Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!

Дата: 05.05.2012 12:24:08
Просмотр сообщенияDTSTimPY (05 Май 2012 - 11:52) писал: Ну вот как после этого не оценивать ваши умственные способности? =)))

beard333: Да, оценивайте на здоровье, если Вам это доставляет....
Для остальных же, чтобы внести ясность в вопрос, а также, чтобы пояснить - почему ТАКИЕ сроки, могу сообщить, что игровая механика это в том числе:
1. Реализуемая физика. В Кораблях она, в сравнении с WoT - ДРУГАЯ. Т.е. для настройки движения корабля используются около 20 параметров (далее динамически обсчитываемых в бою).
2. Реализуемая балистика. В Кораблях она, в сравнении с WoT - ДРУГАЯ. Полагаю, для тех кто в теме, будет небезразлично то, что в Кораблях балистика позволит вкрутить в гемплей такое понятие, как "зона свободного маневрирования"....:)
3. Список того, что тут выше обозвали "правилами движка" и что есть игровая механика, можно продолжать достаточно долго... И все это будет отличаться в Кораблях от того, что есть в WoT.

Реклама | Adv