Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

КВ-5 [0.9.18] ver. 2

Дата: 16.05.2017 13:11:27
_I_F_:         представляет: Советский сверхтяжелый премиумный танк КВ-5   Оригинал темы за авторством CTALbHOJ_MOHCTP закрыт по просьбе автора. Тема пересоздана. Низкий поклон автору за огромный проделанный труд. (_I_F_).     Советский: значит переапан!
Сверхтяжелый: дается не всем!
Премиумный: фармит точно!
Танк: значит КВ-5!   История изменений гайда v5.0 от 29.03.17 - Обновлен раздел Изменения танка, в шестое сообщение темы добавлен раздел Обновленные материалы для гайда, в седьмое сообщение темы добавлен раздел Уголок HALFkin'а v4.01 от 25.12.16 - Обновлены данные в разделе Результативность игроков v4.0 от 22.12.16 - Обновлены данные в разделе Результативность игроков, в первое сообщение темы добавлен раздел "Экспресс мини-гайд по танку" v3.99 от 16.12.16 - В подпись под первое сообщение темы добавлена ссылка на Всеобщий опрос владельцев КВ-5 v3.98 от 07.12.16 - Обновлены данные в разделе Результативность игроков v3.97 от 05.01.16 - Добавлен раздел "Схема бронирования танка 0.9.13"; в раздел "Изменения танка" добавлена информация по апу бронирования в версии 0.9.13; обновлен опрос v3.96 от 31.03.15 - В <Видео-раздел> добавлено новое видео "Tank Inspector: КВ-5" v3.95 от 30.03.15 - Обновлены данные в разделе Результативность игроков v3.94 от 03.03.15 - Обновлены данные в разделе Результативность игроков v3.93 от 18.02.15 - В <Видео-раздел> добавлено новое видео "[Нагибаем с] КВ-5 на Эрленберге" v3.92 от 01.09.14 - В <Видео-раздел> добавлено новое видео "[Нагибаем с] КВ-5 в Тундре" v3.91 от 31.08.14 - В <Видео-раздел> добавлено новое видео "[Кратко о] Дерзкие КВ-5" v3.9 от 29.08.14 - В <Видео-раздел> добавлено новое видео "[Нагибаем с] Взвод КВ-5: Аэропорт" v3.8 от 27.08.14 - В <Видео-раздел> добавлено новое видео "[Обстрел техники] VK4502(P) Ausf. B: Бета-тапок" v3.7 от 24.08.14 - В <Видео- раздел> добавлено новое видео "[Сливаемся с] КВ-5 на Рыбацкой бухте" v3.6 от 30.04.14 - модераторы форума проводят конкурс на лучший гайд. Голосуем - не стесняемся (всем проголосовавшим премного благодарен!) v3.5 от 20.04.14 - В <Видео-раздел> добавлено новое геймплейное видео с демонстрацией новой сборки модов от мэда [0.9.0] v3.4 от 26.02.14 - В раздел <Разбор тактик на картах> добавлена ссылка на скачивание архива со всеми картами v3.3 от 23.02.14 - обновлен опрос; добавлен раздел <Расчет коэффициента прибыльности> v3.2 от 21.02.14 - мэд таки прогнулся под систему и обещает больше не бороться с ветряными мельницами v3.1 от 20.02.14 - добавлен опрос; тема перенесена в раздел <Игровая тактика> v3.0 от 13.02.14 - пересоздание темы ввиду введения нового форумного движка, КОТОРЫЙ УГРОБИЛ ВСЕ МОИ ТРУДЫ!!11; старые материалы гайда полностью переведены на новое оформление; добавлены разделы: <Всякое интересное>, <Видео-раздел>   Экспресс мини-гайд по танку  Рецепт успеха очень прост:   смотрите на карту/сэтапы/разъезды и делаете правильный выбор навязываете противнику агрессивную игру по своим правилам рискуете и отвлекаете внимание на себя постоянно двигаетесь стреляете по уязвимым зонам стреляете по каточкам/ленивцам стреляете точно на упреждение   Рецепт поражения намного длиннее будет:   включаете режим Штурм обматерите сокомандников в начале боя затыкаете своим танком в одиночку целое направление в начале боя едите при "тяжелом" сэтапе на стандартные ТТ/ПТшные позиции рискуете зазря, не считая перед этим танки