Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

КВ-5 [0.9.18] ver. 2

Дата: 16.05.2017 13:32:52
_I_F_: Схема бронирования танка 0.9.13  1.PNG2.PNG3.PNG4.PNG   Приемы успешной игры на КВ-5 Стрельба по каткам и ленивцам Если танк противника находится на средней/дальней дистанции и корпус развернут на Вас бортом, то имеет смысл выцеливать у него катки и ленивцы. При попадании по ним и нанесении достаточного урона у противника слетит гусеница и танк остановится. Подобный прием позволит Вам держать вражеский танк "на гусле", при этом он не сможет двигаться. В это время вражеский танк будет особенно уязвим для огня танковых и гаубичных орудий ваших союзников.
Имейте ввиду, что если у экипажа Вашего противника полностью изучен Ремонт, то он будет чиниться быстрее перезарядки Вашего орудия и подобный фокус с ним не пройдет. Также следует осторожно использовать этот трюк на средних/дальних дистанциях, ибо ввиду общей "косости" орудия танка, стрельба по каткам и ленивцам может быть менее результативной, ибо часть снарядов будет пролетать мимо корпуса, а часть будет попадать в гусеницы, без нанесения урона самому танку.
Также хотелось бы отметить, что передние катки пробиваются с уроном не только при стрельбе по ним со стороны борта, но и когда противник расположен к вам лбом и очень сильно доворачивает так называемый "ромб". В этом случает также имеет смысл стрелять в катки. Но имейте ввиду - у разных танков разный требуемый угол для гарантированного нанесения урона как катку, так и самому танку.   Стрельба по передним каткам движущегося танка Если на вас на большой скорости движется противник, то стрельба по дальнему от вас катку также принесет свои плоды. А именно: танк противника резко остановится, а корпус развернет на вас бортом. Тогда вы сможете успешно применить прием из предыдущего раздела. Также не забывайте, что при полностью прокачанном ремонте противник будет чинить гусеницу быстрее вашей перезарядки, и сможет довернуть лоб танка на вас. Дабы избежать подобного развития событий имеет смысл расположить корпус вашего танка по диагонали к противнику, и во время перезарядки двигаться вокруг него, при этом продолжать стрельбу в передний каток.
Этот прием хорошо работает против средних танков ибо по своей природе достаточно динамичны. Также он будет полезен при стрельбе по тяжелым танкам, что намереваются сократить с вами дистанцию или затаранить, используя возвышенности и неровности рельефа.   Стрельба после полного сведения При стрельбе по целям на средних/дальних дистанциях имеет смысл подождать еще несколько мгновений после полного сведения прицела. Это нужно делать ввиду разницы между данными, выведенными на ваш монитор, и данными, которые обрабатываются на сервере в текущий момент. Чем хуже у вас качество соединения (а точнее скорость отклика - PING), тем больше времени надо ждать, чтобы получить позитивный результат.
Также этот фактор нужно учитывать, когда вы доворачиваете башней за вражеским танком, который пытается вас закрутить. В этом случае не стоит стрелять, как только противник появился у вас в прицеле, а немного подождать, продолжая вести цель.   Приоритетный выбор целей В моменты боя, когда вас и ваших союзников окружают танки противника и завязывается потасовка на ближней/средней дистанции, важно помнить об приоритетном выборе целей для поражения.   Самое первое и важное, что вы должны запомнить - ваншотные недобитки и танки с малым запасом прочности уничтожаются в первую очередь. Каждый недобитый противник сейчас - это мертвый союзник потом.
Дальше по приоритету идут слабо бронированные танки. Проблем с их пробитием возникнуть не должно, а минусование стволов, как мы уже знаем - это хорошо!
