физика движения танков
Дата: 16.09.2016 01:41:59
ain (15 Сен 2016 - 13:46) писал: Не так давно была переработана физика движения танков. Она вызвала
у меня некоторое недоумение, т.к. теперь танки стали заезжать на
поверхности, расположенные под большими углами к горизонту, с
удивительной легкостью, как будто траки смазаны каким-то
супер-составом, повышающим сцепление в разы. Недавно со мной
произошел случай, который перевел мою реацию на поведение танков в
новой физике из градации "недоумение" в градацию "ступор".
Реплей: http://wotreplays.ru/site/8792983?secret=2e1f78737cd7ef250917dac31f63001f
Сначала танк на небольшой скорости залез правой гусеницей на
вертикальную стену. Не берусь судить возможно ли это, допустим
возможно. Затем он предсказуемо лег на бок. Скрины:
А вот дальше произошло самое интересное. От безысходности, я
попытался поерзать и вот что из этого вышло. Скрины:
Для сравнения скрин из этого же боя:
А вот на такой подъемчик, тот же танк залезть не смог.
Еще один пример новой физики. Реплей:http://wotreplays.ru/site/8793047?secret=2e1f78737cd7ef250917dac31f63001f
Скрины:
Танк легко, на скорости 20 км/ч, заезжает на поверхность с углом
наклона около 80° и высотой выше ленивца. Были у меня примеры и на
других танках, например, на таком гоночном болиде, как Т28
прототип, просто реплеи уже устарели. Теперь собственно
вопрос: вы именно такое поведение танков программировали?
_I_F_: А вот дальше произошло самое интересное. От безысходности, я
попытался поерзать и вот что из этого вышло. Скрины:
Для сравнения скрин из этого же боя:
А вот на такой подъемчик, тот же танк залезть не смог.
Еще один пример новой физики. Реплей:http://wotreplays.ru/site/8793047?secret=2e1f78737cd7ef250917dac31f63001f
Скрины:
Танк легко, на скорости 20 км/ч, заезжает на поверхность с углом
наклона около 80° и высотой выше ленивца. Были у меня примеры и на
других танках, например, на таком гоночном болиде, как Т28
прототип, просто реплеи уже устарели. Теперь собственно
вопрос: вы именно такое поведение танков программировали? Мы
программировали взаимодействие с поверхостями нормальное, чтобы не
коробки по плоскостям ездили, а гусеницы были гусеницами. Однако
поскольку у нас все же движение танков не повторяет 1в1 реальную
жизнь, а упрощено для удобства и бодрости игры, бывают перегибы. В
реальной жизни, кстати, танк перевернуть значительно проще, чем это
можно сделать у нас. Тема закрыта.
физика движения танков