Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Расширенная статистика игрока

Дата: 20.05.2013 11:54:20
Просмотр сообщенияMcCleod (18 Май 2013 - 11:51) писал: Я про использования плавающего коэф дамага зависимого от среднего уровня техники. Взять за основу например шестой уровень (надо подумать какой правильнее взять), для него присвоить коэф дамага 1, а всему что ниже или выше. Все параметры надо обдумать, но график этого коэф выглядит примерно так
Изображение

armor_kiev: Да это возможно, но надо еще обмозговать. Только за экстремум я бы взял где-то 7,5.
Почему начальные уровни так сильно опущены? У них же и так с дамагом проблемы.

Реклама | Adv