Самый низкий приоритет на уничтожение имеют сильно бронированные цели. Это логично, ибо шансов пробить их у нас меньше, а запас прочности в большинстве случаев у них большой.
Прошу буквально эту информацию в жизнь не воплощать, ибо танки многогранны, и 100% рецепта успеха для них нету. Если в одной ситуации снаряд обязательно надо потратить на добитие ваншотного противника, то в другой - лучше потрать снаряд на гусление разряженного француза за спиной этого недобитка, который пытается уйти на перезарядку, как пример.   Стрельба без активного засвета Вам должны быть известны случаи, когда противник, в которого вы только что целились, пропадал из засвета? В таких случаях не стоит жалеть снаряд и выстрелить по месту вероятного нахождения вражеского танка. Если противник так и не был обнаружен, а у вас есть время, то можно выстрелить в то же место еще раз. Имейте ввиду, что стрельба без засвета по сильно бронированным целям не столь эффективна. Потому не стоит тратить время на это.   Стрельба по быстро движущемся целям Одним из умений, которое обязательно пригодится на поле боя и за которое вам будет благодарна ваша артиллерия - это стрельба по быстро движущемся целям. В принципе, этот навык совершенствуется сам по себе, во время игры. Но чтобы довести его до уровня рефлекса имеет смысл создать тренировку и оттачивать этот навык до совершенства, на поле Малиновки например. Для этого попросите ваших друзей покататься по полю на разных дистанциях, а вы будете учится брать нужное упреждение, для гарантированного поражения быстро двигающихся танков.   Таран Это страшное оружие интуитивно понятно каждому Квазиводу. Но некоторые аспекты все же нужно разобрать более подробно.
Знайте своих противников "в лицо". Таранить Льва или КВ-4 будет верхом беспечности. Во первых урон будет незначительным ввиду малой разницы масс ваших, во вторых в клинче у вас будет мало шансов перестрелять этих противников, так как у них очень хорошее бронирование башен.
Также стоит учитывать место столкновения. Лоб танков в большинстве случаев является самой бронированной частью корпуса, а потому урона будет проходить меньше, чем при таране бортов/кормы. Но при таране в борт есть шанс что весь урон или значительная его часть будут поглощены гусеницей.
При сближении с противником имеет смысл выстрелить ему в передние катки, чтобы снять гусеницы. В таком случае он уже далеко не уедет и не сможет увернутся от тарана. Кстати, стрелять стоит с аркадного режима, ибо времени на прицеливание у вас скорее всего не будет.
Одним из условий грамотного применения тарана является расчет рисков. Например, таран и вхождение в клинч на открытом пространстве это заведомо плохая идея, ибо в таком случае вы станете уязвимым для огня вражеской и своей артиллерии. И даже если вы выйдете победителем из локальной стычки, то арта противника не упустит шанс засадить вам болванку с космоса.
Также не стоит использовать таран в случаях, когда на вашу цель сведены орудия ваших союзников. Войдя в клинч с противником Вы отберете у них возможность вести огонь и останетесь с противником один на один. В таком случае лучше нагло проезжайте за танк противника и стреляйте ему в борта/корму.   Доворачивание корпусом Если в чистом поле вас подловил вражеский средний или легкий танк, и он начинает вас "кружить", то чтобы иметь возможность стрелять по нему вам нужно крутить не только башней, но и доворачивать корпусом. Таким нехитрым способом можно уберечь себя от унизительной гибели.
