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[Superteste] Novo Modo Protótipo de Jogo: "Lillehammer"

Дата: 09.08.2018 17:25:17
MA77: Embora já tenha um nome, ele poderá não ser lançado. Tudo depende do seu feedback. É apenas o primeiro protótipo e sua opinião definirá o seu destino. É totalmente sua decisão! O protótipo pode ser rotulado de experimental. Queremos verificar como os veículos do World of Tanks vão se comportar em um mapa espaçoso, onde não há direções claramente definidas e o cenário de batalha depende das diferenças de terreno. O tamanho do mapa é 1000x1000. As bases têm posições atípicas. Eles estão localizados em J2 e J9. Essa posição deve ajudar todas as classes de veículos: as máquinas com blindagem pesada e lenta não perdem muito tempo antes de se encontrarem nas praças centrais da linha K. Outras classes têm a maior parte do mapa para encontrar um lugar e evitar situações em que você tem que se envolver em um combate de curta distância contra um oponente blindado. De qualquer forma, é assim que gostaríamos que fosse.  1. O encontro pesado. O ponto de encontro dos pesados ​​está localizado na linha K (em ambos os lados). Existem dois túneis dentro dos setores K4-K7. Eles fornecem boa defesa contra o fogo de artilharia, uma possibilidade de angular a blindage e uma oportunidade de atacar o inimigo logo à frente. Tudo o que um verdadeiro cavalheiro pesado precisa. Ainda assim, esta parte do mapa está longe de ser isolada: os túneis são divididos em duas partes com um espaço entre eles. Este espaço permite apoiar aliados próximos ao centro. Se um ataque direto é muito chato para você, há um esconderijo localizado perto das extremidades dos túneis. Um lugar perfeito para manobrar. Assumir o controle desta parte lhe permitirá capturar a base inimiga ou apoiar os aliados que lutam perto do centro. 2. Pesados rápidos e tanques médios. Estas feras ágeis podem participar de batalhas rápidas ​​na parte superior do mapa: as linhas A e B, bem como os setores nas colunas 5 e 6, bastam para esse tipo de ação. Os locais são perigosos o suficiente, mas ter controle sobre eles concederá uma série de oportunidades para causar dano. Seja corajoso, mas cauteloso também. 3. O centro. Tanques leves podem usar este local para detectar os inimigos. Os veículos de apoio ágeis podem se aproximar ativamente das posições inimigas. Use água para ocupar o penhasco central localizado nos setores D5-D6. A localização é excelente, mas é muito perigosa, pois há apenas uma maneira de alcançá-la e não há outro caminho de volta. Importante! A velocidade na água permanece praticamente a mesma e esta parte do mapa é um local perfeito para veículos velozes. 4. Posições de caça-tanques. Os caça-tanques clássicos podem ocupar os setores J1, G3, E2, D1 (os setores simétricos irão para o outro time). Dependendo da posição ocupada, você pode encontrar o adversário em diferentes direções. 5. Artilharia. Este tipo de veículo é privado da possibilidade de disparar efetivamente quando permanece em um só lugar. Em vez disso, tem que procurar pontos de disparo vantajosos e seguros, assim como outros veículos. Por favor, tenha em mente que o mapa é aberto e os batedores inimigos podem detectá-lo. Altere as posições com freqüência. Esta é uma obrigação para garantir um desempenho de artilharia eficaz neste mapa.
6. A rápida detecção vem com nós atados. Como o mapa é aberto, há grandes chances de ser facilmente detectado e destruído. Já deixamos claro: isso não é um bug. É um recurso e uma das coisas mais complicadas e controversas que queremos testar. Todos os veículos que se movem para a parte superior do mapa correm o risco de ter as suas laterais penetradas por projéteis. Criar possibilidades para danificar o inimigo durante os primeiros momentos da batalha e criar a capacidade de evitar são elementos indispensáveis ​​do nosso jogo. Assim como combates de perto em torno de uma pedra ou sobre a colina.  Mais Fotos O futuro de “Lillehammer” dependerá da sua decisão! Por favor, compartilhe seus comentários sobre este novo protótipo de jogo. Coletaremos o seu feedback e entenderemos se estamos no caminho certo ou não. :honoring:

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