Размышления по поводу турбобоёв и игры в одни ворота.
Дата: 18.02.2018 09:13:58
Chanderlin (18 Фев 2018 - 01:13): Здравствуйте. Данная тема навеяна итогами игры в течение этой и
прошлой недель. Итак, о чём же тема? Да, всё в названии.
Кроме раздражения у меня такое явление вызывает серьёзные опасения.
Я не хочу тут требовать баланса по скиллу или ещё чего -- опыта для
понимания своего невежества в этой сфере хватает, а вот для
нормальных предложений -- нет. Просто хотелось бы оставить
некоторый фидбек, что ли. Говоря чуть более конкретно,
происходит примерно следующее: в определённый момент т.н. дебюта
(4-7 минуты от начала боя) одна из команд допускает серьёзную
тактическую ошибку, после чего преимущество другой начинает расти в
геометрической прогрессии (а, может быть, ещё быстрее). В итоге бой
заканчивается довольно быстро, причём игра идёт в одни ворота -- у
победивших зачастую остаётся 12-9 кораблей при полном уничтожении
вражеской команды (или, что для меня ещё хуже -- глупой победы по
очкам). Ещё хочется отметить, что из случайных боёв почти
вымерли линкоры -- в 70% случаев их 1-2 на бой, в 30% -- 4-5. При
этом такое неприятное явление, как 5 эсминцев на бой, встречается
гораздо реже. Если немного подумать, то напрашивается вывод, что
турбобои как-то связаны с четырьмя-пятью эсминцами на команду. В
большинстве случаев той дебютной ошибкой становился "Lemming train"
(выход на забой в порядке живой очереди) в исполнении
эсминцев. Я что хочу сказать-то в итоге -- всё выше
является лишь размышлениями на тему "почему мне в корабли играть не
нравится". Чем больше играю, тем больше понимаю, что хочется хотя
бы нормальных боёв, когда не происходит *вообще* независящий от
тебя бред. Но таких боёв по каким-то причинам всё меньше и меньшее.
Уровень игры на 8-10 уровнях, по тем же личных ощущениям, тоже
падает. Я не хочу ни в кого тыкать пальцем, но чуть повыше есть
проект, происходящее в котором очень сложно назвать... адекватным,
что ли. Слова нужного подобрать не могу. Меньше всего я хочу, чтобы
в кораблях было нечто подобное, поскольку это, имхо, приведёт к
смерти проекта -- новая аудитория подтягивается с трудом, а старая
попросту уйдёт, не желая быть частью представления.
Вот примерно такие мысли у меня в два часа ночи. Думаю, не у меня
одного вызывают досаду турбобои и странные сетапы, а в силу того,
что аналитик из меня не очень, вам тоже предлагаю добавить, что ж я
пропустил. Самому только остаётся надеяться, что отзывы дойдут до
разработчиков и будут учтены в будущем.
Orelko: Как вы верно заметили, на исход боя и его скорость влияют именно
действия игроков. Балансировщик всегда старается подобрать равные
по силам команды, но на действия игроков он повлиять не может, по
этому грешить на наличие 4-5 эсминцев, или кораблей иного класса,
мне кажется неуместным. Будь вместо эсминцев, например, крейсера,
но с такими же игроками, результат вполне мог быть такой же, только
добирались бы до точки кульминации игроки подольше. Но мы
обязательно учтем все отзывы о балансировщике. Тема закрыта.
Размышления по поводу турбобоёв и игры в одни ворота.