Бюллетень разработки 0.6.9
Дата: 26.07.2017 18:22:57
Krechet11 (26 Июл 2017 - 17:04): А вот насчёт бонусов - есть вопросы. 1) Я верно понимаю, что второй
из них восстанавливает 48% лишь от той доли очков прочности,
которую к тому моменту ещё можно будет восстановить (т.е. не
"чёрную")?
(01 Янв 1970 - 03:00): 2) Оба бонуса Ямамото весьма и весьма недурны, но есть одно "но", из-за которого Ямамото всё же смотрится заметно уступающим Сигалу в плане эффективности: его бонусы не безусловны, они активируются лишь при выполнении определённых условий, которые можно выполнить далеко не в каждом бою, даже при наличии очень прямых рук. Ведь, согласитесь, далеко не всегда возможно взять первый фраг или тем более кракена - это сильно зависит не только от скилла, но и в значительной степени от криворукости противников, а также от удачи (ВБР). Тогда как Сигал как альтернатива обычным командирам полезен всегда. Нет ли в этом некоторой неравноценности и чрезмерной зависимости от случая, применительно к Ямамото?
No1sa_ru: все верно. если у вас есть полоска восстановления ХП, то вы
отхилите 48% от нее но быстрее, чем обычным способом. Эта фича
актуальна для тех кораблей, которые не имели возможности хилить хп
в бою. Например поврежденный авик или повреждённый крейсер низких
уровней. Если полоски нет - то и восстанавливать будет нечего
(01 Янв 1970 - 03:00): 2) Оба бонуса Ямамото весьма и весьма недурны, но есть одно "но", из-за которого Ямамото всё же смотрится заметно уступающим Сигалу в плане эффективности: его бонусы не безусловны, они активируются лишь при выполнении определённых условий, которые можно выполнить далеко не в каждом бою, даже при наличии очень прямых рук. Ведь, согласитесь, далеко не всегда возможно взять первый фраг или тем более кракена - это сильно зависит не только от скилла, но и в значительной степени от криворукости противников, а также от удачи (ВБР). Тогда как Сигал как альтернатива обычным командирам полезен всегда. Нет ли в этом некоторой неравноценности и чрезмерной зависимости от случая, применительно к Ямамото?
No1sa_ru: Цель была дать игроку хороший бонус на бой, но не апать его и
делать безальтернативным на корабль + апать характеристики корабля
за счёт этого. Получил первую кровь - молодец, получи плюшку до
конца боя. Взял кракена - красавец - иди раздавай дальше. не берём
в расчёт ситуации, когда игроки спецом добивают корабли с мелким
кол-вом хп. Это побороть можно только ремнём по 5 точке)
Бюллетень разработки 0.6.9