противника в боевой зоне перестреливайтесь с более "сильным" противником на его условиях вместо того, чтобы схлопотать раз и сократить дистанцию - откатываетесь и снова таки получаете люлей, сами при этом на дистанции не пробивая противника зная, что противник зарядился уже - стойте и тоже выцеливайте его уязвимые зоны, вместо того, чтобы двигаться и уже после выстрела противника выцеливать его в свалке боя не следите за всеми противниками в зоне и не крутите соответственно броней в той же свалке боя размазывайте демаг по всем противникам, вместо того, чтобы по одному их выносить траттье время и снаряды на то, чтобы стрелять в заведомо непробиваемые участки брони танка противника не используйте "розу команд" и чат для привлечения внимания союзников не используйте разрешенные моды, чтобы упростить себе сбор боевой информации   Все остальное уже в ваших руках. И ВБРа, конечно же.   Ну и чисто от себя добавлю, что играть на тормозящем пылесосе при 20-30 фпсах - то еще удовольствие. Используйте твикеры/ужатые текстуры/мод черного неба для повышения производительности вашего ПК.   П.Н. Ах да, совсем забыл. Не забудьте на неудобных картах/сэтапах превозмогать и безуспешно тащить (уходить в минуса на голде тоже не забудьте), при этом пробивая новую дыру в озоновом шаре, вместо того, чтобы испробовать какую-то новую тактику и по-быстренькому слиться в начале боя. Если вы стато*** - этот совет вам не подойдет.   Ответы на часто задаваемые вопросы В. Почему разработчики не дают продать танк за золото, как они это сделали с СуперПершингом? О. Потому что КВ-5 никто "прямо" не нерфил, и компенсировать нечего. Косвенные изменения не являются причиной для перебалансировки танка.   В. Почему на тяжелом танке 8 уровня стоит хреновая пушка 7 уровня? О. Потому что так задумано разработчиками. С хорошей пушкой и такой броней КВ-5 гнул бы все что движется даже в самых "кривых руках". А так приходится думать головой, а не спиной. А так как это непосильный труд для большей части игроков - то баланс соблюдается.
В. Когда будет ближайшая акция по продаже КВ-5?
О. Никто из игроков этого не знает.
В. Фарм на КВ-5 резали?
О. Судя по обновляемым статистическим выкладкам игроков - нет.
В. А КВ-5 раньше был лучше?
О. Нет, просто другой рандом был. Более комфортный. Танков меньше, урон фугасом больше, светляков не было, арта рвала все что двигалось. Мир танков не стоит на месте и нужно все время приспосабливаться.
В. Как Вы обычно играете на КВ-5? Смотря какая ситуация?
О. Занимаю выгодную позицию на направлении и жду завязки боя, а потом по обстоятельствам: или раш, или деф, или отход. Надо на карту смотреть и считать танки.   В. У вас часто такое было, чтобы от КВ-5 рикошетил снаряд Об.704?
О. Рикошетят все, а не пробивают часто.   В. Танк фановый? Если понравился КВ-4, то КВ-5 тоже интересный будет?
О. С КВ-4 его мало что связывает. Разве что круговая броня. КВ-4 это классический ТТ сдерживания/медленного продавливания, а КВ-5 это штурмовик, всегда на острие атаки. А если не получается атаковать, то всегда можно сдерживать ссыкливую группу врагов. Или вообще удрать с фланга, или оттянуться на деф базы. В общем, ценителям совковой техники - маст хэв. Подобного геймплея нету ни у одного другого ТТ в игре.   В. Значит это раш-танк?
О. Безусловно. Вот только в соло сильно не порашишь. Большинство союзников не играет в тактику. Но иногда можно возглавить столпотворение таких игроков.   В. Тяжело сиську прятать у этой порнозвезды?
