Как получить отказ - практическое руководство.
Дата: 09.04.2014 19:07:36
xellium (09 Апр 2014 - 17:32) писал: Ну для меня в принципе не сильно важно, дадут ли в конце кораблик,
самолётик или танчик или какие-нибудь другие плюшки,
достаточно уже того чтобы поучаствовать в развитии
игры на ранних стадиях. Это и есть единственная
ценная плюшка за работу тестера в моём понимании. Мб я ошибаюсь,
кто знает.
Strax5nature (09 Апр 2014 - 17:54) писал: У меня такая работа анализировать как другие что-то делают, а потом убирать сложности. Или добавлять - по желанию заказчика.
Pinoxa (09 Апр 2014 - 18:00) писал: Обычная заявка: "У нас было 50 постов флуда, 3 бессмысленных темы, 3 предупреждения и 7 дней бана... С этого проиграл, отличная тема, спасибо)
Sub_Octavian: Мне нравится ход Вашей мысли. Плюшки не должны быть мотивацией
работы тестера, они должны быть следствием этой работы. ИМХО: Если
тестер играет в игру только за прем.кораблик или статус, значит с
игрой и с организацией альфа-теста что-то не так.
Strax5nature (09 Апр 2014 - 17:54) писал: У меня такая работа анализировать как другие что-то делают, а потом убирать сложности. Или добавлять - по желанию заказчика.
Sub_Octavian: Не уверен, что понял Ваш анализ, и не уверен что он был вообще. Но
конструктивную критику по приему заявок в альфа-тест на форуме было
бы интересно услышать.
Pinoxa (09 Апр 2014 - 18:00) писал: Обычная заявка: "У нас было 50 постов флуда, 3 бессмысленных темы, 3 предупреждения и 7 дней бана... С этого проиграл, отличная тема, спасибо)
Sub_Octavian: Рад стараться.
Как получить отказ - практическое руководство.