Имейте ввиду, если вас пытается закружить такой легкий танк как Т-50-2 (архив ему пухом), то вышеописанный способ вам не поможет. В таком случае вам надо развернуть пушку в сторону кормы вашего танка, дабы вражеский светляк не имел возможности вести стрельбу по 90 мм верхней кормовой детали. Как только вы выполните такое нехитрое действие, сразу же направляйтесь к ближайшему зданию/куче мусора или неровностям ландшафта, дабы обезопасить свою корму/башенку радиста и иметь возможность отогнать назойливого светляка.   Как танковать бортом (обратный ромб) Для успешного сдерживания противников каждый Квазивод должен научится грамотно использовать броню своего танка. В позиционных перестрелках из-за угла танкование бортом будет вашим главным козырем.
Вся суть этого приема сводится к тому, что вы должны вынудить противника выстрелить вам в борт корпуса/башни под большим углом, и с наименьшей вероятностью нанести урон вашему танку.
Для выполнения этого приема вам нужно выезжать из-за препятствия, под углом приблизительно 30 градусов. Таким образом Вы скроете уязвимые места своего танка в лобовой проекции и вынудите нетерпеливого или неопытного игрока выстрелить "на авось" по силуэту вашего танка (борта башни/корпуса). В данном случае снаряду, выпущенному противником придется пробить 240-280 мм приведенной брони. Учитывая толщину бортовых листов в 150 мм - это не мало, согласитесь.
Также имейте ввиду, что пока ваш оппонент не выстрелил, вам ни в коем случае нельзя направлять башню на танк противника. В этом случае он легко сможет поразить ваш танк в моторно-трансмиссионное отделение, открывающееся сзади башни, а также в вертикальную плиту башни и маску пушки толщиной 180 мм.   Танкование кормой Вся суть этого приема заключается в том, чтобы подставить под огонь противника корму вашего танка под небольшим углом. Неопытный игрок при таком развитии событий начнет теряться и уменьшит темп стрельбы, а не обладая орудием с достаточным бронепробитием может вообще не нанести урон вашему танку.
Для выполнения этого маневра надо корпус танка расположить таким образом, чтобы развернутый на противника борт образовал угол не больше 150 градусов. В таком случаем при стрельбе по вашему ближнему ленивцу урон по танку проходить не будет.
Также имейте ввиду, что против опытных игроков данный прием не сработает, ибо они знают, что верхняя кормовая деталь имеет толщину всего 90 мм и пробивается даже из топового орудия Т-50-2 бронебойными снарядами на автоприцеле.   Танкование в чистом поле Если вы встретились с противником на открытом пространстве, где нет возможности танковать бортом, то вам пригодиться следующий прием.
Расположите корпус вашего танка под углом относительно направления вражеского орудия и совершайте движение вперед и назад. Малоопытный игрок будет продолжать выцеливать сиську и при этом чаще промахиваться или попадать в другие, более толстые участки брони.
Имейте ввиду, что против опытного игрока с орудием, которое имеет высокое бронепробитие такой прием будет неэффективный ибо он будет выцеливать вертикальные плиты башни вашего танка. Если вам попался такой игрок, то надо все время следить за зонами которые он выцеливает и доворачивать их в момент выстрела.   Разрушение объектов на базе Никогда не забывайте в начале боя разрушать так называемый "душ" на своей базе. А то в один прекрасный момент противник сможет выиграть бой захватом базы, укрывшись за неразрушенными объектами. На карте Аэродром это особенно актуально, ибо наша база прям таки заставлена всевозможными зданиями и прочим. Дабы не терять время на респе, советую попросить игроков из низа списка, чтобы они "почистили" вашу базу.   Сбитие захвата базы Для гарантированного сбития захвата вашей базы используйте стрельбу фугасами по гусеницам танков противника. Если гусеницы недоступны, то стреляйте по наименее бронированным участкам танка противника. Если вашу базу захватывают большое число танков, то вам нужно поочередно стрелять по всем противникам, ибо очки захвата базы равномерно распределяются по первым трем танкам, заехавшим в круг.   