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El juego y la mediocridad en que esta cayendo

Дата: 15.11.2019 20:04:58
Felipe6666Original: Bueno, para añadir al punto de LewdPrincess, es algo que siempre he argumentado (incluso desde mucho antes de formar parte de WG). Si WG tuviera el método para beneficiar a jugadores en una partida en marcha, ¿por qué habría de hacerlo con los "mejores" jugadores? Si lo vemos desde el punto de costo/beneficio, y siendo que los mejores jugadores, a grandes rasgos, son los que menos dinero invierten en el juego por sacar la mayoría de las cosas "gratis" (sé que no es totalmente gratis, porque hacer eso involucra esfuerzo y tiempo, pero me refiero a dinero físico o virtual), nuestro supuesto beneficio es nulo.  Estas llamadas teorías postulan, en línea generales, que beneficiamos a los "violetitas" y que eso nos da dinero. Si verdaderamente quisiéramos ganar dinero alterando ilegalmente las partidas (de nuevo, suponiendo que existiera un método para hacerlo), deberíamos beneficiar a la gran mayoría de los jugadores, y no al 5-10% del servidor por una muy sencilla razón: si yo siento que WG beneficia a mejores jugadores que yo, la reacción ante ello nunca sería ir a la Tienda Premium para comprar algo y "contrarrestar" el efecto (como si hubiera alguno), todo lo contrario. Es más, a la larga, hacer algo así haría que los jugadores abandonen el juego, ¿y todo para qué? ¿Para quedarnos con el reducido grupo de jugadores de élite que invierte poco y nada en el juego en términos de dinero? No parece muy razonable. La explicación más sencilla es con frecuencia la más acertada: ese disparo que no entendemos cómo nos pegó puede deberse a que estamos ante un jugador que juega muchas más horas que nosotros, que perfecciona continuamente su juego, que quizás tenga mejor ping o el RNG lo bendijo en ese disparo en particular. Además, a modo de cierre, si en verdad tenemos un programa dedicado a alterar partidas, ¿por qué los representantes de WG no somos todos violetas? Deberíamos ser por lejos los mejores jugadores de todos los servidores. ¡Saludos! P.D.: rompe_testa, nos interesa mucho la satisfacción de los jugadores con el juego. Si no nos interesara, probablemente yo ni siquiera estaría aquí porque no haría falta, no tendría propósito si la idea es solo vender. Si esa fuera la idea solamente, no nos comunicaríamos con los jugadores siquiera. ¿Para qué querríamos representantes de comunidad para un juego al que se supone no le interesa ese aspecto? Sería un derroche absoluto de recursos sin sentido.

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