Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Фабрика звуков Мира Танков

Дата: 11.01.2010 16:37:02
admin: Настоящий танк должен не только ездить и стрелять, но и, как правильно поется в песне, грохотать. В «Мире Танков» наши боевые машины и ездят, и стреляют, и замечательно грохочут. Только вот заметьте, рассекая на виртуальных танках, мы редко задумываемся о том, откуда берется все это многообразие воинственных звуков, которые помогают нам ощутить атмосферу настоящего танкового сражения. Боевая машина в «Мире танков» должна звучать реалистично и никак иначе. Хорошо, что в Беларуси имеется возможность записать звук двигателя настоящего танка. Недалеко от Минска находится культурно-исторический комплекс «Линия Сталина». В нем представлена наиболее полная в Беларуси экспозиция военной техники Второй мировой, включая и танки. Там, например, находится отреставрированный, в полной технической исправности легкий танк БТ-7. Его вытащили из витебских болот в 1998, куда он провалился во время известного контрудара 5-го механизированного корпуса в самом начале Великой Отечественной. На «Линии Сталина» нашим звукоинженерам разрешили завести необходимые для игры танки и записать звучание их двигателей. Но этим мы не ограничились: нет предела совершенству, но мы к нему стремимся. Теперь наших звуковиков знают во всех белорусских танковых дивизиях, куда им приходилось ездить со своим оборудованием. Тем не менее, многие танки, к сожалению, по объективным причинам недоступны для записи. Для некоторых из них приходилось записывать звук двигателей другой техники, которая наиболее близка по звучанию к двигателю танка. В дальнейшем все эти звуки модифицировались и доводились до идеала. Большое количество звуков бралось и из лицензированной звуковой библиотеки. Эти звуки также приходилось модифицировать и доводить до ума, чтобы они соответствовали концепции. Но и это не все. Выезды на полигон для того, чтобы пострелять из настоящего оружия и повзрывать мощные петарды, превратились в обычные трудовые будни для наших бойцов звукового фронта. Так выглядит рикошет. А то что вы слышите в этот момент - это скрежет кухонного ножа по пивным банкам. Труднее было с теми звуками, которые в реальной жизни найти практически невозможно и которых нет в звуковой библиотеке. Звук попадания снаряда в броню танка, звук рикошета, а также звучание выпадающей гильзы – все это недоступные в обычной жизни звуки. Как бы ни хотелось нашим звуковикам поставить друга против друга два танка времен Второй мировой, а рядом звукозаписывающее оборудование и пострелять в один из них, сделать это невозможно. Но наши неунывающие звукоинженеры легко найдут решение любой проблемы. Под Минском находятся не только замечательные исторические комплексы, но, как и во многих больших городах, у нас есть кладбище использованных строительных кранов. Там-то наши преданные делу звуковики и экспериментировали с металлическим звучанием: стучали металлическими конструкциями друг о друга, кидали камни в остовы изношенных строительных кранов и выполняли другие физически тяжелые задачи. Дорогие альфа-тестеры, следующая информация должна вас позабавить: звук выпадающей гильзы, который вы слышите после каждого выстрела вашего танка или САУ – это ни что иное, как звук брошенной на металлическую поверхность алюминиевой кружки. Звук рикошета снаряда о броню боевой машины воссоздан звукоинженерами Wargaming.net при помощи скрежета ножом о пивные банки. Это далеко не все секреты проекта World of Tanks. Следите за обновлениями в нашем блоге: на очереди еще больше интересной и полезной информации о ходе разработки «Мира Танков».

Реклама | Adv