Езда по дорогам Всегда старайтесь ехать по дороге, когда выдвигаетесь на позицию. Так вы сможете намного быстрее добраться до нужного вам места, и не тратить больше времени на езду по пересеченной местности.   Использование рельефа Не гнушайтесь использовать неровности рельефа и перепады высот. Всякими ямами и складками местности можно прикрыть наиболее уязвимое место танка – башенку радиста, а высокая посадка орудия и довольно неплохой угол наклона ствола позволяют вести стрельбу из-за холмов и бугорков, высовывая только верхнюю часть башни. Осторожно используйте данную тактику при большом количестве артиллерии, ибо она никогда не дремлет, а КВ-5 на открытом пространстве является целью номер один для нее.
Это стандартный приём игры на всех типах танков (одним подходит чуть больше, другим - меньше) и имеет тот недостаток, что КВ-5 при этом открывает другое своё очень уязвимое место (башня заряжающего). Крайне не рекомендую его использовать, при наличии танков с точными пушками на этом участке поля боя.   Изменения танка 0.9.17.1  Дальность связи радиостанции 10РКМ увеличена с 440 до 730 м.   0.9.13 Размеры танка после перевода в HD не изменились. У НЛД увеличили наклон с 28 градусов, до 31, что увеличило приведенную броню с 204 до 210 мм. Между НЛД и ВЛД появилась переходная полоса толщиной 205 мм. Наклон снизу 31 градус и приведенка 239 мм. Наклон сверху 59 градусов и приведенка 398 мм. ВЛД перенесен без изменений. 180 мм бронеплита установлена под углом 59 градусов, что дает 349 мм приведенной брони. Башенка радиста усилена. Появилось две зоны бронирования. Центральная зона с пулеметом теперь имеет 150 мм вместо 120 мм ранее. Сама башенка усилена со 120 до 140 мм. Башенка мехвода апа не получила. Там все также 180 мм брони, что под углом 16 градусов дает 187 мм приведенной брони. Лоб башни изменениям не подвергся. Там все также 180 мм установленных под углом 15 градусов и приведенной броней 186мм. Маска пушки изменила форму. В её центральной части наклон сократился с 4 до 11 градусов что привело к уменьшению приведенной брони на 3 мм. Если же смотреть в целом, то ситуация ровная, так как за счет новой формы появились наклоны до 76 градусов. То есть приведенная броня маски гуляет от 180 до 440 и более мм. Щеки маски остались без изменений. 180 мм брони. Углы наклона от 5 до 65 градусов. Приведенная броня составляет от 181 до 426 мм. Башенка командира перенесена неоднозначно. Раньше была одна зона с хорошим наклоном, а теперь появились две. При чем нижний пояс имеет наклон от 0 до 7 градусов и приведенную броню 151 мм. Верхняя же часть наоборот усилена: наклон увеличен с 29 до 38 градусов, что привело к увеличению приведенной брони со 172 до 190 мм. Башенка заряжающего осталась без изменений. Там как было 150 мм без наклона - так и осталось.. Борт башни существенно усилен. Теперь там вместо 150  - 180 мм брони. Борта корпуса остались без изменений - 150 мм. Самый же сильный ап получила корма башни. Вместо 140 мм теперь там - 180. Корма корпуса. Верхняя часть: 90 мм с наклонами от 15 до 54 градусов и приведенной броней от 93 до 153 мм. Средняя часть: 230 мм брони, наклон 19 градусов и приведенка 243 мм. Нижняя часть 140 мм брони, наклон от 7 до 38 градусов и приведенкой от 141 до 178 мм.   12.09.14      0.8.11 Убрали 12 уровней боев и теперь стало совсем пакостно с девятками :-(   0.7.5 Танк снят с продаж через внутриигровой магазин за золото В связи с снижением уровня боев СТ 9 уровня, теперь они попадаться в боях с КВ-5 Добавили 100 прочности Добавили скорость поворота башни, +1 градус/сек Улучшена точность при стрельбе в движении на 10% На 10% улучшена точность стрельбы при повороте башни   Уже не помню в каких патчах: Изменили модель танка (чтобы при развороте башни на 180 градусов она не "наезжала" на выступы МТО. Всем уплотнили уровни боев, и теперь встречаются  только ТТ/СТ/ПТ 6-9 уровня и светляки 4-8 уровня. После ребаланса САУ теперь нам попадается арта с 6 по 9 уровни   Внутриигровой канал для поиска взвода Создан внутриигровой канал/чат-комната для сбора всех желающих найти совзводника на КВ-5!   