Вопросы разработчикам - 8
Дата: 27.03.2013 14:17:49
saneknuma (27 Мар 2013 - 10:17) писал: 1. Ответ КТТС понятно, но вопрос не забыто?
2. Какова будет механика (хотя бы предварительно):
а) сброс перков - автоматически сносятся, либо голда?
б) по типу техники, если переучивать допустим с ТТ на СТ и т.п. также предполагается штраф по опыту?
bandit_63 (27 Мар 2013 - 07:46) писал: хотел бы пару вопрос задать по маскировке. читал, что её в недалеком КТТС исправят, в частности для тяжелых танков
1. Эти изменения коснутся чисто такого класса как тяжелые танки? Или затронет другие классы, например ПТ-САУ? Или вообще механика маскировки изменится для всех классов?
2. Изменение маскировки связано с тем, что на тяжелых танках 9-10 уровней стало неиграбельно играть? Ибо если в команде 4-5 арты, такой класс как средние танки намного вольготнее себя чувствует. Ну если ВБР позволит.
3. К дополнению ко 2му вопросу. Ведётся ли у вас статистика по победам на открытых и закрытых (городских) картах среди побед среди тяжелых и средних танков? Поясню: карта химмельсдорф, в одной команде 5 тт 10 уровня, в другой команде 5 ст 10 уровня. Заметно ли чаще ТТ в таких ситуациях выигрывают?
4. Ну и вопрос может и боян, но вроде не встречал его. На большинстве танков есть по 2 прибора наблюдения - на башне и корпусе. В реальности как бы командир, мехвод или кто там еще могли видеть только ограниченный сектор обзора. В игре же у танка дан такой показатель как радиус обзора, и в независимости от расположения противника если позволяет коэффициент маскировки врага мы всегда его обнаруживаем. В каком нибудь КТТС планируется ли увеличить дальность обнаружения в секторе приборов наблюдения и соответсвенно уменьшить в противоположном секторе? Или это трудозатратно, сервера лягут или чтото подобное?
Dgamsaran (27 Мар 2013 - 04:07) писал: Насчет минных полей на ГК имеет смысл что-нибудь спрашивать? Скажем, сколько мин будет, будут ли меняться место их нахождения, что будет при наезде танка на мину и тд. Или это всё еще в стадии идеи и не комментируется?
HatShot (27 Мар 2013 - 14:21) писал: Можно ли вас поздравить с 15 летием компании Wargaimng?
Duke_Wehrmacht (27 Мар 2013 - 14:24) писал: Шторм, как обстоят на данный момент дела с улучшенным фильтром техники в ангаре?Варианты:
1. Далёкий КТТС
2. КТТС
3. Ближайщее будущее
_crou_ (27 Мар 2013 - 15:06) писал: Скажите, НЕ премиумный и НЕ прокачиваемый high level контент будет связан с:
1. действиями игрока/клана на ГК?
2. игровыми действиями игрока в рандоме?
3. другими действиями не обязательно игрока и не обязательно в игре?
2. Какова будет механика (хотя бы предварительно):
а) сброс перков - автоматически сносятся, либо голда?
б) по типу техники, если переучивать допустим с ТТ на СТ и т.п. также предполагается штраф по опыту?
Storm: 1 - за пинг тут дают РО.
2 - ещё не обсуждали.
2 - ещё не обсуждали.
bandit_63 (27 Мар 2013 - 07:46) писал: хотел бы пару вопрос задать по маскировке. читал, что её в недалеком КТТС исправят, в частности для тяжелых танков
1. Эти изменения коснутся чисто такого класса как тяжелые танки? Или затронет другие классы, например ПТ-САУ? Или вообще механика маскировки изменится для всех классов?
2. Изменение маскировки связано с тем, что на тяжелых танках 9-10 уровней стало неиграбельно играть? Ибо если в команде 4-5 арты, такой класс как средние танки намного вольготнее себя чувствует. Ну если ВБР позволит.
3. К дополнению ко 2му вопросу. Ведётся ли у вас статистика по победам на открытых и закрытых (городских) картах среди побед среди тяжелых и средних танков? Поясню: карта химмельсдорф, в одной команде 5 тт 10 уровня, в другой команде 5 ст 10 уровня. Заметно ли чаще ТТ в таких ситуациях выигрывают?
4. Ну и вопрос может и боян, но вроде не встречал его. На большинстве танков есть по 2 прибора наблюдения - на башне и корпусе. В реальности как бы командир, мехвод или кто там еще могли видеть только ограниченный сектор обзора. В игре же у танка дан такой показатель как радиус обзора, и в независимости от расположения противника если позволяет коэффициент маскировки врага мы всегда его обнаруживаем. В каком нибудь КТТС планируется ли увеличить дальность обнаружения в секторе приборов наблюдения и соответсвенно уменьшить в противоположном секторе? Или это трудозатратно, сервера лягут или чтото подобное?
Storm: 1 - для всех классов.
2 - нет. не с этим.
3 - не ведется за ненадобностью.
4 - это сложно для понимания игроками и как следствие - малоиграбельно. проверяли ещё в альфе.
2 - нет. не с этим.
3 - не ведется за ненадобностью.
4 - это сложно для понимания игроками и как следствие - малоиграбельно. проверяли ещё в альфе.
Dgamsaran (27 Мар 2013 - 04:07) писал: Насчет минных полей на ГК имеет смысл что-нибудь спрашивать? Скажем, сколько мин будет, будут ли меняться место их нахождения, что будет при наезде танка на мину и тд. Или это всё еще в стадии идеи и не комментируется?
Storm: Пока в стадии общей идеи и не прорабатывалось детально.
HatShot (27 Мар 2013 - 14:21) писал: Можно ли вас поздравить с 15 летием компании Wargaimng?
Storm: Ещё рано.
Duke_Wehrmacht (27 Мар 2013 - 14:24) писал: Шторм, как обстоят на данный момент дела с улучшенным фильтром техники в ангаре?Варианты:
1. Далёкий КТТС
2. КТТС
3. Ближайщее будущее
Storm: Осень скорее всего.
Полная переделка "карусели" выбора танков.
Полная переделка "карусели" выбора танков.
_crou_ (27 Мар 2013 - 15:06) писал: Скажите, НЕ премиумный и НЕ прокачиваемый high level контент будет связан с:
1. действиями игрока/клана на ГК?
2. игровыми действиями игрока в рандоме?
3. другими действиями не обязательно игрока и не обязательно в игре?
Storm: Позже расскажем.
Вопросы разработчикам - 8