Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 10.04.2013 14:27:01
Просмотр сообщенияskaady (08 Апр 2013 - 18:31) писал: попадание 152мм фугаса в башню тигра срывало эту самую башню нафиг. неужели только за счет кинетической энергии этого самого фугаса и сила взрывной волны тут вообще не играет никакой роли?

Storm: Не срывало.
Меньше читайте мурзилок всяких.

Просмотр сообщенияmishko_se (08 Апр 2013 - 18:38) писал: Вопрос по поводу карт, убранных на доработку. Не рассматривали ли вы возможность включения этих карты в рандомные бои в настройках (так же как отключаются "режимы штурм/захват")? Если рассматривали, то почему отказались если не секрет?

Storm: Не рассматривали.

Просмотр сообщенияInquisitorr (08 Апр 2013 - 18:21) писал: Будут ли приводить маску леопарда 1 к историческим 100мм?

Storm: http://gyazo.com/03e...9514439ced3.png
ВЛД у Лео = 70мм.
Теперь сравните толщину ВЛД и маски.
Меньше доверяйте липовым источникам.

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (08 Апр 2013 - 18:05) писал: На 2 общем тесте 085, исправите проблемы с очередями, и выбрасыванием в конец очереди?

Storm: Уже нет.

Просмотр сообщенияLordRaven (08 Апр 2013 - 18:02) писал: хотелось бы узнать  будет ли в новом патче 0,8,5  исправлена проблема невозможности общения в лс внутри игры и незакрывания вкладок лс сообщений?

Storm: Да.

Просмотр сообщенияBl00dshot (08 Апр 2013 - 17:56) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Задам вам два вопроса, - очень надеюсь на ответ.
1. Планируется ли режим, в котором будет противостояние двух наций (не исторический, со всеми прототипами, бумажными). Например, 15 американских против 15 немецких?
2. Спасибо, что в каждом патче оптимизируете графику. Заметил, что существенно падает fps при включении травы. Вы раньше уже оптимизировали растительность, но будет ли в дальнейшем еще оптимизация растительности (травы)?

Storm: 1 - не планируется
2 - да. трава будет переделываться.

Просмотр сообщенияFireDragonS (09 Апр 2013 - 19:04) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Хотелось-бы задать вопрос по поводу нынешней "полуфизики". Были хоть какое-нибудь задумки, планы, может хотя-бы наброски связанные с превращением снаряда из материальной точки и полноценный физический объект, со всеми вытекающими?

Storm: И что из снаряда должно вытекать?
Хотите чтобы система стала такой сложной чтобы её вообще никто не понимал?

Просмотр сообщенияFireDragonS (09 Апр 2013 - 19:12) писал: Из снаряда ничего не должно вытекать =) По сути, чтобы снаряд воздействовал на танки другими способами, кроме как "продырявил-убил". На то, чтобы каждый осколок от фугаса делал свою дырку я конечно не замахиваюсь, но хотя-бы минимальные физические воздействия.
P.S. Систему и сейчас мало кто понимает =) Магические рикошеты, непробития и прочее.
P.P.S. Задам еще один вопрос, по поводу фугасов. Они рикошетят или нет? Одни говорят что были случаи рикошета, другие твердят обратное. По логике, при встрече оф снаряда под критическим углом, он все-же рикошетнет.

Storm: Поверьте - если делать снаряд не материальной точкой,то непонятностей станет в разы больше.
Это если не учитывать в разы большего количества расчетов, которые для этого потребуются - это отдельный вопрос.
Фугасы не рикошетят.

Просмотр сообщенияTANKNBP (09 Апр 2013 - 20:02) писал: Близится завершение общего теста №1 патча 0.8.5. Какие намечаются изменения? Или теста №2 не будет и так всё отлично идёт?

Storm: Тест 2 будет.
Поправим несколько мелких ошибок.

Просмотр сообщенияFsArt (10 Апр 2013 - 15:02) писал: Добрый день. Вы не раз говорили о проблеме с новой веткой СТ совков, так как не можете подобрать достойные кандитуры. А как насчет ТТ? Есть ли возможность насобирать на еще одну ветку,  просто теоретически или же материал совковых ТТ выработан?

Storm: Совочком вы в детстве в песочнице ковырялись.

Реклама | Adv