[Supertest] Cañones dobles en pruebas
Дата: 14.06.2019 21:02:36
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! Actualmente, estamos llevando adelante
pruebas internas para una mecánica bastante inusual: cañones
dobles. Pero antes de explicar algo sobre ella, es necesario
aclarar que todavía no sabemos si será implementada en el juego. En
adición a este punto, no estamos probando vehículos con este
mecánica, solo la mecánica en sí mismo, usando al ST-II como base.
Nuestro objetivo actual es evaluar la factibilidad del concepto
puro de vehículos con dos cañones, no definir sus
especificaciones. Estos vehículos son difíciles de desarrollar
porque son complicados de balancear con los que ya están presentes
en el juego. En este momento, estamos eligiendo entre varias
versiones de la mecánica de cañones dobles para su implementación.
Una vez que elijamos una, estaremos en condiciones de proceder con
el pulido de los nuevos vehículos. Queremos que los vehículos
con cañones dobles ocasionen mucho daño por disparo combinado con
la posibilidad de disparar ambos cañones al mismo tiempo de forma
sincronizada. Lógicamente, tenemos que compensar tal fuerza de
alguna forma, por lo que estamos probando distintos prototipos para
encontrar dicha compensación. Por ahora, realizamos pruebas para
dos de ellos, y tenemos también algunas ideas más para
usar. Queremos subrayar nuevamente que estamos comenzando el
prototipado del concepto en sí mismo probando diferentes maneras
para su implementación. Así que es muy pronto para hablar sobre
cuándo se incorporará la mecánica de cañones dobles al juego (si
que decidimos hacerlo). Todos los vehículos que usen esta mecánica
deben ingresar a un ciclo completo de pruebas porque queremos que
sean: Llamativos para todos los jugadores. Balanceados en el
ecosistema actual de juego. En caso de que no podamos darle a
los vehículos con cañones dobles las especificaciones necesarias
para estos objetivos, no los incorporaremos al juego (al menos
hasta que encontremos una solución). Probar varias mecánicas nuevas
de juego es parte del desarrollo de un juego. Algunas de ellas son
interesantes a primera vista, pero luego descubrimos que no son
viables cuando las probamos. En cualquier caso, la búsqueda de
nuevas mecánicas de juego (y su practicidad) continuará en tanto
nosotros, como ustedes, querramos ver algo nuevo e interesante en
nuestro juego. ¡Mucha suerte en el campo de batalla!
[Supertest] Cañones dobles en pruebas