Название: Клуб КВ-5 Без пароля! Поиск канала:   Обсуждение здесь: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/955704-     Полезные ссылки Первая версия гайда: Гайд по КВ-5 и не только Вторая версия гайда: КВ-5 (гайд по танку + книга жалоб) Помочь в разборе реплеев форумчан можно здесь: Разборы полетов игры на КВ-5 Результаты опроса о перебалансировке танка КВ-5: Пробитие орудия ЗиС-6М (КВ-5) Поиск совзводников через группу ВКонтакте: http://vk.com/topic-41433758_27779272   Старые темы обсуждения танка КВ-5: http://forum.worldof...?/topic/518019- http://forum.worldof...?/topic/447039- http://forum.worldof...?/topic/299467- http://forum.worldof...?/topic/162760- http://forum.worldof...?/topic/88367-   Механика пробития брони ББ/БП/ОФ снарядами: По поводу толщины брони и пробития Некоторые моменты по нормализации и пробитии ББ и БП снарядами Поражение боевой машины осколочно-фугасным снарядом Новые реалии фугасов   Фан-арт Арт от игрока marm:     Разбор тактик на картах   Карты в высоком разрешении с координатной сеткой Выражаю преогромнейшую благодарность за это добро моему соклубнику Dimakur63   Собственно тема, которая постоянно дополняется новыми картами: http://clubkv5.ru/forum/obmen-opitom/pozicii-arti-razgovori-ob-intimnom/   Архив со всеми картами   Линия Зигфрида AlkisTer (04 Сен 2013 - 07:22) писал: Заметки с полей "Деф Линии Зигфрида при штурме":
Итак вы КВ-5 попали на штурм Линии Зигфрида в оборону. Первое на что хочу обратить внимание, что не нужно ехать на зелень A-B, J-K линию. Там КВ-5 с его огромным корпусом сильно уязвим. Я действую так:
1). Иду на Е7 за развалины крайнего до зелёнки дома, и оттуда контролирую 6-7 линию верхней зелёнке, и тех кто перебирается через разрушенную стены. Выкурить оттуда нас очень сложно, а путей отхода очень много. При необходимости можно спуститься вниз в воротам замка или отступить к базе назад. К маленькому бункеру на D6 старайтесь не выезжать, толку мало будет.
2). Альтернативой служит позиция за домам на D8, там опасности ещё меньше.
3). Также как вариант можно держать перекрёсток на F7, но эта позиция уязвима, арта достанет, и раш от центральных ворот или с E7 заходит прямо в тыл. А уйти оттуда не получится, только с честью помереть.
_______
Основные моменты:
- Не лезьте вперёд, это ДЕФ! Пусть враги лезут, подставляя вам катки.
- Не лезьте вперёд пока все враги не засветятся и вы будете знать что в кустах нет ИСУ(для тех кому не понял первый пункт).
- Не стойте на открытой местности, чемоданы от арты никто не отменял.
- Броня и ХП хорошо, но беречь их надо. Если фулл КВ-5 дошёл до второй половины бой, есть шанс затянуть бой до окончания счётчика просто за счёт того, что убить вас не успеют.
Позже опишу штурм в атаке. Вечером скину реплей, "как дефить не надо"   Карелия AlkisTer (17 Июл 2013 - 07:35) писал: Дополнение для ЗАЩИТЫ Карелии по 1-й линии: Предлагаю всё равно ехать на К1, но опасаясь тактики прорыва описанной выше. Наша задача жить как можно дольше и светить союзникам с D1.
Если же противник прорвался к скалами ниже вашей позиции, то тут два варианта: Либо задавить его, если слабый, а наверху сидят мощные враги, Либо уходить наверх на Южную Базу, чтобы не оказаться между двух огней.
Тактика бессмысленна, если на D1 нет союзников с мощными пушками (ИСУ, Лев, Т34, Т28).   AlkisTer (16 Июл 2013 - 16:58) писал: Насколько смогу делаю своё наблюдение по КВ-5.

