Вопросы разработчикам
Дата: 25.05.2015 19:26:49
Hachiroku (23 Май 2015 - 21:40) писал: Вы делаете великолепную работу, отвечая на вопросы пользователей, я
попытался прочитать все уже написанные темы но не уверен, что нашел
ответы именно на свои вопросы. 1. Судя по вашей аватарке вы
инженер флота федерации, пусть "инженер" не каконично, но о
существовании STO вы знать должны, Так вот в этой игре вы можете называть свои звездолеты
именами собственными, и честно признаюсь за 3 года игры я ни разу
не встречал, чтоб NX-01 обозвали мужским половым органом, просто
как то в голове не укладывается такая возможность Вариант называния кораблей своими имена не
рассматривается вообще? Вы просто не верите в Русскую коммунночку?
2. В War Thunder, после подбития B-17 я вижу всех 11 человек
спускающихся на парашютах, здесь после гибели Ямато я вижу, что все
2.5к человек погибли, неужели по правилам рейтинга, это менее
жестоко? З.Ы. в первую очередь хотелось бы услышать ваше
мнение как живого человека, а уже потом мнение компании в которой
вы работаете
realPirat (23 Май 2015 - 23:05) писал: Уважаемые разработчики! Пишу под впечатлением взлома аккаунта моей жены. Сегодня ее аккаунт в танках взломан. Понятное дело: танки проданы, клан распущен (из 33 человек остались только трое: я, она (зам.ком) и еще один зам.ком - распустила бы весь клан, но ее прав не хватило -слава богу). Реакция ЦПП на взлом акк было соответственно "молниеносной" - человек успел 2 часа поиграть (в папке игры к счастью сохраняются реплеи игр) в свое удовольствие на Е100, успел распустить клан, успел продать танки, прежде чем заблокировали аккаунт. Все условия ВГ: привязка к телефону, привязка к соцсетям, регулярная смена пароля, использование сложных паролей - все исправно исполнялось, и факт взлома "защищенного" всеми вашими условиями аккаунта ВГ мне показало несостоятельность защиты аккаунтов игроков. Какие у вас планы на реальную защиту аккаунтов игроков, так как лично я рассматриваю проект с финансовой стороны, есть финансовые вложения игроков в игру (те же различный премы и прочее стоит нам реальных денег) и есть ли у вас в планах поиск взломщиков и их наказание, вплоть до уголовного, так как я рассматриваю взлом не просто "поковырялся в инете и решил прикольнуться" - а реальной угрозой (той же кражей) моим финансам, вложеным в эту игру. Рассматриваете ли вы вариант не с письмами в ЦПП, а срочным обращением в ваши службы, для блокировки аккаунта и предвращения хищений и махинаций? То есть какую-то элементарную "горячую линию" с человеком, который реагирует на происходящее онлайн все 24 часа в сутки и без выходных пусть не молниеносно, но хотя бы в течении 10-20 минут?
WILLY_BRAUN (24 Май 2015 - 00:21) писал: Интересует следующий вопрос: каковы размеры карт (я понимаю, что они разные) ? и раз уж нарисованы "клетки" на них, то сколько км в одной клетке ?
Marales (24 Май 2015 - 10:16) писал: Будут ли введены в Советской ветке Торпедные катера? Имевшие одну - две торпеды? И очень высокую скорость!
ruslan3d_akmanov (24 Май 2015 - 11:08) писал: Уважаемый Sub_Octavian!
Вот возник еще вопрос по Фидбекам. Написал несколько постов в нескольких темах раздела "Фидбек". Читают ли эти посты? Дело в том, что в этих темах в основном сообщения от тетстеров. А вот сообщений разработчиков я не увидел, правда читал не все страницы. Хотелось бы чтобы мнения тестеров хотя бы принимались и были прочитаны. Лично для меня, вопрос с начисляемым серебром в послебоевой статистике кажется очень важным. Указание заработанного, а не окончательно начисленного заработка серебра (после ремонта и пополнения боеприпасов) - ОЧЕНЬ сильно обманывает. Догадаться перейти на третью страницу и выбрать нижнюю закладку - не всегда просто. Очень многие новички будут просто не понимать почему указаны одни суммы, а начисленны другие, Для меня вообще было откровением то, что играя на "Де Мойн", я, получая по 200 000 - 250 000, начал уходить в мнус, И это после недель игры. И только потом я догадался заглянуть по всем закладкам и увидеть что игра на 10-м уровне стабильно уводит меня в минус, так как предпочитал всегда активную игру и в основном не доживал до конца боя.
