Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!

Дата: 05.05.2012 14:00:12
Просмотр сообщенияDTSTimPY (05 Май 2012 - 12:37) писал: Вы говорите о свойствах объектов? Добавление таких переменных к свойствам объекта как пожар(True/false) или дифферент(градус) или разбитая башня (True/false)...

beard333: Поясняю не Вам, ибо Вы - человек, настолько хорошо разбирающийся в игровой механике, что Вам мои пояснения не нужны. Пишу всем остальным, кто интересуется:
Написав о параметрах движения, я не о свойствах писал, тем более, что пожар - это не свойство, а состояние объекта, и уж точно ни каким боком к движению не приставляется.... :)
Я о тех параметрах движения корабля, которые влияют не только на всевозможные скорости и ускорения (линейные и угловые), но и позволяют реализовать стрейф, дрифт, добиться требуемых значений циркуляции, выдвига и тактического диаметра... Я о таких параметрах, как: сила рулей, подъемная сила крыла в повороте, сопротивление воды динамически расчитываемое через скорость в квадрате, чтобы добиться требуемой динамики движения... и т.д. и т.п.
Еще раз подчеркну, я не для Вас пишу, для тех, кто в теме и правильно вкурит написанное... :)

Реклама | Adv