Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Трассера и реальность

Дата: 06.07.2012 15:23:16
Просмотр сообщенияpse59reg (06 Июл 2012 - 14:44) писал: В молодости, проходя обучение в военном училище, нам кратко давали курс КОНТРбатарейной борьбы, суть её уничтожение артиллерии противника при отсутствии разведывательных данных (для игры отсутствие света). Основной смысл- обнаружение АРТЫ врага производит взвод акустической разведки с трёх точек, потом сводит азимуты и примерно иногда и с разбросом до 500 и более метров определяет местонахождении батареи (или одиночного орудия) противника. А в игре точность обнаружения, как со спутника, шлёп и нет (если не переехала). Одно время трассера убирали, потом снова ввели, может вместо трассеров ввести расходящийся круг примерно указывающий местоположение стреляющего?
Тут куча тем про шатающиеся антенны, брызги от воды и куча же восторженных откликов на это, а спалить трассер вражьей арты это абсолютная фантастика (т.е. БРЕД) в реале! Мне бы очень хотелось увидеть ответ разработчика или гейм-мастера.

belleville: Вот именно, что это не РЕАЛ, а всего лишь ИГРА

Реклама | Adv