Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Дата: 22.03.2013 07:57:54
Volcano: Балансировщик подбирает танки в бой следующим образом:
Берётся танк из очереди и определяется его тип и уровень. Например танк ИС - тяжёлый танк, уровень 7.
Берём строчку 7-тяжелые и смотрим, в какие уровни боёв (столбцы таблицы) попадает этот танк. В нашем примере это уровни (столбцы) с 7 по 9.
Рандомно выбираем уровень от 7 до 9 включительно. Например 8.
Потом балансировщик начинает обрабатывать очередь танков, выбирая из них танки, которые могут участвовать в 8-м уровне боёв (8-й столбец) и составляет из них команды.
Работа балансировщика "случайных боёв" базируется на следующих принципах:
- Любая боевая машина может попасть в бои только своего уровня (см. таблицу), за исключением взводов;
- Место машины в списке команды определяется её балансным весом;
- Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса;
- Суммарный балансный вес двух противоборствующих команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых случаев;
- Суммарный балансный вес арт-САУ двух противоборствующих команд различается не более, чем на 20%, количество - не более чем на 1, число арт-САУ на команду - не более 5;
- Чем больше конкретная машина ждёт своей очереди, тем более высоким становится её приоритет, а если ожидание превышает 1 минуту, балансировщик стремится отправить в бой именно её;
- Если обе уже собранные команды не удовлетворяют условиям баланса, они расформировываются и набираются заново;
- Балансировщик не учитывает:
- Национальную принадлежность танка;
- Модули танка (орудие, башня, двигатель и т.д.);
- Установленное на танк дополнительное оборудование и/или снаряжение;
- Уровень прокачки экипажа;
- Уровень мастерства игрока.
Закрыто.

Реклама | Adv