[Opiniones] Cambios a la munición de las AAP (Sandbox)
Дата: 27.11.2019 18:36:32
Felipe6666Original: Recomendaría que se centren en el debate sobre los cambios
propuestos en lugar de sugerir la implementación de mecánicas
fidedignas en un juego con notables notas de arcade, pero esa es
solo mi recomendación personal. Gracias a todos por las opiniones
aportadas hasta el momento. Sobre las dudas
específicas: Limitar las AAP a menos que tres elimina de plano
las batallas sin artillería (lo hemos dicho varias veces, pero
nadie puede detenerlos si quieren pedir AAP en todas las partidas).
Regresar a las artillerías a su fase de preintroducción del
aturdimiento no es una opción considerando cómo cambió el
ecosistema de juego desde ese entonces. Sería como regresar al
Waffentragër E 100 tal cual y como estaba sin contemplar las nuevas
clases de vehículos o mecánicas (mucho menos los cambios de valores
de daño y penetración). ¿Quieren que vendamos miras u otros
elemenos personalizables? ¿Y qué impidiería a cualquier jugador que
lo compre una vez portarlo en forma de mod y ofrecerlo gratis
luego? Para impedirlo, deberíamos eliminar a los mods de plano, y
así quedarnos con el monopolio de producción. No suena como una
idea de negocio/libertad muy razonable (sin contar los recusos que
eso drena). El artículo aclara que no estamos enfocados en la parte
económica en esta prueba en particular, eso vendrá en otra, así que
no se preocupen. Las AAP disfrutan de un privilegio que nadie
tiene: disparar desde más allá de lo que el rango de visión permite
a cualquier otra clase, cubriendo prácticamente todo el mapa. Eso
tiene que tener una penalidad como cualquier otra clase tiene.
¡Saludos!
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