Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Новый игровой режим «Исторический бой»

Дата: 24.04.2014 16:25:49
{lang:macro__view_post}Hore6aTopp (24 Апр 2014 - 15:23) писал: Догадайтесь об исходе этих ИБ: shot_018.jpg shot_019.jpg   В плане баланса разрабам надо думать не только про изменение хп техники. Нужно вводить ограничение на количество конкретной техники. Например, не более 5 хелкатов. Наличие разнообразной техники в команде позволит тем же амерам использовать разные тактики борьбы с немцами. А сейчас каждый бой одно и то же: веселое ололо на хеллах до первого королевского тигра. Далее пол-команды пытается обойти по другому флангу, вторая половина благополучно сливается в тщетных попытках пробить кт. И ведь похоже, что определенное ограничение работает, ведь мой хеллкат больше 2-х тигров в команде противника не видел. Да, время формирования команды у амеров вырастет существенно, но ведь те же немцы ждут.

unball: shot_019.jpg   В плане баланса разрабам надо думать не только про изменение хп техники. Нужно вводить ограничение на количество конкретной техники. Например, не более 5 хелкатов. Наличие разнообразной техники в команде позволит тем же амерам использовать разные тактики борьбы с немцами. А сейчас каждый бой одно и то же: веселое ололо на хеллах до первого королевского тигра. Далее пол-команды пытается обойти по другому флангу, вторая половина благополучно сливается в тщетных попытках пробить кт. И ведь похоже, что определенное ограничение работает, ведь мой хеллкат больше 2-х тигров в команде противника не видел. Да, время формирования команды у амеров вырастет существенно, но ведь те же немцы ждут.
Спасибо за данные примеры. Именно подобные случаи плотно анализируются и не исключено, что будут вноситься балансные правки. 

Реклама | Adv