Результат - проданый "де Мойн" и осторожная игра на "Балтиморе". Вполне понятно политика разработчиков - сделать игру на 10-м уровне тяжелой и доходной только для сильных игроков. Вполне оправданноое решение. НО! Для тех кто упорно (как я) качались и за пиастры переводжили опыт в свободный, такой неприятный сюрприз по серебру показывает немного нечестное отношение разраюботчиков по отношению к тестерам и будущим игрокам. Давайте указывать в статистике РЕАЛЬНЫй доход за бой, с вычетом всех затрат.
AVTactics (24 Май 2015 - 11:42) писал: Здравствуйте. А могли бы разработчики проверять личную почту? Я несколько дней назад написал Sub_O, ответа до сих пор нет.
yamato_san (24 Май 2015 - 12:49) писал: Добрый день. Благодарю за ответы на предыдущие вопросы. Подскажите, есть ли в планах изменение визуально составляющей работы ПВО на кораблях?
memx86 (24 Май 2015 - 12:54) писал: Влияет ли перк "Пиромания" на шанс поджога авиабомбами?
quetzal_007 (24 Май 2015 - 16:09) писал: время в игре не видно ! _ так нужно ?
Arnak_76RUS (24 Май 2015 - 16:36) писал: Опять столкнулся с таким "веером". На этот раз веер запускал союзный Langley и истребителей поблизости не было...
Sub_Octavian: Спасибо на добром слове и спасибо, что пытались. 1. Не то, чтобы
"не верим". Просто понимаем разницу между узким кругом
любителей Star Trek и массовой аудиторией Wargaming. Кстати,
спасибо за подсказку об инженере. Я не знал. 2. Что-то не то у Вас
с логикой, Спок бы не одобрил. У нас вообще экипажа нет. Нигде. Вы
не можете видеть, что "они погибли". В данном конкретном
случае мнения совпадают полностью
realPirat (23 Май 2015 - 23:05) писал: Уважаемые разработчики! Пишу под впечатлением взлома аккаунта моей жены. Сегодня ее аккаунт в танках взломан. Понятное дело: танки проданы, клан распущен (из 33 человек остались только трое: я, она (зам.ком) и еще один зам.ком - распустила бы весь клан, но ее прав не хватило -слава богу). Реакция ЦПП на взлом акк было соответственно "молниеносной" - человек успел 2 часа поиграть (в папке игры к счастью сохраняются реплеи игр) в свое удовольствие на Е100, успел распустить клан, успел продать танки, прежде чем заблокировали аккаунт. Все условия ВГ: привязка к телефону, привязка к соцсетям, регулярная смена пароля, использование сложных паролей - все исправно исполнялось, и факт взлома "защищенного" всеми вашими условиями аккаунта ВГ мне показало несостоятельность защиты аккаунтов игроков. Какие у вас планы на реальную защиту аккаунтов игроков, так как лично я рассматриваю проект с финансовой стороны, есть финансовые вложения игроков в игру (те же различный премы и прочее стоит нам реальных денег) и есть ли у вас в планах поиск взломщиков и их наказание, вплоть до уголовного, так как я рассматриваю взлом не просто "поковырялся в инете и решил прикольнуться" - а реальной угрозой (той же кражей) моим финансам, вложеным в эту игру. Рассматриваете ли вы вариант не с письмами в ЦПП, а срочным обращением в ваши службы, для блокировки аккаунта и предвращения хищений и махинаций? То есть какую-то элементарную "горячую линию" с человеком, который реагирует на происходящее онлайн все 24 часа в сутки и без выходных пусть не молниеносно, но хотя бы в течении 10-20 минут?
Sub_Octavian: Этот вопрос не относится к World of Warships. Тем не менее,
насколько мне известно, запуска каких-либо дополнительных
срочных служб поддержки не планируется. Зато планируется
двухфакторная авторизация, то есть, ввод дополнительного кода
безопасности (естественно, с мобильного устройства) при логине. По
срокам сказать ничего не смогу.
WILLY_BRAUN (24 Май 2015 - 00:21) писал: Интересует следующий вопрос: каковы размеры карт (я понимаю, что они разные) ? и раз уж нарисованы "клетки" на них, то сколько км в одной клетке ?
Sub_Octavian: Все расстояния в километрах:
Океан: 36х36 Острова: 24х24 Большая Гонка: 30х30 Новый Рассвет: 36х36 Линия Разлома: 42х42 Север: 48х48 Ледяные острова: 48х48 Край Вулканов: 48х48 Про клетки Вы сами посчитаете (делите на 10), я в Вас верю
Океан: 36х36 Острова: 24х24 Большая Гонка: 30х30 Новый Рассвет: 36х36 Линия Разлома: 42х42 Север: 48х48 Ледяные острова: 48х48 Край Вулканов: 48х48 Про клетки Вы сами посчитаете (делите на 10), я в Вас верю
Marales (24 Май 2015 - 10:16) писал: Будут ли введены в Советской ветке Торпедные катера? Имевшие одну - две торпеды? И очень высокую скорость!
