Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 11.04.2013 16:37:32
Просмотр сообщенияdinar1 (11 Апр 2013 - 17:21) писал: То есть, при расчете не изгибают "конус рассеивания", а честно строят 4 параболы с отклонением в Х градусов вверх/вниз влево/вправо от осевой линии, по которой хотел бы послать снаряд игрок, и по этим смым точкам натягивают контур?
Это, в принципе, объясняет, почему продольное рассеивание  вырождается почти в прямую при угле в 45 градусов -  превышение этого угла за счет рассеивания уже не дает дополнительной дистанции, а только сокращает ее. Хоть выше ствол подними, хоть ниже опусти - все одно недолет.
По большому счету такая модель отображает исключительно и только ошибку в выставлении прицела наводчиком. ИРЛ рассеивание у артиллерии обусловлено не только и не столько этим.  На "заброс" снаряда по дистанции ведь так же должны влиять такие чисто технические факторы как фактическая разновесность снарядов и зарядов. Даже при одинаковом и идеально выставленом угле 45 градусов разброс по дистанции, причем и в плюс, все же может быть реализован за счет чуть большего веса заряда или, банально, порыва попутного ветра в момент очередного выстрела. От моделирования остальных случайных факторов, кроме ошибки в выставлении прицела, я так понимаю, отказались намеренно?

Storm: Все верно.

Реклама | Adv