Некоторые особенности обновления 0.7.2
Дата: 04.04.2012 00:35:23
armor_kiev: По знакам классности важное уточнение
Служба поддержки помогла выявить более достоверную информацию о порядке получения знаков классности.
Цитата: "Если количество полученного игроком в бою опыта превышает средний результат лучших 50%..."
Здесь использование понятия "средний" является ошибочным.
Более правиль следует читать так:
Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней.
Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности:
99% — «Мастер» 95% — 1 класс 80% — 2 класс 50% — 3 класс Подробнее см. на вики.
Собственно этот вариант становится логичным - результат боя сравнивается не с абстрактным средним, а с лучшими результатами.
Причина редактирования: использование красного цвета.
С уважением, модератор.
Служба поддержки помогла выявить более достоверную информацию о порядке получения знаков классности.
Цитата: "Если количество полученного игроком в бою опыта превышает средний результат лучших 50%..."
Здесь использование понятия "средний" является ошибочным.
Более правиль следует читать так:
Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней.
Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности:
99% — «Мастер» 95% — 1 класс 80% — 2 класс 50% — 3 класс Подробнее см. на вики.
Собственно этот вариант становится логичным - результат боя сравнивается не с абстрактным средним, а с лучшими результатами.
Причина редактирования: использование красного цвета.
С уважением, модератор.
Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые особенности обновления 0.7.2