Вопросы разработчикам - 9
Дата: 17.04.2014 19:10:13
Hantard (17 Апр 2014 - 14:15) писал: Идея с отлетающими башнями вышла действительно замечательной и
очень эффектной. Но в связи с ней возник один вопрос: башни
отлетают только у танков, в смысле у лт, ст и тт? А что насчет пт и
арт-сау с башнями? Потому что буквально вчера бабахнул в боеуклад
ваффентрагер пз 4, и его башня (если ее конечно можно так назвать)
явно осталась на месте. Или там идет какая-то градация по степени
"открытости" башни, типа раз башня открытая - то и отрывать ее
незачем, взрывная волна все равно в воздух уйдет?
niSmo_GTR (17 Апр 2014 - 15:24) писал: на данный момент в игре представлено большое множество средних танков,все они имеют удельную мощность и в соответствии с ней динамику.например:т62а-15.55 лс/т,леопард1-20.6 лс/т,стб1-19,82 лс/т,исходя из представленых цифр стб1 должен иметь динамику сопоставимую с лео,но в реалиях игры стб1 имеет динамику схожую с т62а,почему так выходит? неужели стб1 имеет настолько плохую ходовую, что не способен разгоняться подобно леопарду?
Pesec2012 (17 Апр 2014 - 17:39) писал: Исторические роты будут?
Shturm13 (17 Апр 2014 - 11:15) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. В связи с добавлением отрыва башен возникли три вопроса, на которые пока не удалось получить ответы в игре (третий вопрос проверить не пробовал и не планирую, но все-же интересно): 1. Если башня уничтоженного игроком вражеского танка падает на другой вражеский танк и наносит ему урон или убивает его, то получает ли игрок за это вознаграждение. Если да, то оно сопоставимо с тем, что игрок получил-бы, нанеся аналогичный урон выстрелом из орудия или отличается? 2. Если башня танка игрока падает на танк союзника то считается ли это как тимдемаг/тимкилл со всеми вытекающими штрафами и записывается ли для системы наказаний тимкиллеров? 3. Если случайно сваншотить союзника и его башня упадет на другой союзный танк, то система наказаний учтет только первый танк, уничтоженный выстрелом, или же еще и второй, пострадавший от падения башни?
Storm: Да. Примерно так и считается.
niSmo_GTR (17 Апр 2014 - 15:24) писал: на данный момент в игре представлено большое множество средних танков,все они имеют удельную мощность и в соответствии с ней динамику.например:т62а-15.55 лс/т,леопард1-20.6 лс/т,стб1-19,82 лс/т,исходя из представленых цифр стб1 должен иметь динамику сопоставимую с лео,но в реалиях игры стб1 имеет динамику схожую с т62а,почему так выходит? неужели стб1 имеет настолько плохую ходовую, что не способен разгоняться подобно леопарду?
Storm: Динамика - балансный параметр.
Pesec2012 (17 Апр 2014 - 17:39) писал: Исторические роты будут?
Storm: Нет.
Shturm13 (17 Апр 2014 - 11:15) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. В связи с добавлением отрыва башен возникли три вопроса, на которые пока не удалось получить ответы в игре (третий вопрос проверить не пробовал и не планирую, но все-же интересно): 1. Если башня уничтоженного игроком вражеского танка падает на другой вражеский танк и наносит ему урон или убивает его, то получает ли игрок за это вознаграждение. Если да, то оно сопоставимо с тем, что игрок получил-бы, нанеся аналогичный урон выстрелом из орудия или отличается? 2. Если башня танка игрока падает на танк союзника то считается ли это как тимдемаг/тимкилл со всеми вытекающими штрафами и записывается ли для системы наказаний тимкиллеров? 3. Если случайно сваншотить союзника и его башня упадет на другой союзный танк, то система наказаний учтет только первый танк, уничтоженный выстрелом, или же еще и второй, пострадавший от падения башни?
Storm: 1 - нет. 2 - нет. 3 - только первый.
Вопросы разработчикам - 9