Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Атланта, доколе?

Дата: 17.05.2018 17:39:36
Rebel__1 (15 Май 2018 - 17:09): В свете выхода новых кораблей США, и спуском на уровень вниз без практически какого либо нерфа ТТХ старичков, хотелось бы спросить у разработчиков про Атланту.   Это один из старейших премов игры. С тех пор реалии игры сильно поменялись, сильно возросла дистанция боя. Да, Атланта гнет(в прямых руках), но только при удачном стечении обстоятельств: удачной карте с кучей мелких островов, свете союзников и отсутствии раша союзников на фланге. На открытой воде она не жилец, без света - просто корыто за островом, на какой нибудь карте типа "Два брата" тусуемся без дела, и много еще других "но".   Сейчас Атланту опять вернули в продажу, но при этом по серверной стате(из открытых источников) это один из самых донных премов. Собсно вопрос разработчикам: а нет ли в планах апа Атланты? Ящитаю(и в профильной ветке тоже) он крейсеру необходим. Живучести бы в виде хилки или увеличения ХР, и снижения заметности чуток.

Orelko: Сразу же позволим себе оставить в начале небольшой спойлер и уже чуть ниже более подробно расскажем про Атланту. Спойлер: Атланта сейчас чувствует себя хорошо, показывает высокую эффективность и имеет хороший процент побед, так что у нас нет оснований улучшать ее. Атланта — это достаточно специфичный корабль с яркими плюсами и минусами. Причем они могут касаться одного параметра, например, баллистики – с одной стороны очень долгий полет снарядов, с другой стороны стоя за островом можно его спокойно перекидывать и наносить урон кораблям из таких позиций, где другие крейсера или линкоры будут безысходно стрелять в скалы или песок.  Или калибр орудий, который обладает малым уроном и бронепробитием, но покрывает это бешенной скорострельностью и тем, что это универсальные орудия (ПВО). К его минусам также относятся запас боеспособности, дальность стрельбы. Мы не спорим, что Атланте не стоит танковать или пытаться перестреливать корабли на открытой воде (хотя при должном стечении обстоятельств она может это), но она и не обязана это делать. Ее геймплей абсолютно в другом и все ее минусы можно нивелировать. Для этого нужно хорошо знать карты, уметь брать упреждение на 9-11 сек полета снаряда, коммуницировать с союзными эсминцами и просто быть хорошим союзником) Находясь рядом с точкой вы совершенно точно испортите план противников по ее захвату, а большинство АВ вообще предпочтет посмотреть, как дела у противников на совсем другом фланге или начать совершать кругосветку облетая вас. Кроме того, защитив союзный эсминец вы обеспечите себе разведку и спокойно сможете действовать дальше, так маскировки в 9,4 км в подавляющем количестве случаев хватает, чтобы спокойно избегать внимания противника и начинать бой на ваших условиях. Кроме того, не забывайте вставать в дымы при возможности, это скроет ваш нежный корпус и даст хорошую возможность пострелять, так как штраф при выстреле в дымах у нее достаточно небольшой – всего 4,6км. Для эффективной игры Атланта действительно немного другого подхода - на ней нужно быстро ориентироваться в бою, пользоваться всеми возможностями (острова, любые дымы, маскировка), и она очень эффективна если вам активно помогают союзники или соотрядники. В ответ же Атланта подарит кучу веселья (на ней так весело выжигать корабли:Smile_Default:), хороший процент побед и постоянное нахождение в топе по опыту. А теперь немного картинок, на которых хорошо видно, что Атланта хорошо себя чувствует на фоне остальных КР 7: 1.  Опыт Скрытый текст Опыт.jpg 2.  Дамаг Скрытый текст Дамаг.jpg  

Реклама | Adv