Новый игровой режим «Исторический бой»
Дата: 18.04.2014 13:25:54
springlover (18 Апр 2014 - 12:20) писал: Отменить хит-пойнты, маркеры, подсветку, "волшебную" мини-карту.
Вместо хит-пойнтов - повреждения модулей и экипажа, в
идеале двигатель разделить на части - цилиндры, радиатор,
маслопровод, бензопровод и т.д. Подсветка контура - без
комментариев. Неисторично. Карта должна быть просто
"бумажная", что перед боем командир нарисовал - то можно оставить,
+ свои пометки карандашом. Навигация и целеуказание - по рации с
указание квадратов. Ориентировка на карте по местности,
никакого "GPS" в 40-х годах не было. Для исторических боев
сделать свои режимы боя, как существуют для аркадного: 1) обучение
2) тренировочные бои 3) рандом 4) взводы
5) роты 6) команды. В идеале добавить бы еще и
компании... но не сделает картошка хороших компаний, не верится в
это :(
unball:
Давайте всё же опираться от реалий и концепции нашей игры, а не придумывать конструктор "юный инженер". Режим без х.п. был признан неиграбельным. Также как и без подстветок, карты и т.д.
Давайте всё же опираться от реалий и концепции нашей игры, а не придумывать конструктор "юный инженер". Режим без х.п. был признан неиграбельным. Также как и без подстветок, карты и т.д.
Новый игровой режим «Исторический бой»