Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!

Дата: 15.05.2012 12:11:41
Просмотр сообщенияBlack_Hunter (14 Май 2012 - 11:30) писал: beard - а можно "огласить весь список"? Об чем стоит думать, а об чем - не стоит? :Smile_blinky:

beard333: Думать (и выкладывать надуманное :)) стоит обо всем, за исключением "пихоты", подлодок и прочего подобного...

Просмотр сообщенияRazlom (14 Май 2012 - 18:31) писал: Кстати да, хотелось бы знать, на что обратить особое внимание. И приношу извинения за свои слова.

beard333: Принимаются. :)
Особое внимание тому, ради чего юзеры приходят в онлайн-игры - игровое взаимодействие. Взаимодействие вообще. И в частности - командное взаимодействие.

Просмотр сообщенияRazlom (14 Май 2012 - 19:36) писал: Ну, лично я вижу 3 варианта.
1. Командиры. Их восприняли в штыки, впрочем, весьма обоснованно, учитывая дегенератизм бОльшей части обитателей рандома, их раздутое ЧСВ и мелочную мстительность.
2. Задания. Тут все упирается в то, что это серьезное изменение концепции сэндбокса. Хотя вообще доказано, что сэнбоксы, за редкими исключениями, менее успешны, чем линейные игры, взять тот же КОД и Деус Экс.
3. Самый скользкий и, имхо, сложный - заставить алешек скооперироваться самим. Проще всего - поощрять рублем, как в Warface, где за совместные действия(здравствуй, КО), начисляются очки. Впрочем, положа руку на пах, заверю, что один фиг кооперация хромает. Если в ПВЕ еще можно что-то ловить, то в ПВП вообще тихий ужас.

beard333: Да. Именно этих трех пунктов в той или степени касалось почти все, написанное здесь по теме. Мало. :)
Как самих пунктов. Так и конкретики внутри пунктов. Мало конкретики, как в аргументации за, так и против.
Пункт 1. Командиры. Восприняты в штыки. Аргументы - большинство игроков - мстительные Олени с неадекватным поведением, которые не захотят и не будут организовываться.
С аргументами НЕ согласен. Ибо:
- не для нежелающих неадекватов планируется механизм, не хотят - пусть их...
- даже в танках достаточное кол-во игроков, которые захотят, а в кораблях, полагаю, этот процент будет еще выше, потому фича будет работать
- мстительные неадекваты - это не проблема механизма организации командных действий, неадекватное поведение вызывается также сотней др. причин, это проблема механизма борьбы с неадекватами в принципе... :)
- полагаю, нежелающие (те, которые адекваты :)), будучи неоднократно "порваны" организованным соединением (линия ЛК, совместная торпеднеая атака ЭМ...), достаточно быстро станут желающими... :)
Плюс этого пункта в том, что реализация его МАЛОЗАТРАТНА, а выхлоп может быть очень значителен.
Пункт 2. Задания. Это может оказаться интересным. Но. Из того, что было написано, пока понятно только, что это будет АРХИСЛОЖНО в реализации, а выхлоп оценить пока невозможно.
Пункт 3. Поощрения рублем. За любые командные действия. Это точно интересно. Только мало конкретики. Той, которую можно было бы запилить в механизмы. Хантер, обсчет плюшек за активность в бою с учетом классового соседства - блеск! Давай еще... :)

Просмотр сообщенияManWithAGun (14 Май 2012 - 13:14) писал: т.е. сделать сбаллансированную систему запросов, игрок видит что сейчас тут прийдет пиндец и вообще содомия начнется. Линкует нужен ассист вооон того ЛК. Алексы видя халявный х1.5 идут ему помогать. В итоге и фланг продефили, и алексам х1.5 за участие в дефе, и тимплей появляется.
Проблема пока в том, чтго мы не видели геймплея, не видели механики игры. Судить о какомто взаимодействии пока сложно

beard333: А в итоговом варианте еще нет ни гемплея, ни механики...
А нет желания попытаться повлиять на то, каким все все это увидят? :)
Расписать чуть подробнее систему запросов. Не в плане перечисления оных. А в плане общей механики. Возможности, ограничения... Какие, сколько, кому доступны и прочая... Т.е. не подробное описание и баланс системы интересует - сами справимся :), а концепт системы чуть подробнее...

Реклама | Adv