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[Opiniones] Cambios a la munición de las AAP (Sandbox)

Дата: 27.11.2019 18:36:32
Felipe6666Original: Recomendaría que se centren en el debate sobre los cambios propuestos en lugar de sugerir la implementación de mecánicas fidedignas en un juego con notables notas de arcade, pero esa es solo mi recomendación personal. Gracias a todos por las opiniones aportadas hasta el momento. Sobre las dudas específicas: Limitar las AAP a menos que tres elimina de plano las batallas sin artillería (lo hemos dicho varias veces, pero nadie puede detenerlos si quieren pedir AAP en todas las partidas). Regresar a las artillerías a su fase de preintroducción del aturdimiento no es una opción considerando cómo cambió el ecosistema de juego desde ese entonces. Sería como regresar al Waffentragër E 100 tal cual y como estaba sin contemplar las nuevas clases de vehículos o mecánicas (mucho menos los cambios de valores de daño y penetración). ¿Quieren que vendamos miras u otros elemenos personalizables? ¿Y qué impidiería a cualquier jugador que lo compre una vez portarlo en forma de mod y ofrecerlo gratis luego? Para impedirlo, deberíamos eliminar a los mods de plano, y así quedarnos con el monopolio de producción. No suena como una idea de negocio/libertad muy razonable (sin contar los recusos que eso drena). El artículo aclara que no estamos enfocados en la parte económica en esta prueba en particular, eso vendrá en otra, así que no se preocupen. Las AAP disfrutan de un privilegio que nadie tiene: disparar desde más allá de lo que el rango de visión permite a cualquier otra clase, cubriendo prácticamente todo el mapa. Eso tiene que tener una penalidad como cualquier otra clase tiene.  ¡Saludos!

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