О. В позиционных пострелушках легко, а во время раша/продавливания нету времени следить куда целят враги - надо быстро разбирать цели/прятаться от арты.   В. Одни упорно утверждают что КВ-5 ни на что не способен, разве что мелочь отстреливать, те же люди пишут что у Лёва божественный фарм, классная пушка. Другие говорят что КВ-5 фармит ни чем не хуже, а порой и лучше Лёва, и что пусть у него и похуже пушка, но он бронирован, а Лёв сплошной картон. Посоветуйте кого мне купить, КВ-5 или Лёв? О. Лев отлично настреливает из второй линии, и может далеко не отходить от базы, на открытых картах. Зато огребает в городе, где нужно быстро двигаться и менять позиции. КВ-5 же, на открытых картах должен рисковать, чтобы сблизиться с врагом для его поражения, но в городе чувствует себя отлично ввиду круговой брони и скорострельной пушки. К тому же он может менять фланги, в отличии от классических тяжелых танков. Сначала быстро продавливаем один с большой группой союзников, а потом возвращаемся сбивать захват своей базы и продавливаем другое направление. Лев же больше танк дефа, ибо за рашем союзников он не успевает, а при дефе в "одно лицо" ввиду своей картонности его очень быстро сливают, хотя и контакт с передней линией противников он держит на большем расстоянии, чем КВ-5.   Ответы разработчиков по поводу КВ-5 >>> <<<</a> Комплектация и характеристики танка   >>> <<<</a> Бронирование танка   >>> <<<</a> Прибыльность танка   >>> <<<</a> Уровни боев   >>> <<<</a> Общий баланс танка   >>> <<<</a> Разное   История создания, чертеж, вид танка в игре История создания: В марте 1941 года командование Красной Армии получило разведывательную информацию о том, что в Германии завершены работы по созданию танков с мощным бронированием и они уже поступают в войска. Причем в донесениях наших разведчиков особо подчеркивалось, что все наши танковые и противотанковые пушки не смогут пробить их брони. Следует пояснить, что все это не соответствовало действительности - разработкой тяжелых танков в Германии в то время не занимались. Скорее всего дело было в следующем: весной 1941 года в состав немецких «панцерваффе» стали поступать трофейные французские танки В-1, имевшие броню толщиной 60 мм. Видимо это и стало почвой для слухов о «новых немецких танках с мощной броней».
Но обеспокоенное этой информацией, высшее руководство СССР и Красной Армии решает принять адекватные меры. 7 апреля 1941 года СНК СССР и ЦК ВКП (б) приняли постановление № 827-345 сс, в котором, в частности, ставилась задача на проектирование сверхтяжелого танка КВ-5. 9 апреля постановление было продублировано более расширенным по содержанию приказом по наркомату тяжелого машиностроения за № 231 сс:
"О танке КВ-5.
Директору Кировского завода
т.Зальцману:
1. Спроектировать и изготовить к 10 ноября 1941 года танк КВ-5. Разработку конструкции корпуса танка и штампованной башни произвести совместно с конструкторами Ижорского завода исходя из следующих основных характеристик КВ-5:
а) броня - лобовая 170 мм, борт - 150 мм, башня - 170 мм;
б) вооружение - 107 мм пушка ЗиС-6;
в) двигатель - дизель мощностью 1200 л.с.;
г) ширина не более 4200 мм

Предусмотреть при конструировании возможность транспортировки по железной дороге при всех условиях движения.
К 15 июля 1941 года изготовить и подать на Ижорский завод чертежи на корпус и башню КВ-5. К 1 августа 1941 года предъявить на утверждение в НКО СССР и ГАБТУ КА макет и технический проект КВ-5. Учесть, что Ижорский завод обязан изготовить и подать на Кировский завод к 1 октября 1941 года корпус и башню КВ-5

Народный комиссар тяжелого
машиностроения Малышев /подпись/".
В июне 1941 года начались работы по танку КВ-5. Старшим инженером машины был назначен талантливый конструктор Н.Цейц, один из старейших работников СКВ-2. Кроме него в группу проектирования вошли К.Кузьмин (корпус), Л.Сычев (башня и установка вооружения), Н.Федорчук (ходовая часть). При проектировании КВ-5 был учтен опыт по разработке проектов КВ-4. В результате получился мощный танк довольно необычного вида. Корпус КВ-5 имел высоту всего 920 мм, поэтому механик-водитель и радист-пулеметчик получили специальные башенки, обеспечивающие им достаточные сектора обзора. Башня ромбовидной формы была довольно крупных размеров. В ней размещались командир танка, имевший в своем распоряжении командирскую башенку, наводчик и заряжающий. Солидный диаметр погона - 1840 мм - и большой внутренний объем башни обеспечивали всем членам экипажа нормальные условия работы. Бронирование танка было очень мощным - 150-180 мм.
