Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 25.05.2016 19:54:33
Просмотр сообщенияDjok555 (24 Май 2016 - 16:00) писал: Доброго времени суток,вопросов три.
1.Как идёт борьба с ботами и ведётся ли она вообще,есть ли прогресс,и как их выявлять в бою, каковы их типичные "симптомы".
2.Будет ли когда нибудь вводится советский линкор уровня повыше,к примеру типа линкора "Севастополь" с торпедами,конечно,не конкурент Тирпицу,но радости добавит,я бы обязательно приобрёл.
3.Просматривают ли профильные темы разработчики.Люди туда что то пишут,какие то предложения высказывают,может кроме этих самых людей туда никто и не заглядывает?
Спасибо.

Sub_Octavian: 1. Боты не являются проблемой проекта. В данный момент анализируются все жалобы "бот" для выявления различных моделей поведения и предупреждения появления массовых ботов в будущем. 2. Кораблей будет еще много, разных, в том числе и советских. 3. Просматривают и сами разработчики, и сотрудники, которые составляют обобщенные отчеты.

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (24 Май 2016 - 17:15) писал: "По поводу "Дианы" - малокалиберные и малоэффективные установки ПМК мы не "оживляем" в том числе по причине производительности. Про "ничтожную нагрузку" на сервер смешно - во-первых, производительность складывается из десятых долей процента на разных подсистемах, и просто так "нагрузка же ничтожна" - это не аргумент. Во-вторых, почему Вы решили, что другие игроки не захотят (обоснованно) подобную реализацию для своих кораблей? У Amagi ПМК что-то может. Там это оправданно."   Филипп, вы или не вполне поняли мой вопрос, или запамятовали насчет того, как реализовано ПМК у Дианы. Так вот, исторически у Дианы были 24 75-мм пушки. В игре же у нее 12 таких пушек, а еще 12 отсутствуют (даже не замоделированы). И логика этого решения совсем не ясна - если бы вы отключили эти пушки совсем, со ссылкой на неэффективность, это было бы понятно. Но вот такое "ополовинивание" смотрится очень странно - представьте, что у Ямато "по балансным соображениям" или "соображениям производительности" отрезали бы одну башню.   Собственно я и прошу пояснить логику этого решения, которое привело к тому, что Диана у нас один из очень немногих премов, чей внешний вид и основные характеристики не соответствуют историческому прототипу. Большая просьба ответить подробно, а не ничего не поясняющими отсылками на абстрактные балансные/игровые соображения - вполне очевидно, что имелись варианты балансировки и исторического количества орудий ПМК, например уменьшением явно завышенного урона его снарядов.   Вопрос тем более актуален, поскольку Диана перестала быть кораблем ограниченного доступа и будет продаваться в клиенте.

Sub_Octavian: Привет. Спасибо за развернутое объяснение, теперь вопрос понятен. Обсужу его с коллегами, дополню пост конструктивным ответом, когда он появится.

Просмотр сообщенияTorukMakTo (24 Май 2016 - 22:05) писал: Здравствуйте, SO. Вопросики у меня касаются Гинденбурга. В последнем патчноуте сказано, что у этого крейсера
"Усилена защита энергетической установки от взрывов, чтобы предотвратить её повреждение осколочно-фугасными снарядами калибром до 203 мм." Вопрос первый - "до 203мм" включительно? Защитит ли это двигатель от 203мм? Или этот фикс будет действовать только на 152-180мм фугасы? Вопрос второй - не важно, включительно или нет - есть красавица по имени Москва. С не менее красивыми 220мм дрынами. И на них в любом случае это правильно распространяться не будет. Считаете ли вы это справедливым? Я сам москвовод, но видеть, как через залп у Гинденбурга вылетает двигатель и он остается полуподвижной мишенью мне, честно говоря, больно.   Есть очень наглядный ролик от zloo, где он дуэлился на Москве с Гинденбургом, и наоборот. Так за первую дуэль Москва выбивала противнику двигатель минимум ПЯТЬ раз. ПЯТЬ, КАРЛ. Он просто перманентно был без хода. Чтобы не быть голословным:    

Sub_Octavian:   Добрый вечер! 1. До 203 включительно. 2. Да, "Москва" может. Но она сама тоже очень хорошо принимает урон. Кстати, советую почитать комментарии к видео. Там немало сказано о смысле подобных "тестов".