Карелия - Штурм в АТАКЕ, действие по левой стороне

Во первых смотрим состав команд, если много девяток, то ничего толком сделать не получится. Там идёт игра глубоко на вторых ролях. Едем налево, взбираемся на первый склон ниже южной базы. К тому времени более быстрые танки засветят часть противника, если на север южной базы не поехали СТ/ТТ9, то переходим ко второй стадии. Едем на север не взбираясь на основную базу, главное стараться прикрыться скалами от позиций ПТ около D1. Прикрывшись скалами от противников с основной базы, разбираем с помощью союзников противников на К1. Потом спускаемся в лощину и выходим с другой стороны, мы опять же прикрыты от позиции противника за скалами D1. Тут уже действовать по ситуации, стоит опасаться опытного противника с другого фланга, КВ-5 на плато будет как на ладони.

Реплей с этой тактикой, пробовал несколько раз на разных танках, почти всегда удачно.
http://wotreplays.ru/site/1077371   Эль-Халлуф mad_ACIDer (26 Окт 2013 - 11:05) писал: Продавливание воды Эль-Халлуфа с верхнего респа. Встречка. http://www.youtube.com/watch?v=927TVZj_pH8   AlkisTer (19 Июл 2013 - 14:20) писал: На А2 одному рашить никак нельзя, дефить замечательно получается, но только если арты нет. Олени не догадываются толпой выкатится и разобрать.

Для северного респа просранная вода вообще ничего не значит, я на ИСУ много раз один держал воду, с сетью и маскировкой до выстрела *** заметят. Да и с южного выгоднее не рашить воду, а запереть там оленей встав за скалой на серпантине.

Вода место для ЛТ/СТ, и уж никак не для слепого и огромного КВ-5.

Просранный центр с умным ныкающим светляком - 99% слив.   mad_ACIDer (19 Июл 2013 - 14:08) писал: Поехать на А2 против линейных ТТ - смерть заведомо, ибо пушка не опускается раз, альфа 300 два, *** кто поддержит раш три. Стоять на базе значит отдавать инициативу противнику, а просранная вода - 99% проигрыш. И да, не обязательно куда то подниматься, можно просто УДЕРЖИВАТЬ позицию. Кто то же должен светить пляж? Не говоря уже об прикрытии СТшек. 

В общем карта спорная, и нифига не удобная   AlkisTer (19 Июл 2013 - 14:00) писал: Не согласен, не воду лучше не ехать. Так как сам раньше так ездил на СТ, поэтому сейчас на ТТ и ПТ уже караулю ВСЕГДА. 
Особенно для Южного респа, всем совет: НЕ ЕЗДИТЬ НА ВОДУ! Вылезти потом оттуда очень сложно, с северного респа выбраться легче, но тоже не сахар.

Иногда прикольно получается прорашить в центре, но там надо чтобы прикрыли со своей базы злые пушки.
И иногда полезно ездить на А2, если туда никто не поехал, и бой без девяток (8-ки надуюсь все умеют пробивать), не давая им вылезти на горку можно много дамага давить(северный респ.), и дефить на склоне не давая съехать(южный респ).

Тактика КВ-5 на Эль-Халлуфе: смотреть состав/разъезд союзников/врага, если без 9-к и мощной арты можно на А2 неплохо позажигать.
Бой с девятками лучше тусоваться около базы, а только потом давить.   mad_ACIDer (19 Июл 2013 - 11:10) писал: На этой карте я ВСЕГДА еду на пляж/воду (H8) ибо тупое стоялово на А2 А3 меня выбешивает. Исключения: у противника очень большой перевес по СТшкам/быстрым танкам, тогда на дефе сверху надо оставаться; никто не поддержал раш на воду; на ТТ-шную позицию (А2 А3) никто не поехал затыкать дыру. А вот если у противников есть крупнокалиберная арта, а респануло на северной базе, то на ТТ-шную позицию меня никакими матами не загонишь.

Главная тактика при спуске на воду - отвлечь внимание противников на себя, чтобы в это время позицию смогли занять союзные СТшки. Обязательно надо развернуть башню на предполагаемое место дислокации противника D8/H4, и безостановочно заехать за препятствие, а не страдать фигней и пытаться отстрелять вражеские танки с места. По ним лучше стрелять на ходу в гусеницы. Также надо моментально реагировать на сбитие собственных гусениц, дабы как можно скорее их починить.

Северная база.

