Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Не правильная механика тарана в игре

Дата: 28.04.2012 14:10:04
Просмотреть сообщениеTyui44 (23 Апр 2012 - 16:55): Сам же выше написал, что в реале они отскакивают. В игре мы этого не видим, но в расчет заложено. Легкий танк отскочет и повреждения будут небольшими, тяжелый отскочет меньше и почти вся энергия пойдет в повреждение. Т.е. врезаться в тяжелый танк - почти как в стену.
Разве не так?

armor_kiev: Так. Но читайте еще раз внимательно: "Для лёгкого танка по большому счету что врезаться в танк массой 40 т, что 160 т практически без разницы". Врезаться в танк 10 т или 40 т - разница есть. Зависимость нелинейная - в начале, при малой массе препятствия, рост массы препятствия ведет к росту повреждений; при достаточно большой массе препятствия ее дальнейший рост не имеет особого значения.
Представьте себе, что разбегаетесь и с разгону бьетесь в свободно открывающуюся дверь весом 10 кг; и то же самое, но ворота весом 1 т. Разница есть? Существенная. А при тех же условиях ворота 1 т и 10 т. Разница есть? Никакой - результат для организма будет одинаково хреновый.

Реклама | Adv