Расширенная статистика игрока
Дата: 08.03.2012 18:14:42
Adios_muchachos (08 Мар 2012 - 16:19): Хм, я бы сказал, что если и следует ввести градацию, то не по
уровням танков, а по количеству боев. Ведь игрок с 54% побед, но с
1к боев явно более скиллованый, чем с 10к. Либо же сделать
изменение в формуле - поменять местами числитель и знаменатель в
дроби ln B / 10. Так будет справедливее, как думаете?
Minamyot (08 Мар 2012 - 18:01): Поэтому вернёмся к нашим баранам, всё таки мне предпочтительнее калькулятор эффективности с WoT-News.com, т.к. там не учитывается сомнительный средний опыт за бой и процент побед. Как вы считаете?
armor_kiev: Очень интересный вопрос.
По версии WoT игрок armor_kiev_ua в 3 раза выше по скиллу, чем armor_kiev. И если формально сравнить, то так оно вроде бы и есть. Однако встает вполне закономерный вопрос: откуда у armor_kiev_ua взялся скилл при его 1800 боях? А взялся он из 10 тыс. боёв игрока armor_kiev :-) С другой стороны, если бы armor_kiev_ua был такой уникум, что свой скилл набрал с нуля, то за 1-2 мес. боев обойти в рейтинге Б-С armor_kiev для него не проблема ;-)
При сравнении только по средним показателям честный игрок, получивший свой скилл в результате обычной прокачки с нуля, находится в заведомо проигрышной ситуации, т.к. его тянет вниз наследие сотен боев, когда не было опыта, сотен боев игры на стоковой технике, сотен боев на получение понимания правильного порядка прокачки, и выйти на высокие средние показатели он может только очень большим числом боев. Опытный же игрок, начиная игру с нуля, получает по средним показателям значительные преимущества.
Собственно в этом физический смысл логарифма по числу боев и есть. С одной стороны, офигенно высокий скилл новичка с малым числом боев не даст ему оказаться в топе, как это происходит по многим критериям в официальном рейтинге. С другой стороны, нуб с офигенным числом надроченных боев точно так же не вылезет в топ, а это тоже присутствует в официальном рейтинге.
По версии WoT игрок armor_kiev_ua в 3 раза выше по скиллу, чем armor_kiev. И если формально сравнить, то так оно вроде бы и есть. Однако встает вполне закономерный вопрос: откуда у armor_kiev_ua взялся скилл при его 1800 боях? А взялся он из 10 тыс. боёв игрока armor_kiev :-) С другой стороны, если бы armor_kiev_ua был такой уникум, что свой скилл набрал с нуля, то за 1-2 мес. боев обойти в рейтинге Б-С armor_kiev для него не проблема ;-)
При сравнении только по средним показателям честный игрок, получивший свой скилл в результате обычной прокачки с нуля, находится в заведомо проигрышной ситуации, т.к. его тянет вниз наследие сотен боев, когда не было опыта, сотен боев игры на стоковой технике, сотен боев на получение понимания правильного порядка прокачки, и выйти на высокие средние показатели он может только очень большим числом боев. Опытный же игрок, начиная игру с нуля, получает по средним показателям значительные преимущества.
Собственно в этом физический смысл логарифма по числу боев и есть. С одной стороны, офигенно высокий скилл новичка с малым числом боев не даст ему оказаться в топе, как это происходит по многим критериям в официальном рейтинге. С другой стороны, нуб с офигенным числом надроченных боев точно так же не вылезет в топ, а это тоже присутствует в официальном рейтинге.
Minamyot (08 Мар 2012 - 18:01): Поэтому вернёмся к нашим баранам, всё таки мне предпочтительнее калькулятор эффективности с WoT-News.com, т.к. там не учитывается сомнительный средний опыт за бой и процент побед. Как вы считаете?
armor_kiev: Надо будет в стартовом посте большими красными буквами написать
"Опыт с донатом влияет на рейтинг менее чем на 5%"
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока