Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?

Дата: 15.12.2018 14:32:21
LeopoldBloom: f04a7b72-fe16-11e8-bf9d-8cdcd4b149ac_120 Командиры!   Меньше часа назад завершилась презентация World of Warships с участием Константина Vessery Павлова и Сергея WG_Wolfwood Тарасова на WG Fest 2018. Наши коллеги вкратце подвели итоги уходящего года и вспомнили самые яркие его моменты. Например, как мы перешли на формат тематических арок и выпустили три ветки кораблей. Как бороздили космос на звездолётах и исследовали подводные глубины на первых подводных лодках в игре. Как экспериментировали с боевыми режимами и тестировали новые авианосцы. Как добавили «Арсенал» и зарабатывали ресурсы, ввели директивы и сражались в «Зале славы».   77629090-fd54-11e8-b86c-8cdcd4b149ac_120 773998fc-fd54-11e8-afb2-8cdcd4b149ac_120 772aa392-fd54-11e8-9ff6-8cdcd4b149ac_120 7763b0a6-fd54-11e8-9399-8cdcd4b149ac_120   Подумать только: всё это произошло в 2018 и сделало этот год очень значимым для нашего проекта. Но, будьте уверены, посетители фестиваля сейчас говорят не об этом. Да и вы в комментариях на форуме будете обсуждать кое-что другое. Разумеется, самое главное в выступлениях разработчиков на мероприятиях такого масштаба — это инсайды и жаркие анонсы. И на WG Fest 2018 анонсы прозвучали что надо. Итак, командиры, рассказываем о планах на ближайшее будущее! «Гонка вооружений» вернётся! 985dfaf0-fd59-11e8-af38-8cdcd4b149ac.jpg   Для начала разминка. Как вы помните, в версии 0.7.9 временно был добавлен тип боя «Гонка вооружений». По формату он не сильно отличался от «Случайного боя»: те же «12 на 12», очки превосходства, для победы ― набрать 1000 очков или полностью уничтожить противников. Однако зоны захвата в этом режиме были непростые. Они появлялись не сразу и в случайных местах, а их захват давал не только очки, но и боевые бонусы захватчику и его ближайшим союзникам. Одни ускоряли перезарядку, другие уменьшали заметность, третьи увеличивали восстановление боеспособности кораблей. Отсюда и название «Гонка вооружений». Этот тип боя вернётся в начале 2019 года и станет частью формата новых Ранговых боёв. Бои будут проходить между командами из шести игроков на кораблях IX уровня.  Эта информация стала первой новостью от разработчиков. Новые² Авианосцы Теперь вторая: в начале 2019 будут переделаны авианосцы. О новой концепции авианосцев мы уже подробно рассказывали, также у многих игроков была возможность присоединиться к её бета-тесту. Рады сообщить, что большая часть работы уже позади, и поблагодарить всех участников тестов за помощь и поддержку. Геймплей обновлённых авианосцев больше не будет напоминать стратегию в реальном времени. Он станет намного более понятным, захватывающим, зрелищным, а сам класс ― куда более сбалансированным относительно других кораблей в игре.  Можете воспринимать их как новый класс, и мы рекомендуем всем его освоить. Причём начать вы сможете с новой ветки. Представляем вам ветку авианосцев Британии! IV Hermes Первый в мире авианесущий корабль специальной постройки. Несмотря на то, что на момент начала Второй Мировой войны он морально устарел, принимал активное участие в операциях британского флота вплоть до своей гибели от японской авиации в Индийском океане в 1942 году. Будет представлен в игре как раз на этот момент.   