Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Подробнее о многокластерной технологии

Дата: 28.09.2011 20:54:05
Просмотреть сообщениеMarschig (28 Сен 2011 - 20:22): Вы предлагаете балансеру анализировать и учитывать пинг каждого игрока до каждого кластера? Замечательный способ снизить нагрузку.

armor_kiev: В отличие от Вас я немного представляю архитектуру системы и понимаю, что балансер работает на кластере, а не над ним. И к попаданию игрока на кластер не может иметь никакого отношения.
UPD. Посмотрел на статус. Коллега, как Вы можете нести такую "йню"?

Реклама | Adv