу бронепробития бронебойным снарядами в зависимости от дальности поражения.( и желательно каждое орудие и тип снаряда отдельно)? или есть каккая то формула, типа после 10 км пробивает на 10% меньше чем заявленно 2: бронепробития фугасными снарядами,( иногда же пролетают цитадели после залпа с фугасок)? з.ы. только губозакаточную машинку не предлагайте))) с уважением.
Sub_Octavian: 1. В игре пока нельзя. Однако, в этом плане мы очень серьезно
опираемся на исторические данные, так что более-менее можно изучить
вопрос здесь. 2. Стандартное, равно 1/6 калибра.
Рекомендую ознакомиться с моей статьей, может еще что-нибудь интересное
узнаете (надеюсь на это). Успехов в освоении игры
Muntze (30 Июн 2016 - 12:53) писал: Доброго времени суток, можно ли как то просмотреть историю заходов в игру с 24-го по 28-ое числа, так как я отсутствовал дома, тут находился брат который соответственно все отрицает но факт в том что мне повесили бан на чат за нецензурные выражения, я в данном проекте с ЗБТ и Бета-выходных, активно помогал выявлять "школоту" и прочее ***, бан висит аж до 8.07.2016.. Вот и хотелось бы как то узнать когда и во сколько заходили под моим аккаунтом чтобы уже с конкретным фактом преступления наказать виновника торжества. С уважением Muntze
Sub_Octavian: Привет. Вижу нарушения в игровом чате (в том числе ненормативную
лексику) за 23 число. Напоминаю, что передача аккаунта запрещена, и
Вам стоит обеспечить его безопасность.
ShadowaIker (30 Июн 2016 - 13:03) писал: Здравия желаю!!!! Вопрос: Где можно узнать бронепробития снаряда в зависимости от его калибра и типа? И будет ли в системе бронирование, которая планируются в порту отображаться защищенностью корпуса от типа снаряда и калибра?
Sub_Octavian: Привет. Пробитие ББ пока что не выводится, о пробитии ОФ я писал
чуть выше. В системе бронирования будет указываться толщина брони.
Функционал будем расширять и дорабатывать, если идея понравится
игрокам.
TheKingRich (30 Июн 2016 - 23:03) писал: С момента выхода 0.5.7 беспокоят 2 вопроса. 1. НР башен ГК, ПМК и ПВО теперь можно значительно апнуть модификациями: на 50% и 100% против 0 и 20% ранее. И я вот всё думаю: а базовое количество НР всех этих орудий то же? Или подогнано так, чтобы современные 200% с модификацией соответствовали примерно 120% старым? 2. Эта история с модификацией на ПМК... Ранее планировалось улучшить заточенные в ПМК корабли 9-10 уровня путём балансировки модификаций таким образом, что им не пришлось бы в 0.5.7 жертвовать -7% к макс. разбросу ГК, и ПМК был бы на 5% дальнобойнее и скорострельнее по сравнению с 0.5.6. Как мы знаем, пришлось эти изменения откатить. Я, конечно, порадовался за Нагато, первый ранг на нём вскоре взял... Но вот за Ямато обидно. И, собственно, вопрос: есть ли в планах таки в будущих патчах вернуть в каком-либо новом виде этот небольшой ап ПМК для заточенных в него кораблей 9-10 уровня? Я же думаю, если изначально хотели так сделать, значит не просто так, а была в этом некоторая целесообразность, которая никуда не делась. Спасибо!
Sub_Octavian: 1. Не, не подогнано. Оно не менялось. 2. Возможно этот вопрос будет
проработан, но не факт, что скоро. Все имеет свои последствия, к
сожалению. Хороших выходных, уважаемые игроки, и успешных
боев
Ответы разработчиков