Просмотр сообщенияDieseltruck (24 Май 2016 - 22:45) писал: Филипп, приветствую. Пару вопросов у меня 1) при включенной заградке, если в зоне действия ПВО нет вражеских кораблей, но анимация работы ПВО происходит это значит, что зенитчики бухие и лупят в белый свет как в копеечку или это все-таки баг? 2) есть вероятность того, что заградка может бить по союзным самолетам, когда, например, замес самолетов происходит в зоне действия ПВО? а то бывает в послебоевой статистике урон союзникам, но точно знаешь, что ни в кого не стрелял и не врезался

Sub_Octavian: Привет. 1. Известный баг, чиним. 2. Нет, ПВО не умеет атаковать своих в принципе.

Просмотр сообщенияmerzkiy1978 (24 Май 2016 - 23:28) писал: Возможно, не совсем по теме. Провел несколько боев на АВ, наконец научился крошить истребителями по альту. Реально смертоносно, но, почему-то сбитые по альту самолеты НЕ идут в мой счет. Достоверно, в бою накрываю 2 полных группы истребителей по 6 штук никого не потеряв(10-12). После этого сбиваю без альта прикрываемую ими группу (еще 8-12). Затем сбито несколько штук (уже не принципиально 6-8-10-11) без альта. Воздух чист от врага практически весь бой. По итогам стата 16-18 самолетов. Я и мой противник на Индепенденсе (ангар 37 штук). У него в стате 5-7 сбитых. Явно ему летать нечем, наша команда сбивает около 8-13 штук в бою (некого). До конца боя мой оппонент прячется в углах и не летает. Не сходится по 5-10 за бой. Так задумано, что не все сбитые по альту идут в зачет, это баг или принципиально рассматривается как фора, что я запросто их снес и в награду получил свободную зону для полета. Я не против, просто хочется понимать происходящее.

Sub_Octavian: Если все так, как Вы говорите, то это баг. Все сбитые самолеты должны учитываться. Нужен реплей такого боя и заявка в ЦПП.

Просмотр сообщенияST_Courier (24 Май 2016 - 23:53) писал: Раньше все ругали оптимизацию танков и хвалили ту что в корабликах. Но вот вышло обновление с поддержкой DX11, что подняло фпс на новые высоты, стабильно примерно в районе 100. Когда же ждать DX11 в нашей с вами игре?

Sub_Octavian: Привет. Интеграция новых технологий для улучшения как визуала, так и производительности, у нас идет. Прямо скажем, этот процесс не самый быстрый и простой. Не вижу смысла обсуждать текущий план работ, но обязательно буду включать всю информацию в патчноуты по факту. Следите за новостями.