С началом войны в проект пришлось внести целый ряд корректив. Так, пришлось отказаться от идеи изготовления штампованной башни (она была заменена на сварную), ввиду отсутствия дизеля мощностью 1200 л.с. (он находился в стадии разработки) КВ-5 перепроектировали под установку двух обычных двигателей В-2, размещенных параллельно. К августу 1941 года проект КВ-5 был практически полностью завершен, началось изготовление ряда узлов и агрегатов танка. Но из-за тяжелой обстановки на фронте под Ленинградом все опытные работы на Кировском заводе прекратили и все силы бросили на увеличение выпуска серийных КВ. Самая поздняя дата, обнаруженная на сохранившихся чертежах КВ-5 - 15 августа 1941 года, когда бои уже шли под Лугой и Красногвардейском.  
Советский сверхтяжелый танк КВ-5 и его возможные потомки   107-мм танковая пушка ЗИС-6   Чертеж танка:   Источник: М. Коломиец "История танка КВ. Часть I". 1.gif В цвете: 2.jpg   Вид танка в игре: 3.jpg   ТТХ танка, модули, вооружение, стоимость и тип снарядов,
экипаж, ремонт, прибыльность, расчет коэффициента прибыльности, результаты старых опросов ТТХ танка: 4.jpg   ТТХ выясненные экспериментальным путем: Балансный вес танка: 48
Сплеш ОФ снаряда: 1,82
Урон по модулям: 150   Модули: 5.jpg   Вооружение танка: 6.jpg   Стоимость и тип снарядов: 7.jpg   Подкалиберные снаряды также можно купить за серебро, 4400 за штуку.   Экипаж:
1. Командир
2. Наводчик
3. Водитель
4. Радист
5. Заряжающий
6. Заряжающий
Место радиста на вечное пользование займет у вас боец с Т-150/КВ-1/КВ-1С/КВ-2/КВ-3/КВ-4. Также не забывайте что на ИС-7/СТ-1/КВ-4/КВ-3 появляется еще один заряжающий, и его нужно качать параллельно с прокачкой основных экипажей.
Ремонт:
Составляет примерно 8к. Если взорвут боеукладку - 11к. Если использовали Снятый ограничитель оборотов - дополнительно 3к.
Прибыльность:
Фактически, все ваши заработки будут зависеть от урона, который вы нанесете за бой. Захват/защита базы меньше влияют на этот параметр, но без слежения за ситуацией на поле боя иногда можно и не успеть достаточно много надемажить.
Для примера, я вам приведу свою статистику, а вы уже отталкивайтесь от неё.
При 60% побед, 40% выживаемости и 1600 демага за бой у меня получалось фармить в среднем от 25 до 35 тысяч чистыми за бой, без ПА.
Грубо говоря, за одну единицу демага дают в среднем 15-20 монет серебром, без према. В зависимости от того как "активно" вы вели себя на поле боя, и от того, проиграли ли вы, или выиграли, этот показатель будет расти/падать.
Также помните, премиум аккаунт не просто повышает вашу доходность на 50%, а даже больше: расходы у нас остаются прежними, а значит прибыльность увеличивается.   Расчет коэффициента прибыльности: Берем свой нанесенный урон (НУ) и добавляем к нему половину урона по вашим разведданным (УР). Берем чистую прибыль (ЧП) и разделяем на получившуюся сумму (НУ+УР). Если играете с премом - разделяйте полученную цифру (ЧП/(НУ+УР)) еще на полтора. В итоге у вас получится цифра в районе от 15 до 20. Столько вы получили за одну единицу урона. Если коэффициент получился меньше 15 - значит вы много стреляли по чужому засвету или использовали слишком много расходников/подкалиберных снарядов.