С нее наиболее удобно рашить, а потом и продавливать направление. Съезжаем вниз до H7, пропадаем из засвета и по мало продвигаемся по серпантину. Не забываем отворачивать башню, а то с H4 и кустов на J6 могут по вам настрелять. Также нельзя забывать о позиции на G4, откуда вас могут светить танки противника. Их надо убирать оттуда в первую очередь, как только взберетесь на H6. После закрепления на J7 надо или ждать гостей, или подниматься к базе. Все зависит от разведданных. Дальше по обстоятельствам - или засвет противников и отход, или банальный отстрел на практически пустой базе. В случае оттягивания противников на деф лучше быстро найти арту и задефится в камнях, или просто подсвечивать противников для арты из-за холма. Или банально съехать вниз за камни G4 и обойти обороняющихся.

Южная база.

Менее удобный респ для продавливания через воду. Если у противников есть много арты и ПТ, то с пляжа вы уже никуда не уедете - будете целый бой от камня на G7 светить (если есть чем), пока сами не умрете, или пока вашу базу не продавят. В зависимости от разведданных можно принять решения продавливать направление по усохшей реке к холмам на D7, а дальше или на право в вверх тащится, или налево (предпочтительней) подниматься и устроить там всем сюрприз.

Все вышеописанные действия шаблонны, и применять их нужно только через призму личного опыта и данных, полученных с мини-карты. Ставьте моды и следите за тем где и какие противники появлялись в течении боя, а кто из них еще не светился, и может вас подстерегать в том или ином месте.   Mess3r (18 Июл 2013 - 22:52) писал: 1. экипаж какой и если есть перков сколько? (отдельно: что у командира?) 2. есть что на обзор?( хотя бы вентиль...)
совет, если поехали на воду: мирно стоять на КВ-5 - плохо...надо правдами неправдами подыматься по серпантину, используя укрытия. Переодически пропадать из засвета. Если проходят криты или урон - определить какие танки стреляют и соответственно подобрать свои действия. Вообще так можно делать, но тяжело. Требуется определённые знания( прострелы, дистанции засвета и.т.п)....Желательно если в вашей команде есть много пт. КВ-5 в такой ситуации - как "красная тряпка". Был у меня случай, я так 5 танков выманил на себя.   AzonOwl (18 Июл 2013 - 21:48) писал: Картинка
Вот такой вот сетап. Тяжи поехали на воду типа рашить, 2 не доехали, я как ни странно доехал с полным хп, потом тупо слили меня на воде. Так КВ5 настолько габаритный, что его сверху на воде пробивали в башенку!!!! Я так никого и не увидел, а моя башня увидела 3 снаряда по 500, за угол не выглядывал, мирно стоял, ждал пытался светить. Так что на воду при таком сетапе не советую ехать.   Порт Alptraum18 (10 Июл 2013 - 21:06) писал: Всем привет, специально для форума сегодня записал свою любимую тактику на карте "Порт".
С нижнего респа и того легче.
youtu.be/5C2f0sAHWNs   Малиновка mad_ACIDer (22 Май 2013 - 22:11) писал: Крабам в моей команде посвящается

Оленье поголовье сбивается в стада и включает коллективный разум. Только что-то он нифига не для танков.

Малиновка, встречный бой. В очень интересном сетапе: 

Принимаю решение светить всю братию через дома в деревне и таким образом дать нашим шанс пострелять по засвету, и отвлечь танки противника от взятия высоты. Держался три с половиной минуты, получил 28 попаданий со средним потенциальным уроном 250 единиц (7к демага).

В итоге, по моему засвету настреляли только 1,8к демага и ... И не сконцентрировали силы на горе для последующей атаки на взбиравшиеся танки противника. В итоге дичайший слив.

http://wotreplays.ru/site/939621

З.Ы. Особенно понравился союзный рембо на СУ-152, проехавший 0.083 км и настрелявший 25-ю выстрелами 1к демага. http://www.youtube.com/watch?v=IWt_tLnIaNc  

Реклама | Adv