Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!

Дата: 10.05.2012 16:33:12
Просмотр сообщенияBlack_Hunter (10 Май 2012 - 13:14) писал: Здаецца мне - нас троллят :Smile_teethhappy:
Можно тогда "огласить весь список"? :Smile_blinky:
1. По поводу собственных имен корабля. Вопрос решенный и пересматриваться не будет?
2. Какое волнение на данный момент у вас планируется максимально? Чтоб не получилось расхождение визуальных попаданий с расчетами на сервере. Мало ли - разница в 10-15 метров... Будет ли волнение влиять на точность и возможность стрельбы?
3. Стрельба по стеку. Стековый корабль каждый считается отдельным физическим телом или стреляя в любой корабль из стека так же рандомно будут повреждаться любые другие корабли?
4. Перезарядка торпед будет на всех или только на тех, где была исторически? И будет ли?
5. Столкновения (тараны) с полным утоплением противника будут?
6. Из сказанного КГБ можно предположить, что качка корабля будет рассчитываться на клиенте как "красивость". "Качаться" будем реалистично?
7. Качка на задержку выстрела будет влиять?
8. На данный момент смолелировано хоть по 1 кораблю из всех веток (ну кроме АВ)? Пробовали такие смешанные бои? "Работы и драйва" хватает всем участникам "тусы"? :Smile_blinky:
9, На данный момент лично вам - какой самый драйвовый класс? :Smile_blinky:
10, Т.е. шкурок пока не будет? А в планах хоть есть? :Smile_blinky: Я лично за майские тыщи на 3 пиастров наверно шкурок набрал. Не упускайте момент :Smile_blinky:
11. Слотов под оборудование-расходники останется по 3 или будет меняться количество?
12. Будет ли подобие схемы корабля из СМС с какой-нибудь визуализацией повреждений?

beard333: Ну, у Вас и аппетиты... :)
Часть вопросов не относится к игровой механике, часть относится к той категории вопросов, однозначных ответов на которые еще пока нет. Потому, отвечу выборочно. А часть ответов можно рассматривать, как имхо... как будет в итоге - ХЗ...
3. В последнее время все более набирают силу доводы в пользу того, чтобы отказаться от стеков вообще... Предложена к рассмотрению другая схема баланса класов кораблей в бою...
4. ХЗ. ИМХО - +1 перезарядка относительно реалий для каждого корабля.
5. Все будет по физике, максимально приближенной к реалиям... Учитываться будут массы кораблей, скорости, углы и прочая... Если линкор на фулспиде таранит поперек эсминец и должен его разрезать пополам - значит будет разрезать... :)
8. ЭМ, уж больно тяжело в один эсминец подойти к линкору на дистанцию уверенного поражения торпедами... Разрывает своим ГК одного... Тяжело, но возможно и "вкусно", если получается... А пара ЭМ, если заходит с двух бортов, топит линкор уверенно, ну, т.е. топит тот ЭМ, кому повезло больше... :)
9. Работы и драйва хватает всем и еще остается... работы т.е... :)
10. Уж если реализовывать камуфляжи, то как же без шкурок то?
11. Возможно будет увеличено, ибо планируется увеличение разнообразия функционала, как снаряжения, так и расходников...
12. ХЗ. Однако я плохо себе представляю эту игру без подробной куклы корабля...

Реклама | Adv