Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Дата: 27.05.2013 17:30:41
BaLtaZaR (27 Май 2013 - 15:26) писал: А вот это конкретная чушь.5 топ арт в бою это знаетели мало
приятного,когда я на топ пт или nn/
Буквально одна посадка на гусли на открытой местности=труп.
Плюс ко всему в принципе страшно куда то ехать.
В таких боях(где по 5 топ арт с каждой стороны) решает скилл артоводов,а тяжи и ст лишь придаток.
Буквально одна посадка на гусли на открытой местности=труп.
Плюс ко всему в принципе страшно куда то ехать.
В таких боях(где по 5 топ арт с каждой стороны) решает скилл артоводов,а тяжи и ст лишь придаток.
unball: А что ЛТ или СТ уже отменили? Прорыв ЛТ/СТ к арте вражеской и вот
уже воюют не 5 арт, а 2-3. И подождать пока на поле боя полегчает
это не так и сложно поверьте. Никто не заставляет нестись в раш на
ТТ сразу. Нужно немного думать и оценивать обстановку.
Изменения в игровой механике 8.6: часть два