Результаты старых опросов: 8.jpgcapture10.jpgcapture11.jpgcapture12.jpg   Плюсы и минусы танка, оборудование, прокачка экипажа,
руководство по использованию Плюсы танка:
+ Главный "плюс" этого танка, это несомненно уровень боев куда его закидывает. Одну половину боев мы играем с 9 левелами в топе, а другую - на поле боя балом правят 8 левела, и мы среди них (Таблица уровня боёв). Взвод из 2/3 КВ-5-ых балансит также, и даже лучше - чаще кидает в топ.
Примечание: в связи с турбопрокачкой СТ/ПТ/ТТ 10 уровней в рандоме сейчас идет засилье танков 9 уровня, потому вы можете чаще попадать в бои к ним. Все зависит от времени суток и "загруженности" отдельных серверов.
+ Круговое бронирование: 180 мм плита на лбу корпуса плюс здоровенная маска на четверть башни (с аналогичным бронированием) и 150 мм брони на бортах, это вам не "хухры-мухры". А если вовремя вспомнить про корму в 140 мм, на которой нет "***", и поставить ее под углом в 45 гр. к противнику, то он будет очень удивлен, поверьте. Будьте бдительны! Верхняя кормовая деталь имеет толщину всего 90 мм и спокойно пробивается даже свеляками. Внимание! За маской пушки толщиной 180 мм брони нету совсем!
+ Критоустойчивость: как и другая советская техника, КВ-5 крайне устойчив к повреждениям внутренних модулей и экипажа (не считая радиста в сиське, у него работа такая, но это дело лечится тяжелым противоосколочным подбоем).
+ Более-менее достойная динамика хода/разгона, как для 100-тонного аппарата. На мягких и средних грунтах динамика куда то пропадает, потому помните - лучше разогнаться и ехать, чем стоять истуканом под огнем противника.
+ Скорострельная пушка: со 100% основного навыка у командира и двух заряжающих, и установленным досылателем вы сможете стрелять каждые 7,4 секунды (не забывайте про вентиляцию и Боевое Братство, при которых перезарядка становится 7 секунд).
+ Дешевый боезапас: при среднем уроне в 300 единиц, снаряд стоит всего 270 серебряных монет.
+ Урон по модулям: ввиду относительно малого калибра орудия его снаряды при попадании по внутренним и внешним модулям имеют больше шансов нанести им урон, чем орудия с большим калибром.
+ Возможность качать экипажи советских ТТ без переобучения: как и у других премиумных танков, экипажи той же специализации (в нашем случае ТТ) не получают штраф при вождении сего агрегата. Чем быстрее вы будете иметь КВ-5 у себя в ангаре, тем быстрее вы начнете качать экипажи для своих танков (КВ-1, КВ-2, Т-150, КВ-1С, КВ-3, ИС, КВ-4, ИС-3, СТ-1, ИС-4, ИС-7), а не тратить на проходной технике намного больше времени.
+ Увеличенная доходность: без комментариев. Зайдите на сайт ВоТрэплейс и посмотрите сколько народ получает за удачные и грамотные действия в боях.
+ Ну и конечно же цена танка: 7500 золота или 30 вечнозеленых (в патче 0.7.5 танк снят с продаж, так что теперь это сомнительный плюс для тех кто не успел его купить 9.gif
Минусы танка:
- Самая низкая бронепробиваемость орудия среди всех тяжелых танков 8 уровня.
- Ослабленные зоны бронирования во всех проекциях.
- У танка просто гигантские размеры: стрелять и попадать по его силуэту на больших дистанциях не составляет для противников большой проблемы.
- Лобовые плиты башни как и маска пушки хоть и имеют внушительную толщину в 180 мм, но под прямым углом пробиваются достаточно легко даже пушками с пробитием в 190+ мм.
- "Поворачиваемость" корпуса танка очень низкая.
