Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Новый игровой режим «Исторический бой»

Дата: 22.04.2014 11:16:50
{lang:macro__view_post}grigory114 (22 Апр 2014 - 10:12) писал: Начну с того что я "Немцефил" и буду излагать своё мнение преимущественно с точки зрения игрока, играющего в большинстве на немецкой технике.  1. Арденны: Здесь играл более всего, в основном на Panther/М10. Немцы тут себя чувствуют просто отлично: во-первых, противостоят  им обычно огромное стадо Хеллкатов и пара-тройка Шерманов ( как 5 так и 6 лвл ), Слаггеров или Вульверинов ( реже всего встречал ). Если Слаггер или Шерманы еще могут иногда хоть как-то навредить тем же КТ или хотя-бы Пантерам, то Хеллкаты абсолютно беспомощны. Всё, что требуется от немцев это встать кучкой недалеко от базы и ждать - враги сами приедут и их можно будет легко отстрелить как уток.  База же на любом из респов достаточно хорошо простреливается.  Амеры, даже превосходя числом, шансов имеют мало - Хеллкаты просто мясо и способны нанести вред лишь в большом колличестве и в бою на средней или близкой дистанции. На дальней же дистанции бой превращается в отсрел немцами мечущихся пт.  Разница в огневой мощи должно было компенсировать число. Должно было, но не компенсировало. Стоя на КТ в хорошей позиции нет большой разницы пристрелишь ты 5 Хеллкатов или 10 - они все равно мало что могут сделать. В итоге, что нужно для победы немцев: 1) Простое терпение - встань на охране базы в хорошую позицию, обеспечивающую прострел базы, и жди когда полезут. 2) Просто не разбежаться кто куда - вместе немцы сила. Даже раш целой команды хеллкатов с треском проваливается под огнем пары Кт и тройки Пантер. Что требуется для победы американцам: 1) Координация действий и тактика 1) Везение - авось немцы тупанут. Ибо я не знаю что еще может помочь им в их безвыходном положении. Какие варианты баланса именно на примере данного ИБ: 1) Изменение ТТХ тех же Хеллкатов, дабы они могли хоть что-то противопоставить немцам. 2) Какая либо "замануха" - увеличенная доходность например. Просто так страдать никто не хочет. 3) Сборные команда США - Собирается, например, на манер роты ( или КБ ) допустим 15 Хеллкатов. У всех есть голосовая связь и т.п. и эту собранную команду балансит против немецкой, собранной на манер рандома. Тогда у Амеров будет обеспечена координация действий и тактика, а немцам сложности. Вот наверное и всё по Арденнам. Мне как немцефилу режим понравился - можно и пострелять на  Panther/М10 и не напрягаясь нагнуть и пофармить - немцам сплошные плюсы. Ну и в довершение забавный скрин баланса: f3Y8iYR2KBM.jpg 2) Курская Дуга: Играл немного, мало что могу сказать. Но со стороны немцев играть "на расслабоне" здесь уже не получается, как на Арденнах 3) Балатон Не играл.

unball:
Спасибо за развёрнутое мнение! :honoring:

Реклама | Adv