Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!

Дата: 11.05.2012 12:06:38
Просмотр сообщенияRazlom (10 Май 2012 - 18:48) писал: Ну в танках тоже, вроде, такая же цель балансировки, однако уже года полтора ситуация складывается так, что 90% рот и кланов составляют тяжи и арта. Был небольшой перерыв после ввода ст9, однако все очень скоро вернулось на круги своя. Не боитесь напороться на те же грабли?

beard333: Не боимся. Ибо учитываем имеющийся опыт разработки WoT, все моненты... и положительные и отрицательные.... Именно поэтому еще на стадии разработки концепта была запланирована реализация полноценных (до 10 левела) веток во всех классах... И конкретные идеи, как сделать востребоваными все классы есть...

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (10 Май 2012 - 19:30) писал: Какое отношение к эллипсу рассеивания имеют выделнные параметры?

beard333: Немного поясню. Ибо мы о разном. Выводимая игроку область рассеивания (в виде эллипса) при прицеливании - это не та область, в которой происходит распределение точек падения снарядов. Это область в которой выбирается точка - центр осыпи с учетом погрешности при прицеливании. А вот вокруг этого центра уже определяется эллипс рассеивания значения которого берутся исходя из базовых ТТХ орудия. Т.е. размеры эллипса осыпи могуг быть в разы меньше области прицеливания, как и смещение центра осыпи от точки прицеливания... :)
При высоких скиллах, работающей СУО и произведенной пристрелке (три последовательных залпа) выводимая игроку область прицеливания по размерам становится практически равной области рассеивания.... Как то так... :)

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (11 Май 2012 - 09:33) писал: Вопрос : А будет ли возможность ставить дымовую завесу с помощью эм ? для прикрытия атаки ?

beard333: Планируется реализация. Продуманы и частично обсчитаны механизмы. Если на этапе прототипирования не вылезет что-то, что зарубит эту фичу, будут дымовые завесы в игре.

Реклама | Adv