Клан вары 2
Дата: 05.04.2010 20:09:06
junckman (05 Апр 2010 - 19:58): Боьше вопрос чем онструктивное предложение.
Вот есть 4 зоны скажем. за право высадки с них выиграли бои 4 клана. дальше что? кто им сопротивляется на пока ничейных территориях? если они спокойно шагают по карте пока друг друга не найдут, не давая высадиться то это какбы не очень...
предлагаю первым кланам которые есть на момент запуска этой шняги рандомно присваиваются соответствующие танковые подразделения на момент начала ВОВ. и по дислокации исторической раставить кланы. тут у клана будет выбор продвигаться на врага, с целью отхватить чужую территорию и сократить число конкурентов вблизи совего клочка карты или выходить на захват ничейных территорий, но при этом оставлять меньшие силы на защиту уже имеющегося родного сектора.
Вот есть 4 зоны скажем. за право высадки с них выиграли бои 4 клана. дальше что? кто им сопротивляется на пока ничейных территориях? если они спокойно шагают по карте пока друг друга не найдут, не давая высадиться то это какбы не очень...
предлагаю первым кланам которые есть на момент запуска этой шняги рандомно присваиваются соответствующие танковые подразделения на момент начала ВОВ. и по дислокации исторической раставить кланы. тут у клана будет выбор продвигаться на врага, с целью отхватить чужую территорию и сократить число конкурентов вблизи совего клочка карты или выходить на захват ничейных территорий, но при этом оставлять меньшие силы на защиту уже имеющегося родного сектора.
stonewall: мы думали над проблемой пустых территорий, и, хотя окончательное
решение еще не принято, мы возможно сами попробуем орагнизовать там
"комитет по встрече" что бы вам не было скучно из захватывать.
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2