Вопросы разработчикам - 9
Дата: 20.08.2015 12:28:57
NocturnalDrive (20 Авг 2015 - 12:22) писал: Когда есть опыт игры в рандомных боях (например, мои 22.5к
боев), мне не нужен напарник в тренировке для "проверки видимости"
и "прострелов позиций". Мини-карта xvm дает мне достаточно
информации, чтобы заниматься этим самостоятельно, не прибегая к
постоянной помощи напарника. Вот вам один из множества
примеров. Я выполнил ЛБЗ и получил Т-55А. Ранее СТ СССР у меня не
было, катал немного китайцев, но на них геймплей иной, нежели на
советских. Выкатывая Т-55А в данный момент, я из боя в бой
сталкиваюсь с одной и той же проблемой - незнание мелких складок
местности, коих на картах большое количество. То есть я либо
оказываюсь на открытом месте, подставляясь под удар, либо нахожусь
в позиции, когда вести огонь по противнику невозможно из-за
неудачно выбранного рельефа (увн). Получается, что откатав
22500 боев (это довольно серьезный кусок жизни), я вынужден заново
учить все карты в игре. А понимая, что я и за 22500 боев не смог
нормально изучить рельеф карт в боях на другой технике, меня, так
сказать, охватывает легкая безнадега. Еще 2 или 3 года изучать
рельеф максимально неэффективным способом - такая перспектива
выглядит непривлекательно. Я не драматизирую. Для меня эта проблема
первична. Не голда, не арта, не бесполезные для
геймплея HD-модели и новые ветки танков, и даже не отсутствие
баланса команд по скиллу. И никакие "пятнадцатиминутки" с
напарником тут не помогут. Это все равно что неделю не евшему дать
половинку черешни. Нужны долгие часы на каждую карту. Я
ощущаю острую необходимость в возможности ездить по
карте на определенном танке в течение долгого времени, чтоб никто
не подгонял, чтоб можно было спокойно самостоятельно
проанализировать карты. Если я взялся что-то делать, я хочу
делать это хорошо. Мне неинтересно "играть для удовольствия". Мне
интересно быть эффективным в виртуальном бою. Примерно
год-полтора назад я видел интервью со Штормом, который сказал, что
делать соло-тренировки нет смысла, т.к. это никому не нужно и он
сам не понимает, зачем это. Не цитата, но близко к тексту. Я
хочу донести до вас, что какое-то решение этой проблемы нужно как
воздух. Во всех киберспортивных дисциплинах этот вопрос попросту не
стоит - любой может зайти в игру и заниматься изучением того, что
ему интересно в определенной локации. Т.к. в реальном состязании
(коим являются наши случайные бои) нужно не карты изучать, а
применять свои знания для достижения командного результата. Ну то
есть случайный бой - своего рода экзамен (пусть это громко звучит),
но вопросы в билетах неизвестны, а во время семестра на занятия не
допускали. Я понимаю, что если эта проблема не решается,
значит ее либо абсолютно не видно вашей стороны, либо она по
каким-то причинам технически сложно/дорого реализуема.
Пока (судя по не только вашим ответам) я понимаю, что проблему не
видно.
Yurko2F: Судя по количеству текста вас очевидно не устраивает ответ,
дававшийся на протяжении многих лет, сколько существует вопрос про
тренировочные комнаты для одного человека. Тем не менее, он не
изменился - создавать комнаты для одного человека накладно с точки
зрения ресурсов игры.
Вопросы разработчикам - 9