Просмотр сообщенияkolesoudachi (25 Май 2016 - 10:50) писал: здравствуйте!   1) Я из ММО до кораблей только в танки играл, из которых вы, как бы того не отрицали, всеми частями тела растете. Могу про баланс техники в танках много нехорошего сказать, в противном случае может и в корабли бы не свалил, но одного у них никогда нельзя было отнять - при прочих равных у игрока на технике одного класса всегда были шансы в пвп против игрока на технике другого класса, причем чем выше скилл обоих, тем ровнее эти шансы. Я скажем никогда не рискнул бы поставить хоть какие-то деньги на то, что 70% папа на ЛТ обязательно вытянет против 70% папы на арте соотвествующего уровня. Не говоря уже про ситуации СТ-ТТ или там ПТ-ТТ.   В кораблях же есть устойчивое мнение, что ни один ЛК 9-10 уровня (даже американских с их фишкой в виде ПВО) по определению не имеет шансов что-то сделать с любым АВ 9-10 уровня, при условии что скилл АВ-вода от среднего выше. Причем собственно скилл владельца ЛК в данном случае ничего не решает. А если скилл АВ-вода фиолетовый, то считается, что даже и у ЭМ шансов в ПВП против АВ не будет.   Вот это форумное мнение это заблуждение игроцкое и может какой-нибудь Изумо выжить в фокусе Тайхо или Эссекса? Или все-таки игровая модель такова, что выживать он не должен, потому что например исторически так было или там игровой баланс того требует по вашему мнению?   2)Когда спрашивал уже, но ответа не услышал. Иконка тимкиллеров сейчас имеет розовый цвет. Раз в 3-4 месяца и сам такой получаю и в боях встречаю регулярно. Вот этот самый цвет розовый по спектру очень близок к цвету соперника. У отдельных игроков при этом вероятно срабатывает условный рефлекс. В результате периодически возникают ситуации, когда тимкиллеров отдельные сокомандники начинают или на респе расстреливать или во время боя через полкарты. У меня как-то ситуация была, когда под конец боя в РБ я в розовом статусе (полученном чуть ли не за день до этого) на Махане, отыграв полезно и положительно весь бой, добирал на последних секундах точку, а в 5 км от меня катался наш же хатцухару и пытался "сбивать" захват.   Понятно, что тимкиллеры должны страдать, но при чем тут команда? Да и двойственность какая-то в этом есть - я так понял, что де-юре вы самосуд на ТК не оправдывайте, поскольку компенсация-то за дамаг от своих приходит, да и вообще вроде уничтожая ТК можно и самому розовым стать... В танках тех же в свое время, когда пытались цветовую индикацию внедрять, использовали что-то между голубым и синим цветом, может и не совсем политкорректно, зато к зеленому по спектру близко, и если тебя сразу на респе не валили, то можно было быть уверенным, что в конце боя в зад от сокомандника не прилетит потому что, он тебя с красными перепутал. Да при этом не скрывалось, что ТК можно валить без штрафов и компенсаций.   Вот никак не пойму, розовые иконки для ТК так созвучные с красными противника какую-то глубокую идею несут (типа это предатель команды, вали его) или просто кто-то до конца не подумал?

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый kolesoudachi! 1. Технически, при прочих равных, корабль одного класса может противостоять кораблю другого класса. Но у каждого корабля есть наиболее желаемые и наименее желаемые противники. Ситуации, когда сделать нельзя совсем-совсем ничего, мы стараемся выявлять и исправлять. С другой стороны, делать для всех кораблей равные шансы в противостоянии со всем кораблями, без необходимости думать с кем вступать в бой, а кого опасаться, мы не хотим. 2. Никакого особого смысла нет, как и значимых аргументов за изменение цвета.

Просмотр сообщенияLinda102 (25 Май 2016 - 11:13) писал: Приветульки!
Сколько боёв провела на Мурманске при запуске корректировщика,  так и не научилась вычислять правильную траекторию летящих снарядов во врага, когда в одном направление иду с врагом, то упреждение получается брать, когда корабль идёт под  различными углами, снаряды летят мимо корабля. Можно как - то на чертеже показать, когда запускаешь корректировщик, как правильно брать упреждение под разными углами,  я заметила, когда запускается корректировщик, то обзор опускается ниже обычного обзора.. Надеюсь вы поняли о чём я хотела до вас донести! Заранее благодарю и с нетерпением жду ответа.

Sub_Octavian: Привет. По моему опыту никаких особых хитростей при использовании корректрировщика нет, камера поднимается, неплохо видно поворот цели (надо учитывать возможные "заносы"). Я рекомендую потренироваться в PvE (кооперативный бой), думаю, ощущение как делать правильно придет быстро.

Просмотр сообщенияzbinz (25 Май 2016 - 15:03) писал: купил видеокарту там инвайт код для караблей. а ввести не могу пишет не то(

Sub_Octavian: Привет. Пожалуйста, пришлите мне в ЛС: что за видеокарта, где покупали, что за код. Будем разбираться.

Реклама | Adv