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[Supertest] Cañones dobles en pruebas

Дата: 14.06.2019 21:02:36
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! Actualmente, estamos llevando adelante pruebas internas para una mecánica bastante inusual: cañones dobles. Pero antes de explicar algo sobre ella, es necesario aclarar que todavía no sabemos si será implementada en el juego. En adición a este punto, no estamos probando vehículos con este mecánica, solo la mecánica en sí mismo, usando al ST-II como base. Nuestro objetivo actual es evaluar la factibilidad del concepto puro de vehículos con dos cañones, no definir sus especificaciones. Estos vehículos son difíciles de desarrollar porque son complicados de balancear con los que ya están presentes en el juego. En este momento, estamos eligiendo entre varias versiones de la mecánica de cañones dobles para su implementación. Una vez que elijamos una, estaremos en condiciones de proceder con el pulido de los nuevos vehículos. Queremos que los vehículos con cañones dobles ocasionen mucho daño por disparo combinado con la posibilidad de disparar ambos cañones al mismo tiempo de forma sincronizada. Lógicamente, tenemos que compensar tal fuerza de alguna forma, por lo que estamos probando distintos prototipos para encontrar dicha compensación. Por ahora, realizamos pruebas para dos de ellos, y tenemos también algunas ideas más para usar. Queremos subrayar nuevamente que estamos comenzando el prototipado del concepto en sí mismo probando diferentes maneras para su implementación. Así que es muy pronto para hablar sobre cuándo se incorporará la mecánica de cañones dobles al juego (si que decidimos hacerlo). Todos los vehículos que usen esta mecánica deben ingresar a un ciclo completo de pruebas porque queremos que sean: Llamativos para todos los jugadores. Balanceados en el ecosistema actual de juego. En caso de que no podamos darle a los vehículos con cañones dobles las especificaciones necesarias para estos objetivos, no los incorporaremos al juego (al menos hasta que encontremos una solución). Probar varias mecánicas nuevas de juego es parte del desarrollo de un juego. Algunas de ellas son interesantes a primera vista, pero luego descubrimos que no son viables cuando las probamos. En cualquier caso, la búsqueda de nuevas mecánicas de juego (y su practicidad) continuará en tanto nosotros, como ustedes, querramos ver algo nuevo e interesante en nuestro juego. ¡Mucha suerte en el campo de batalla!

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