Вопросы разработчикам - 8
Дата: 23.03.2013 12:12:26
Sorrow_Blast (23 Мар 2013 - 12:30) писал: то есть минус один(а то и не один) танк в команде с
самого начала боя - не проблема?
А Если у меня в команде 2 взвода с брелками?
Три?
Четыре?
Это не проблема, когда команда уже изначально поставлена в коленно-локтевую позицию?
Sorrow_Blast (23 Мар 2013 - 13:02) писал: уже прочитал.
Но тем не менее, все равно остается непонятно, почему вы считаете что "брелки - не проблема".
Тем более вот эта фраза:
никоим образом не объясняет, как же именно будет компенсировано наличие в бою , к примеру 9ых уровней, наличие лолтрактора.
Скажу больше - я более, чем уверен, что наличие даже одного лолтрактора не укладывается в "10% перекоса баланса", не говоря уже о двух и более.
_crou_ (23 Мар 2013 - 13:10) писал: но ведь балансный вес лолтрактора может быть полностью нивелирован 10% расхождением, и никакой компенсации не будет ?
Sorrow_Blast (23 Мар 2013 - 13:09) писал: ок)
последний вопрос:
вы считаете, что этого достаточно, и это помогает решить "не проблему" брелков?
А Если у меня в команде 2 взвода с брелками?
Три?
Четыре?
Это не проблема, когда команда уже изначально поставлена в коленно-локтевую позицию?
Storm: Почитайте статью про балансировщик.
Sorrow_Blast (23 Мар 2013 - 13:02) писал: уже прочитал.
Но тем не менее, все равно остается непонятно, почему вы считаете что "брелки - не проблема".
Тем более вот эта фраза:
никоим образом не объясняет, как же именно будет компенсировано наличие в бою , к примеру 9ых уровней, наличие лолтрактора.
Скажу больше - я более, чем уверен, что наличие даже одного лолтрактора не укладывается в "10% перекоса баланса", не говоря уже о двух и более.
Storm: Во вражеской команде танки будут уровнями ниже чтобы
скомпенсировать низкий балансный вес лолтрактора в вашей.
_crou_ (23 Мар 2013 - 13:10) писал: но ведь балансный вес лолтрактора может быть полностью нивелирован 10% расхождением, и никакой компенсации не будет ?
Storm: Может. Но это крайне редкая ситуация.
Sorrow_Blast (23 Мар 2013 - 13:09) писал: ок)
последний вопрос:
вы считаете, что этого достаточно, и это помогает решить "не проблему" брелков?
Storm: Да.
Вопросы разработчикам - 8