9fa29250-fe15-11e8-b4f0-8cdcd4b149ac.jpg VI Furious Был заложен в 1915 году как сверхлёгкий линейный крейсер с двумя 457-мм орудиями главного калибра и 76-мм бронёй. Однако в процессе строительства неоднократно переделывался. Надстройки и артиллерия были убраны, и в 1917 году со стапелей сошёл авианесущий крейсер с большой, как показало время, историей. В игре будет представлен по состоянию на 1941 год.   9f51c078-fe15-11e8-90eb-8cdcd4b149ac.jpg VIII Implacable Тяжелый авианосец с бронированными полётной палубой, ангарами самолётов и мощным для этого типа кораблей бронепоясом. Вступил в строй в 1944 г. Имел очень мощное для своего времени зенитное вооружение и повышенную скорость хода в 32,5 узла. В игре будет представлен по состоянию на лето 1945 года.   9f56ac6e-fe15-11e8-81e9-8cdcd4b149ac.jpg X Audacious  Один из последних британских авианосцев, заложенных во время Второй Мировой войны. Вступил в строй в 1951 году после ряда модернизаций и уже под другим именем (Eagle). Эти корабли стали самыми большими за всю историю британского флота, вплоть до вступления в строй в 2017 г. авианосца Queen Elizabeth. В игре вы встретите вариант корабля, строившегося по изначальному проекту под своим первоначальным именем.   9f4b436a-fe15-11e8-a3c3-8cdcd4b149ac.jpg   О ТТХ новых кораблей говорить пока рано, однако уже известно, что их «фишкой» станет ковровая бомбардировка. Она заменит обычный сброс бомб и даст возможность наносить больше урона бомбами. Правда, для этого придётся предугадывать манёвр противника. Советские линкоры А теперь то, о чём многие мечтали и даже требовали. То, чего многие ждали, но уже не верили, что дождутся. Наконец то, чего, в сущности, не было, но скоро появится в World of Warships ― полноценная эскадра линкоров флота СССР. Обратите внимание: ветка находится на стадии разработки, поэтому изображения некоторых кораблей могут быть не финальными или вовсе отсутствовать. III «Князь Суворов» Проект главного корабельного инженера Санкт-Петербургского порта Дмитрия Васильевича Скворцова, разработанный в 1907 году.   a13afc24-fe15-11e8-b9d2-8cdcd4b149ac.jpg IV «Гангут» Линкор типа «Севастополь», построенный на Адмиралтейском заводе и вошедший в строй в 1914 году. В игре сделан по состоянию на 1918 год.   9f818fba-fe15-11e8-b4d1-8cdcd4b149ac.jpg V «Пётр Великий» В основе корабля лежит линейный крейсер проекта №707, представленный на международном конкурсе по проектированию броненосного крейсера для Балтийского моря Путиловским заводом совместно с немецкой компанией.   a0b27520-fe15-11e8-81a2-8cdcd4b149ac.jpg VI «Измаил» Проект линейного крейсера «Измаил», строившегося в Санкт-Петербурге на Балтийском заводе.   9fbf0912-fe15-11e8-b9d2-8cdcd4b149ac.jpg VII «Синоп» Проект линкора для Средиземноморской эскадры завода «Наваль» 1917 года.   a0bec708-fe15-11e8-a84b-8cdcd4b149ac.jpg VIII «Владивосток» В основе корабля лежит проект линкора типа А, КБ-4 Балтийского завода 1936 года.   a10a7cd4-fe15-11e8-85fe-8cdcd4b149ac.jpg IX «Советский Союз» Линкор проекта 23. Был заложен и строился, но с началом Великой Отечественной войны строительство было прекращено. В игре реализован как построенный и прошедший модернизацию в середине 40-х годов.   a10a7cd4-fe15-11e8-85fe-8cdcd4b149ac.jpg X «Кремль» Линкор проекта 24. Вооружен тремя трёхорудийными башнями калибра 406 мм или 457 мм (на выбор). По размерам немного уступает Großer Kurfürst, но всё же обгоняет его по водоизмещению.   Изображение отсутствует.    Поскольку ветка находится на ранней стадии разработки, рано говорить о каких-то конкретных уникальных особенностях. Но с уверенностью можно сказать, что российские и советские линейные корабли порадуют вас неплохой броней и относительно большим запасом боеспособности. И последнее: помимо новой ветки в дереве развития в скором времени стоит ожидать появления советского премиум линкора VIII уровня «Ленин». a0a2e66e-fe15-11e8-974c-8cdcd4b149ac.jpg   Следите за нашими новостями, в будущем мы обязательно расскажем подробнее о нём и о других кораблях!

Реклама | Adv