Sub_Octavian: Нет, не будут.
ruslan3d_akmanov (24 Май 2015 - 11:08) писал: Уважаемый Sub_Octavian!
Вот возник еще вопрос по Фидбекам. Написал несколько постов в нескольких темах раздела "Фидбек". Читают ли эти посты? Дело в том, что в этих темах в основном сообщения от тетстеров. А вот сообщений разработчиков я не увидел, правда читал не все страницы. Хотелось бы чтобы мнения тестеров хотя бы принимались и были прочитаны. Лично для меня, вопрос с начисляемым серебром в послебоевой статистике кажется очень важным. Указание заработанного, а не окончательно начисленного заработка серебра (после ремонта и пополнения боеприпасов) - ОЧЕНЬ сильно обманывает. Догадаться перейти на третью страницу и выбрать нижнюю закладку - не всегда просто. Очень многие новички будут просто не понимать почему указаны одни суммы, а начисленны другие, Для меня вообще было откровением то, что играя на "Де Мойн", я, получая по 200 000 - 250 000, начал уходить в мнус, И это после недель игры. И только потом я догадался заглянуть по всем закладкам и увидеть что игра на 10-м уровне стабильно уводит меня в минус, так как предпочитал всегда активную игру и в основном не доживал до конца боя.
Результат - проданый "де Мойн" и осторожная игра на "Балтиморе". Вполне понятно политика разработчиков - сделать игру на 10-м уровне тяжелой и доходной только для сильных игроков. Вполне оправданноое решение. НО! Для тех кто упорно (как я) качались и за пиастры переводжили опыт в свободный, такой неприятный сюрприз по серебру показывает немного нечестное отношение разраюботчиков по отношению к тестерам и будущим игрокам. Давайте указывать в статистике РЕАЛЬНЫй доход за бой, с вычетом всех затрат.
Sub_Octavian: Нет никакого "нечестного" отношения, это просто потенциальная
недоработка.
Фидбеки в профильных темах всегда читают и анализируют, но отвечать на фидбеки и комментировать их нет возможности, так как это неоправданная трата времени, увы. Мнение игроков очень важно для нас, можете даже не сомневаться. Все отзывы учитываются и каждый тестер вносит свою маленькую лепту в развитие проекта.
Фидбеки в профильных темах всегда читают и анализируют, но отвечать на фидбеки и комментировать их нет возможности, так как это неоправданная трата времени, увы. Мнение игроков очень важно для нас, можете даже не сомневаться. Все отзывы учитываются и каждый тестер вносит свою маленькую лепту в развитие проекта.
AVTactics (24 Май 2015 - 11:42) писал: Здравствуйте. А могли бы разработчики проверять личную почту? Я несколько дней назад написал Sub_O, ответа до сих пор нет.
Sub_Octavian: Здравствуйте. Все очень плохо с личной почтой, ее заваливают. Если
я буду ее проверять целиком, как в начале ЗБТ, я не смогу писать на
форуме, делать другую работу, пить, есть, спать и вообще. Повторите
свое сообщение, я постараюсь прочитать. Но если там нет ничего
личного, секретного или не по теме, задайте вопрос здесь.
yamato_san (24 Май 2015 - 12:49) писал: Добрый день. Благодарю за ответы на предыдущие вопросы. Подскажите, есть ли в планах изменение визуально составляющей работы ПВО на кораблях?
Sub_Octavian: Пожалуйста.
Насколько мне известно, пока нет. А о каких изменениях Вы говорите?
Насколько мне известно, пока нет. А о каких изменениях Вы говорите?
memx86 (24 Май 2015 - 12:54) писал: Влияет ли перк "Пиромания" на шанс поджога авиабомбами?
Sub_Octavian: Да, но у бомб и так очень высокие шансы на пожар, так что этот
навык больше для снарядов полезен.
quetzal_007 (24 Май 2015 - 16:09) писал: время в игре не видно ! _ так нужно ?
Sub_Octavian: Какое время?
Arnak_76RUS (24 Май 2015 - 16:36) писал: Опять столкнулся с таким "веером". На этот раз веер запускал союзный Langley и истребителей поблизости не было...
Sub_Octavian: Короче говоря, поздравляю с найденным багом. Если будут видео или
реплеи, присылайте, но вообще, Вы предоставили необходимую для
начала работ информацию. Спасибо!
Вопросы разработчикам