- Ничтожный советский обзор (который прекрасно компенсируется перками экипажа и оптикой)
- Напрочь отсутствует маскировка
Исходя из всего вышеперечисленного: самый главный минус танка - его своеобразный геймплей. Если игрок применяет его не по назначению, то получает в основном только головную боль, сгоревший стульчик и крохи фарма. Все почему то думают, что при таком весе и броне этот танк должен хорошо сдерживать противника при "заугловых пострелушках", но без хорошего пробития и большого разового урона это сделать получится не всегда. На КВ-5 нельзя играть от дефа/сдерживания направления, ибо тогда он не сможет навязать противнику свои условия ведения боя, и будет мучится с пробитием оных в лоб. КВ-5 не может играть через башню, ибо она большая и пробивается стабильно с хороших орудий, не говоря уже об углах вертикального склонения своего же орудия. КВ-5 танк для рисковых игроков со стальными яйцами, которые в соответствующий момент и при нужных обстоятельствах могут принять решение о продавливании направления, а не продолжать тупо стоять на позиции и ждать когда их окружат со всех сторон противники.
Также имейте ввиду, что после введения СТ и ПТ 10 уровня, нового балансировщика (+/- 2 левела уровни боев для всех) и порезки арты игроки стали очень плотно качать технику 8+ уровней. Поэтому в определенные "часы-пик" вы можете попадать в сетапы исключительно "нагибаторские", состоящие в основном из танков 8 и 9 уровня. Разработчики знают об этой ситуации и менять в обозримом будущем что либо не планируют. Попробуйте перейти на другой сервер, если серия подобных боев не прекращается.
Оборудование: 
Первые две позиции стандартно: Орудийный досылатель крупного калибра и Стабилизатор вертикальной наводки Мk 2 (уменьшает круг сведения на 20% СРАЗУи ВСЕГДА). Примечание: ввиду введения новой системы попаданий в версии 0.8.6 надобность в стабилизаторе и приводах наводки отпала чуть больше, чем полностью.
А вот что ставить в третий слот, решать лично вам, и зависит это от вашего стиля игры на ТТ.   Оптика: ввиду новой точности стала отличной заменой для стабилизатора и приводов наводки. Вместе с Боевым Братством, Орлиным глазом и Радиоперехватом у танка обзор становится на уровне его "глазастых" собратьев. Улучшенная вентиляция Класс 3: немного увеличивает все параметры, за которые отвечает основной навык каждого члена экипажа. Наиболее эффективна в связке с Боевым Братством. Ящик с инструментами: имеет смысл возить, если у вас еще не прокачан перк "Ремонт" у всего экипажа (или хотя бы у 5 членов экипажа из 6). Усиленные приводы наводки: если любите пострелять с места по "мягким" целям на средних/дальних дистанциях - этот вариант для вас. Стереотруба: если вы часто едите на направления, брошенные другими, или научились долго "жить" на поле боя, и в большинстве случаем остаетесь сами на фланге, то этот вариант для вас. Свертяжелый противоосколочный подбой: самый "трушный" выбор КВвода. Кроме того что он защищает от сплешей фугасов, так еще и абсорбирует урон от тарана. А еще недавно ему добавили чудное свойство: защищать экипаж от контузий.   Из расходников на первых порах рекомендовал бы возить огнетушитель (пока не научитесь не подставлять заднюю часть борта/корму). По акции можете купить автоматических огнетушителей, они дают постоянный бонус к уменьшению шансов на возгорание.
Если вы используете вентиляцию, то хороший эффект даст Снятый ограничитель оборотов (только не забывайте выключать его, если набрали максимальные обороты с горки). Остальное стандартно: ремкомплект и аптечка (можно не возить, если у командира прокачано умение Мастер на все руки).
Внимание! Снятый ограничитель оборотов покупается один раз, и в дальнейшем вы платите деньги только за ремонт двигателя (около 3000 серебра, в случае экстремальных нагрузок и уменьшения его прочности).
Основную часть боеукладки должны занимать у вас бронебойные снаряды, но также имеет смысл возить с собой парочку фугасов, чтобы сбивать захват по гуслям. Пяток голдовых снарядов также пригодится, чтобы добивать особо бронированных соперников в щепетильных ситуациях. Но не увлекайтесь, а то вместо фарма в лучшем случае выйдете в ноль  - и то только с премом .   Прокачка экипажа:
Мой вариант: Экипаж с ИС-7, так что делал так:

Реклама | Adv