Петиция от инициативной группы кланов к разработчикам проекта.
Дата: 30.08.2015 19:39:55
fluke: Захожу я значит в скайп, вижу ссылку на какую-то петицию думаю
"Ого, что-то случилось, Отечество в опасности" и все такое. Думал
увидть что-то ужасное, а увидел ЭТО. Я пропущу безудержную
копипасту моей, почившей в анналах истории, петиции. Скажу лишь,
что ты категорически не прав в том, что написал о происходящем
в клановых войнах и людях, которые над ними работают. Единственное,
более менее конструктивное, на что можно обратить внимание в этом
посте - пункты по новой ГК. Без этого бы я просто потер это безумие
и забыл о нем. И так, по пунктам: Урезание провинций на
фронте 10 лвл ,по сравнению со старой ГК. Количество
провинций на 10 фронте выставлено согласно уровню активности кланов
в предыдущие месяцы. Уже сейчас видно, что активность к сентябрю
увеличится, а вместе с ней и количество провинций. Урезание
доходности фронта 10 лвл ( опять таки по сравнению со старой
картой), даже с учетом возможной прокачки доходности провинций.
Будь добр, предоставь, на основании чего ты делал расчеты.
Нивелирование доходности фронта 10 лвл по отношению к фронту 8 лвл
на фоне большего кол-ва провинций на фронте 8 лвл. Кланы и
игроки в них, обладатели хай лвл контента, были поставлены перед
фактом того, что профит игры на фронте 10 лвл практически равен
профиту игры на медиум лвл контенте на фронте 8 лвл.
Как
следствие, начался отток кланов с фронта 10 лвл, падение престижа
обладания хай лвл контентом. Статистика говорит другое. Впрочем
ребаланс доходности будет вместе с увеличением числа провинций.
Также разработчиками был проведен ребаланс игровых локаций
на всех фронтах ГК. Было уменьшено кол-во «песчаных» карт( на
которых раньше играло подавляющее большинство кланов), увеличено
кол-во «старых европейских карт» ( как пример карта «лассвиль» , а
также обильное добавление редких (на старой ГК) игровых локаций
вроде карты «Сталинград», «Харьков», «Виндстром» и многих других,
не пользующихся популярностью среди кланового комьюнити. Про
подавляющее число кланов ты откуда взял? На глазок по памяти? У нас
есть на каждый фронт список карт, его можно увидеть в темах на
форуме. У каждой карты есть процент попадания на ГК, то есть одних
карты больше, других карт меньше. В целом, карты приоритезированы
по популярности. Никаких "песчанных регионов" возвращать не будем,
карты будут распределяться равномерно вне зависимости от тематики
карты и региона ГК. Опять же, есть желание некоторые карты убрать
из этого списка и мы это сделаем. Был убран функционал
разграблений, позволявший раннее кланам не входящим в крупные
альянсы, добывать необходимую для себя игровую валюту( золото).
Также был убран функционал мятежей ( их заменили аукционы), что
надо признать, явилось хорошей задумкой, но она требует доработки.
Грабежи в старом виде не вернем, но кое-что планируем. Что именно в
аукционах не нравится? Был добавлен функционал из
укреп-районов ( артудар и авианалет), вызывающий у многих
кланов вопрос о его необходимости в рамках игры на ГК. А многим
нравится. Ну и посмотрим на статистику через какое-то время, может
подбалансим немного. Также многим кланам не понятен принцип
выбора разработчиками Европы, как основного театра военных
действий на фронтах ГК. Как следствие очень корявая нарезка
провинций по прайм-таймам на фронте 10 лвл( да и на других
тоже) .Как пример прайм 14 мск граничит с праймом 20 мск, и т.д.
Давай не путать выбор театра военных действий и нарезку праймов,
которая и правда кривая и будет правиться. Касаемо регионов для
войны, пока у нас фронты и провинции таких размеров - нужно
выбирать где размещаться фронты. Европа(в том числе части ряда
стран СНГ) является наиболее известной, заселенной и исторически
танкоприменяемой территорией. К тому же, именно на этих территориях
играло больше всего людей на старой ГК. Ну и далее.
Все, что ты предлагаешь - делаешь на глазок. Прикинул, что вот
сделайте так и эдак. А на основание чего? Твоего личного мнения,
основанного на личных предпочтениях? У тебя нет никакой статистики,
никакой мало мальски достоверной информации по активности и так
далее. Да и вообще, что за ультимативная манера общения?Проблемы
есть, мы готовы их обсуждать, общаться, но по человечески и без вот
таких вот пораженческих петиций, будто у нас зерна на три дня
осталось. ГК запустили полторы недели назад, над изменениями
работаем. Готовим запуск сезонной модели на ГК, готовим первый
ивент короткий на новой ГК. Фронты и праймы будем править,
геймплейные изменения также последуют. Ну и
предупреждаю, учитывая неадекватность написанного, этот пост
превратится в тыкву завтра к обеду по МСК. А пока развлекаемся,
пацаны
Петиция от инициативной группы кланов к разработчикам проекта.