Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Снайперский режим для ПТ и ТТ

Дата: 27.03.2012 15:49:03
Просмотреть сообщениеChumachok (27 Мар 2012 - 15:40): Здравствуйте
Пишу тут, потомучто в Предложения почему-то не пропустили темку, может здесь будет интересное обсуждение.
Вот подумалось. у нас есть, грубо, 3 рода войск: Т, ПТ и САУ. Разберем ближе их функции с точки зрения снайперского режима:
- ЛТ-СТ-ТТ: Разведка-Прорыв.
ЛТ - снайперский режим нужен восновном для пострелушок ака Малиновка. На 3+ лвл он уже не играет такой серьезной роли, ввиду того, что танчеги, шоугарелые носятся между толстокожих ребят и прицелится в снайп режиме для них означает смерть за 2-5 сек.
СТ - Ввиду не очень точных орудий и характера боя (исключение Мазай и Пз4), снайперские режимы так же не играют решающей роли для оператора данных агрегатов. Остановка, дольше чем на 4-5 сек означает очень много плюшек не на Вашу пользу.
ТТ - Бодание, качели и борьба на близких расстояних - вот стиль игры на ТТ. При таких условиях не очень удобно выцеливать в полный зум лючки, ибо они тогда пляшут и попасть по них совершенно невозможно (исключение Тигр, которому лезть вперед даже к КВ противопоказано).
- Сау: Урон по стоячим и малоподвижным целям за пределами линии горизонта. Снайперский режим у них отобрали. Они от этого не страдают
- ПТ: Поддержка и война в режиме снайпера. Вот где раскрывается весь 2-кратный зум. 75% огня ведется при максимальном зуме, потому как при боях на близких расстояниях ПТ, как правило, живет очень недолго.
Собссно я о чем.
Почему бы не сделать снайперов, действительно, снайперами. При одинаковых дистанциях боя у ТТ и ПТ шансов больше у ТТ, причины, думаю, вы знаете (броня, башня, жизня). Так вот, почему бы не уменшить зум для танков и\или увеличить для Пт. При переходе в снайперский режим, у игрока есть еще возможность увеличить зум на 2 приближения (юз скроллинг).
Я бы рассмотрел 2 варианта:
- Танкам (можно только ТТ, так как это найболее критичные противники ПТ) уменьшить зум на 1, а ПТ - отавить как есть.
- ПТ увеличить зум на 1, но это, имхо, не очень полезное - что толку, когда прицел будет во весь экран?
Я понимаю, что сейчас начнуть плкать ТТ, что у них и так разброс большой и нипанагибать вобщем, но если посмотреть обьективно, это может очень поменять стиль игры многих игроков, что я считаю положительно скажется на игре. При перестрелке на дальних дистанциях Пт сможет постоять за себя более серьезно, попадая в уязвимые места, тогда как ТТ надо будет приблизится для точного поражения уязвимых мест ПТшки.
Жду Ваших комментариев

belleville: Вам в раздел "Предложения"

Реклама | Adv