Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Дата: 17.08.2011 17:07:35
Просмотр сообщенияtyrael (17 Авг 2011 - 15:59) писал: Занятие ключевых точек на 80% зависит от игрока, а не от танка. Великий секрет о наличии ключевых точек известен лишь единицам избранных игроков. Я на ИС-3 без проблем занимал первым мельницу в Малиновке обгоняя все СТ, но это не показатель того что ИС-3 на скорости 37 обходит скажем КВ-13 со скоростью 60.
Просто 90% игроков после начала игры рассматривает союзников, смотрит список врагов, передает преветы в чате, уверяя что его город "рулит и ниипет", чешет яйца и только потом начинает двигаться. Но куда? Сначала идет примерка всех местных кустов на предмет "а влезет ли туда мой маус?" и только потом разочаровавшись в вместимости кустов начинается продвижение к месту сражения. Но при малейшем засвете врага на другом конце карты, нужно обязательно остановиться - вдруг через 3 стены и 5 домов его можно пробить? Ну а если на горизонте появляет враг - тут уже начинается панические попытки спрятаться хоть где-нибудь, причем наличие арты нисколько не смущает - главное укрыться от видимой угрозы, даже если это какой-нибудь светляк.

Yurko: Я и на ИС4 еду туда а ИС3 остаются на базе   :lol:. Кстати да, многие игроки или стоят на месте или едут без остановок не занимая места которые НУЖНО занять. Ещё один пример это остров в Рудниках особенно со стороны первого респа или камень на горке со стороны второго. Ведь заняв эти позиции можно в одиночку сдерживать и атаковать 2-3 кратно превышающие силы противника при этом подсвечивая его арте. А если не будет от кого прятаться, то половину карты с этих точек можно атаковать по чужому засвету.

Реклама | Adv