Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Расширенная статистика игрока

Дата: 09.03.2012 21:02:01
Просмотреть сообщениеVelikan39 (09 Мар 2012 - 19:17): А вот я предлагаю вам такую кривую: 1+(П/Б - 0,5)1/3.
(зеленая кривая)
Это даст ваше формуле занизит/завысить рейтинг "мегапапок" и "меганубок", а в диапазоне 40-60% сделать рост показателя, т.е. там где это и нужно. И самое главное - кривая симметрична, т.е. на "нубок" и " папок" действует равноценно. :Smile_glasses: В принципе - коэффициенты можно подбирать- и изменить ее как удобнее/правильнее.

armor_kiev: Ваше предложение противоречит идее. Вы завышаете "цену процента" в районе 50 и занижаете цену высоких процентов.
Само собой разумеется, что заработать +1% имея 50% на порядки проще, чем +1% при 60. А +1% при статистике 70% просто стоит невероятных усилий.
Опять же, 49% в сравнении с 50% - особой разницы нет, но 44% в сравнении с 45% - каждый следующий процент вниз все больше и больше демонстрирует талант оленя.
Смотрим на кубическую зависимость. 50% приведены к единице, соответственно при них рейтинг не меняется, чем выше процент, тем все больше рост поправочного коэффициента - в соответствии с нелинейным ростом ценности каждого последующего процента. То же самое вниз при падении процента.
Например, в сравнении с 50%:
+5% - рост в 1.33 раза
+10% - 1.73 раза
-5% - падение в 1.37 раз
-10% - 1.96 раз
Собственно это именно то поведение функции, которого я и хочу добиться - чем дальше от 50%, тем выше цена процента. Вы же предложили противоположный вариант.

Реклама | Adv